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【心得】米黑是如何炼成的

就和所有的米黑一样,我最初也是一个米卫兵
最初接触米哈油是两年前的崩三,当时首先是觉得这样画面能在手机上跑出这样的流畅度,实在牛B
同时系统的复杂程度实在傻B,玩了半个月实在觉得系统太复杂了,再加上活动各种货币,好像把十几个游戏的系统直接抄下来,混都不混就直接给玩家吃一样,所以还是退了
我正式就任米卫兵还是在原神,一个在手机上就能玩到,可以收集养成的二次元游戏?这么牛B的吗?
我知道这很多设计都是参考萨尔达,但你看,玩法是不受限制的,再说育碧也出了个渡神纪啊,萨尔达也是有参考别的开放世界,好的游戏本来就是会被模仿学习的
于是我一边玩,一边拉人
第一次让我感受到问题的是1.1的加强元素反应,我当时就懵了,这白痴设计是可能的,但放出来?怎么可能?
设计所说的引导玩家使用不同元素反应打怪,屁的关系没有,萨尔达那没有等级,是双刃剑可以玩
原神有养成等级世界等级,就那点反应烧个犹长,就算坐着不动给你烧也不得烧上15分钟?
除了自杀外完全没有任何用处的设计,也得烧上两天才有反应
而另一个新的讨伐系统,集免伤,元素视野,限时于一身,不好玩之外只是感受到你在搞我,但在元素反应的炎上之后,这讨伐系统的小问题就被留了下来
1.1剧情的简陋,公子这反派角色,为了入池抽,硬补了个洗白用的个人传说任务,在剧情上抬一手的代价就是公子的命座技能拆分残疾人,只能靠水属性打蒸发双倍的地位
我想,这可是只是产能不足,急于推出1.1所以在品质监管上的意外
然后就是岩神钟离的预热与推出,作为只有第一个五星枪角,第一个五星岩系,低强度的璃月五星角,对于七神的期望,加上PV的炒热
然后,我终于明白在崩三找攻略时,看到的一句话,米哈油在让你失望的事情上,永远不会让你失望
这角色在下限不高的同时,上限居然能设计到比四星还低,作为一个竞速游戏,把能力大量分配到无用的血量上,最强的大招血量加成效果要远比4星的防御女仆差
而轻E的实用性太差,重E被4星的属性盾完全比下去
你要说这能力数值还真的算是5星,但就是能打出3星的上限,我也是服了设计师的精妙,我更佩服选择的审核者
说真的,能不能玩,可以,毕竟是个五星角色的能力值,毕竟下限还不错
但真正让人感到恶心的是米哈油的态度,全面的锁文锁帐,锁了6天,全世界在炎上,屁都不放一个,拒绝沟通,高贵冷艳
我想来想都想不通这策划是什么意思?那怕是鹅厂猪厂暴雪,把玩家当孙子的,被炎上了,就算不道歉,也总得说句话吧
没有,你们都是噪音
我很明白,玩家的要求并不一定都是合理的,甚至大多数时候都是不太合理的,但就原神的人气,米卫兵还少了吗?只要不算太过严重损害玩家体验的,米卫兵早就帮你喷走了
但实际上我看到的却是米哈油持续地在试探玩家反应的底线,从可莉的拆分,公子的残疾人,到岩神的三星,一步一步地把损害玩家体验作为设计核心,玩家接受了一步,米哈油就更进迫一步
但这些试探与迫害并不是1.1之后才出现的
在游戏刚开的时候早就已经开始了,主角是五星皮的三星数值,蒙德御三家被削到最弱四星
芭芭拉就只有她一个没有入队剧情,要不是没有补血角太离谱,直接想不送
但即使这样,也加了个内鬼环,让大多数副本都加个冰法,限时竞速,你敢用芭芭拉补血就敢让你冰到超时,就是这么恶心
你甚至不能咸鱼慢慢玩,世界等级在压迫着你角色的能力,把游戏内应有的资源就拆分成大小月卡来卖你
我以为我花钱抽到了温迪,迪卢克,那就不需要大月卡的资源了,我错了,随着世界等级的上升,不买你有什么角色都一样难受
大月卡给的是什么东西?最珍贵的也就是四星武器,而且不成一套,明显是抽取掉武器池的爆击四星武器,来卖月卡的
而甚至为了卖月卡的四星武器,也把应该能在游戏中取得的武器胚子掉率调到不合理的低,我48级,每星期打光,一次都没掉过
这还不够,日常任务的汽球就是硬生生的DPS检测,就是迫你一定要买资源,否则你每日任务都不配玩
当玩家妥协,接受,并愿意支付金钱来获得正常的体验时,换来的并不是止步,而是更多的索取,这证明策划更聪明,更能赚钱,还能榨出油
钟离的事件很离谱,但这只是你们米哈油对玩家恶意的最后一根稻草而已,玩家在每一次的让步后,面临的体验损害已经到达极点了
我在璃月和每一个NPC说过话,那些海灯节的企划,璃月的管理,卖汤圆的人,那些小任务小剧情中,我都看得出在诉说当策划的不易
我不认为一个正常人,去任职米哈油之后就会被洗脑变成变态,但米哈油的策划部门能下决策的人,心理一定有很严重的反社会人格倾向
我终于被你们迫成了一个米黑,你们高兴了?
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