上次的发文,文章标题离题在此跟大家抱歉。秉持着要做就做到底的精神,重新来发一篇认真版的攻略文。
首先打酋长前,有一个建议的门槛,给大家参考。
「血量防御建议:10万血以上 or 物防900以上。」
酋长的攻击力很高,血量太低或防御太低,容易被酋长一招秒杀。
除非技术很好,不然血量防御太低的人容错率非常的低。
酋长技能解析
技能1
地震跳劈:酋长跳向随机目标,造成大范围的轰炸技能。
应对方式:酋长放这招时,拼命向大圈外面跑,能跑多远就跑多远。
(尤其是被炸一下就死的,千万不要停下或回头,你会趴)
技能2
强制令旗:酋长随机向周围5个目标释放令旗标记,被标记的人将均分酋长承受的伤害。
应对方式:酋长插令旗的前置动作会先「举手」,所有打手看到举手的这个动作,全部停火。到令旗标记消失。
(被令旗标记到的人,可以使用万能药水来解除令旗标记)
技能3
死亡旋风:酋长变成龙卷风状态,向随机目标移动,免疫所有远程伤害,会吸入靠近的人,持续造成伤害。
应对方式:酋长使用此技能时,移动速度不快。被酋长锁定的人,拖着酋长绕圈圈跑,不要停下来。
(酋长约剩3/4的血量,才会开始施放这个)
技能4
号召:酋长号召出兽人战士或兽人弓箭手。
应对方式:由一个法师,拖着号召出来的怪,绕圈圈跑。
被动技能1
嗜血狂暴:酋长每击杀一个目标会恢复大量的HP,并且增加自身伤害。
(此技能每击杀一个目标,增伤会叠加。效果持续时间酋长会变红且会越杀越大只)
被动技能2
重击:酋长每普攻3下后,第4下会造成大量的伤害。
(重击的伤害是范围的)
打法心得分享
阵容建议:1法师、1-3补师、1-3打手(伤害最高的打手,需坦住酋长3-4下的伤害)
(5人阵容的配置,取决于补师的奶量)
团队阵容:伤害最高+拖怪法师+1至3补师,放同一队伍(主队)
(另外2队就输出+闪技能)
攻略地点:
难度简易-右中(大圈)
难度中等-左上、右下(小圈)
难度困难-其他地点,尤其是还有野怪的地方。
先附上影片
1、一开始,可以由伤害最高的打手来开王,然后把王吸着,其他火力在下。
(补师和法师记得在刚开始先摸几下酋长,才能分奖励喔!)
2、酋长前面只会施放地震跳劈、号召、强制令旗,空档时间全力输出。
(血量少的注意重击,远离酋长。影片(00:39)9万多血被重击一下也会秒杀)
3、当酋长的HP,打到约剩三分之二的时候,酋长会开始放死亡旋风的技能。
4、后面的技能顺序会开始固定,地震跳劈 →死亡旋风→强制令旗→地震跳劈→全力集火→地震跳劈(重复)
5、最后打酋长求的是稳扎稳打,贪刀、秀走位除了容错率低以外,不小心死掉,只会增加酋长的击杀难度跟时间。
ps:小技巧
影片中间(01:12),如真来不及跑出圈,可以用装死抵挡一次伤害。(中2发我也要躺…)
影片中间(09:38),酋长目标跳法师,法师拉怪时,被小怪贴着跑不动,这时候可以用「苍蝇翅膀」飞走来躲技能。
牧师技能组分享
稍后补上
Q&A
Q:补师没有影片中的机体能打吗?
A:是可以的,补师只要不要靠近酋长,基本上并不会吃到酋长的伤害。
Q:补师没有影片中的补量怎么打?
A:伤害高吸王的队伍,1个补不够就2补,2补不够就3补。
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