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【心得】导电体发明家-囚徒实战篇

大家安安,更新后立刻线索买下了囚徒!只能说真的好好玩XDDDD
因为没有任何破译的debuff(不包含监管者的天赋影响)
又能够自己调节串联两台机的修机速率,所以修机速度只能说真的很优秀
来看看我的实战测试心得吧~
 
【侧写笔记】

我就是一个修机劳工,偶尔兼差干扰监管的工作,是位十足的工具人
官方判定难度2颗星,我个人觉得主要是难在判断关联机台的部分
看影片时不觉得,实际测试才能感受到两台关联机远距影响有多少
 
【天赋参考】

选择39的缓速起飞而放弃36也是这个原因,要囚徒有效的救人,监管者最好是挂在机台附近能制造立场的地方(如军工厂中间三板)
虽然他有「导电」的主动技能可以使用,但是必须在有联接过机台后触发,并有限距离内才能顺利触电监管者
但他的导电技能类似于咒术师的5层猴炸,晕眩时间相差不多,但使用度比咒术叠5层好多了
 
【实战-修机】


机台分布图可以看到场上所有已破译、未破译、已连接的机台
并且会有明确的破译进度条
开场即可开始连接机台,连接的机台在地图上会有明显的蓝紫色特效线

在顺利连接机台后,地图上会出现一个机台放置器(如左下图标)
放置器:连接中的机台尚未破译完成会亮灯,破译完成则会熄灯
有了这个设备,囚徒的主动技能「导电」才会显示出来,一个导电的冷却时间是45秒左右
开始破译连接的主机后,右手边会有个机台按钮
按住图标以拖曳的方式调节传输速度,功率分为5个阶段:0%、12%、24%、36%、48%

两扇大门在进游戏时就会自动连接,所以操作囚徒时不用额外操作
不过因为两扇大门距离较远,所以传输耗损率也高
如果是安全开门的情况下可以调节成48%尽量让两扇门都有进度
而如果队友正在跟监管者玩开门战那就更是可以安心48%开到底了

如果刚好两台机距离够近,并且队友刚好在修关联机的话
功率调节到最大会修得比自己主机还快

【实战-电荷力场】
电荷力场的触发必须是在连接的机台旁才会生效
监管者处在力场中自动触电的频率第一次大约是10秒左右
在力场中一样可以使用导电技能去躲避监管的追击
导电可施放的距离其实满远的,足够让囚徒有时间转点或拉开距离
需要注意的一点是开门后因为机台都开了,所以机台放置器熄灯不会再提供电荷力场,但这时候你身上还是会有导电的技能可以使用
可是必须确保你与监管者的距离够近再按下去
不然导电不像咒术的技能距离内才会显示能按,导电是随时都可以按下去的
 
【结语】
觉得囚徒要在排位能发挥好他的最大功效,应该还是要跟朋友开黑玩才好
不然一般路人场我觉得是满容易发生超修的情况
不过自己实际体验时…可能那天刚好脸太黑所以打了8场大概5场都先遇鬼T_T
我习惯是绑定两台最近的机稳定提高修机速率,所以只要那场没开场撞的话修机效率是真的很好~

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