【心得】请辣椒不要再消耗我们对于全民的爱与耐心了(内有大量心得,文长)

*刚刚巴哈系统搞事喷了一堆只有标题的文,因此重发

本身从小到大都是棒球迷,自然而然也对这款游戏有很深的爱。

从电脑版的1代、2代到现在大家恨的要死的remastered,手机的真全民打棒球到现在的pro,甚至隔壁棚的棒球殿堂我全部都有参与到。

花在全民系列的钱大概也够买一台重机了,当然我花的这些钱绝对比不过大课长们,但比下应该也绰绰有余了。

先附上我的收藏

左边的热感纸应该看得出来是2011年的东西,右边的实体卡甚至在更早,那时候还没出现热感点数卡。(有兴趣的话改天有回老家我可以拿出一堆)

电脑版的游戏是在2转换成RE的时候弃坑了,有经历过的应该都知道,瞬间把一个从小养到大的100分帐号直接砍成40分,那个差距直接对这公司这游戏心灰意冷,再加上工作升迁,就决定放弃电脑游戏,转往棒球殿堂当一个月卡党凑合著玩。

Pro推出后决定再给辣椒一次机会,殊不知进来玩后又是另一个失望的开始。

—-

一、连接品质:

大家都讲过无数次了的问题,球先到永远SAFE,接杀时球会落地才OUT导致可能的牺牲打因为时间差被自动回垒。

我跟同事在同一个网络环境下玩,一垒跑者盗垒我直接牵制一垒后马上传二垒,在我的画面是跑者才跑一半,然后滑垒进去safe。但在同事手机的画面是我牵制到一垒后停顿了两秒才传,所以safe。长传阻杀也是有这种情况发生。

在确认网络品质绝对没问题的情况下,平均测试10次会有6-7次这种事情产生。

这是棒球游戏,你游戏延迟这么高是要怎么跑垒守备?

如果是个别玩家非洲线这种个案那也就算了,但几乎是全部玩家都有遇过这种问题,你游戏公司还不处理吗?只会叫我们回报??

二、刚刚结尾说到回报,就来说一下在线客服,当然值得赞赏的一点是辣椒的客服是24小时的,我半夜五点回报问题他可以20分钟内回复。

但…我很怀疑是回复我的到底是真人还是AI?
我回报一个问题,客服回复了罐头消息叫我看公告。我想说可能我回报的不够清楚,我打清楚一点再回报一次,客服再次回复了罐头消息叫我看公告。我再详细说明了后回报了第三次,继续罐头消息叫我看公告。

不是阿我的问题公告那边就没解释清楚我才问的啊,你叫我看公告我是能看到什么东西啦?阿有BUG发公告就可以不用改喔?快一周了耶都还没修复。

三、强化机率
其他游戏都是组成简单强化难,这游戏是组成很难强化更难。
当然机率应该也很多人讨论过了,我一直以为是我父母天生就没生运气这东西给我,才会让我2冲3爆了一打卡片还没成功。但看了很多实况后才发现好像大家成功率都没有到官方公布的机率。不论是方昶咏、豆哥以及很多实况主强化卡片爆的那是一个惨烈啊。
2升3的期望值大概五张要过两张半,我快20张还没过,同事们也是炸的一个灰头土脸。当然机率这个东西谁也说不准,要吵也很难去吵,但就我所知,这也不是个案问题,很多人强化的成功率明显不符合期望值。

四、产品包…
游戏公司要赚钱,我能理解。
但这才开服没多久,你产品包出的速度也太快了吧?
这样很容易导致游戏进程冲太快。
我自认队伍不错技术不差,好说歹说也在大师上下徘徊,出了一个黑色星期五礼包后出现一堆喷火龙杰尼龟的(红光蓝光,+8+5的特效),直接场场被开鲁阁,分数一个大怒神。
这样只会会导致强的永远在上面,弱的只能在下面徘徊,奖励领不到好的,差距越来越大。然后越来越多人选择放弃,虽然这是娱乐游戏没错,但总是没人喜欢一直输的感觉,我们又不是火箭队。
这游戏要长期经营不难,但你辣椒要把他炒成短线游戏也很简单,应该不少人都有发现已经开始出现推坑潮了,希望辣椒好好思考要用什么方式经营这个游戏。

有时候在板上一些留言回复可能有比较冲,因为在我看来这是很基本的东西,没注意到有很多朋友是第一次接触这系列的游戏,再此也说声不好意思

以上,此为一个长期支持全民系列游戏的一点小小心得,人小言轻,希望能取得大家共鸣,有意见也可互相讨论,切记勿笔战

本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/7492.html
返回顶部