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【攻略】基础攻略分享—装备浅谈

这游戏的装备系统挺丰富的,
让我联想到小时候玩RO时,配装要考虑搭什么卡片~
当时卡片实在太多了,不整理真的很难去思考怎么配XD
这款游戏则是种类很多,而且还有套装效果,
套装效果也有很重要的关键要注意(下文再详细说明),
刚好最近有时间可以来整理一下这款游戏的装备系统,
如版友们认为有错误或其他看法,再麻烦给予指导,感谢!!
首先要知道的观念 – 游戏中没有「部位限定」的设置
不用怀疑,任何装备都可以装在英雄的8格中的任一格!!
接着来看看有什么装备吧!!

攻击类
区分为三种特性
1. 攻击力 + 10%
共有5种,套装效果差异如下:
尖刺指虎 – 敌人HP高于70%时,受到的伤害增加25%
吸血匕首 – 打败敌人时恢复HP 20%
庇护球鞋 – 闪避时生成相当于HP 10%的护盾
铁壁护盾 – 受到的伤害减少20%
灵魂徽章 – 打败敌人时,可获得权力值3点

2. 爆击率 + 10%
共有6种,套装效果差异如下:
危机意识 – 自身HP低于40%时,功击力增加30%
尖锐飞镖 – 爆击伤害增加40%
行军小号 – 游戏开始时,生成相当于HP 30%的护盾
征服长枪 – 自身HP高于80%时,功击力增加25%
重击箱子 – 禁止状态中的敌人所受到的伤害增加50%
铁手铐 – 持有持续伤害效果的敌人所受到的伤害增加30%

3. 穿透率 + 15%
共有4种,套装效果差异如下:
逆袭结晶– 闪避敌人的攻击后,功击力增加10%(最多叠加至4个)
强壮心脏– 自身受到的治疗量增加50%
最终一击– 敌人HP低于30%时,受到的伤害增加50%
银色手枪 – 穿透效果造成的伤害增加40%

防御类
无区分特性,都是生命值 + 10%
共有6种,但套装效果差异如下:
灵魂项链 – 游戏开始时,限定一次获得权力值2个
灵魂戒指 – 回合开始时,有50%机率额外获得权力值1个
灵巧球鞋 – 闪避机率 + 15%
重生腰带 – 回合结束时限定1次,当自身HP低于40%时,恢复体力30%
防御潮T – 发动洞察时,体力恢复10%(冷却2回合)
防御短裤 – 发动格挡时,体力恢复10%(冷却2回合)

这边要特别说一下,这全部的装备(攻击类 + 防御类)
都只有上述说的特性及套装效果不一样,
其他增加的数值(攻击力 & 防御力 &HP),以同阶级来看都是固定的,
也就是说,在相同阶级下,
所有装备的攻击力、防御力以及体力,增加的量都是相同的
差别只在于前面说的特性和套装效果,如下例图:
补充:绿字是指词缀,这边先不提!!

细数一下,总共有22种装备,
而且这还没包含到各种阶级以及饰品的部分XDD
更别说SS装备和SSS装备强化满了以后还可以进化(附加能力)

最后,在第二段提到要特别注意的地方,就是套装效果的触发条件!!
套装效果触发条件为2件和4件
但是呢,如果你相同的装备同时穿了6件,
那么该套装效果只会触发1组4件效果,而不会再加上另1组2件效果
同样地,如果同时穿了8件,也一样只会触发一组4件效果,
而不会触发两组4件效果。
换句话说,相同的装备一次最多只穿4件,触发1组4件效果即可
另一组4件效果请搭配其他装备,也可以选择触发4 + 2 + 2的套装效果
否则会白白浪费了一组2件或4件效果唷!!

这次先介绍到这里,后面再来深入探讨!!
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