其简单的核心触发与超长远程核心伤害真心不愧为一只幻神级别的角色 OuOb
那一样,先上影片。
好的,我相信很多人会问说为什么不带黎明当爱因工具人?
我的回答很简单,带装甲型伤害是真的比较高。 降固抗还是太强了
那为什么这么多装甲型我带风暴? 单纯因为我只有风暴有共鸣,而且4职业技。
主要是看你的队伍长时间战场角色(主C)的颜色球使用,简单来说 :
最常使用,或是核心技能先启动之颜色 : 放给辅助
最不常使用,或核心后启动的技能颜色 : 放给主C自己
这边拿几个常见队伍来说,首先火队 : 烬燃、爆裂/补、脉冲
主力输出球是红球且瞬间击出,但你绝对不会让主力输出球先打出去对吧? 一定是先上完buff才打
而黄球很特别的,因为伤害不是瞬间击出的关系,三消黄瞬间触发辅助的qte,是吃得到buff的
因为这种特性,所以黄球是先启动球,黄色位置放给脉冲先上buff,而剩下红色的位置就给爆裂
接下来看物理队伍 : 风暴、爆裂、深红
这个队伍毫无疑问,深红跟爆裂的最常用球都是蓝球,所以风暴放蓝色
而深红最不常用的球是黄色,所以放黄。
然后就是这次的雷队 : 真理、风暴、流光
首先,不用说,先启动球肯定是核心红球,所以真理肯定不会放红
那接下来就是有些人比较有争议的点了,真理该放黄还是蓝?
这边先以SS阶级来看,就理论上来说,蓝球应该是第二常用球,因为得频繁触发核心
所以最无用球是黄球,所以真理放黄没毛病,okay 这样讲其实没甚么问题
在3S之前 真理放蓝放黄基本没甚么差别。
但是! 真理本身的机制与腓特烈2的问题,会去频繁触发出闪避,因此很多情况能不闪就不闪
在闪避技能冷却的情况下,会非常频繁的利用黄球进行调整射击位置跟闪避攻击的动作
且黄球本身伤害其实并不俗,想像一下
在打出核心时又可以借着红球触发达芬奇意识效果再叫一次流光上buff+回血
所以流光放黄位应该不用再多做解释了吧
再来是雷队的一个打法迷思 :
蓝球在能刻意做出三消的情况下 (ex : 蓝黄蓝蓝、蓝红蓝蓝 ),到底该不该做?
我的答案是 : 除非必要,不然别做
怎样算是必要情况?
1.除非你当前波次小怪 or Boss,你真的伤害就必须得3消才能刚好核心打死时
2.或是时间快到了,你要做出最后一波最大化核心伤害收尾时
其余情况下,我会建议你把蓝球留着,方便做更多次核心输出
毕竟万一你哪天没球打核心,派球员又一直搞你呢?
我自己视频上打战区时也是尽可能只消1.2颗而已,宁可多做一次核心伤害,也不要空球浪费时间
好的~ 以上就是个人对于战区打法跟队伍配置的一些个人看法啦~
如果有甚么问题,欢迎留言讨论哦~
( 哦对了,个人完全不懂计算跟那啥伤害公式,还请不要太刁难QQ )