先上一张门客赚速明细表(截屏)
简单来说门客赚速计算就是
基础赚速*[1+珍兽技能%+缘分(美女技能:花开富贵)%+光环(开山/宗匠/秦淮)%+精进(星星 要用门客帖升级)%]
在额外加缘分(美女技能:天生丽质)+道具(人参、奖牌、鱼、杂物、游历小二请吃饭)+商战(用挑战券)+精进(星星)+烹饪(升级食谱)。
其中基础赚速影响最大,而影响基础赚速变量就两个:等级和资质。
根据我大略统计情况有以下推论
1、等级相同情况下每点资质提升赚速成等比例增加。(误差部分为游戏内显示位数不够导致四舍五入)
2、资质相同情况每个等级提升赚速呈正相关,但非等比例 。(每级增加幅度差距10-20%不等)
等级
等级 | 提升1资质增加基础赚速 | 需要材料(紫色份数) |
100 | 610 | 0 |
150 | 910 | 1 |
200 | 1280 | 3 |
250 | 1700 | 5 |
300 | 2300 | 10 |
350 | 2900 | 20 |
400 | 3500 | 60 |
450 | 4200 | 100 |
500 | 5000 | 200 |
550 | 6000 | 400 |
升到300、350等后需要的门客升阶素材非常多,所以蓝色、绿色门客建议升到300/350就可以停了。
剩下橘色、紫色门客建议优先其中一个职业养高,组成一个主力队,剩下职业就平均养。
这样商战榜的时候优势比较大。
以我个人来说就是商贾为主力会优先养商贾门客(橘色、紫色品质最高6个)最高丁戏人600等 其他都550-500等,非商贾职业的门客(橘色)450-400等、(紫色)350等。
资质
上面说完等级部分在来说资质的部分
传说门客起始资质:课金门客(83-150)>秦淮五女、蔡京(80)>其他(门客帖/开山/宗匠)70
再来就是门客技能:(资质丹、书本、庖丁解牛) 、珍兽等级、突破会影响资质。
而资质的部分建议先集中配给最高等级(赚速)角色,有课金就课金门客优先。没课金就屠夫。或者是两个缘分美女都到手的传说门客。
你喂550等1资质6000赚速 和你喂300等1资质2300赚速 应该很清楚哪个比较划算。
珍兽部分建议果子可以先存等到青龙(或其他无双珍兽)到手后再一次投入,或者是紫色等级先升来用,等青龙(无双珍兽)到手在把紫色等级的珍兽放生(放生后会退回全部果子)。10果子=1资质。
题外话:所以记得平时得到小白兔记得先留着,等限时任务出现珍兽升级就一口气喂到16等在放生 来解任务白嫖果子。
其他
剩下就考虑
1、门客天赋实不实用
传说门客天赋除了固定商战同职业+%外,通常还有另一个天赋。
特殊的就像:
屠夫中午打猎次数+1(每精通一次再+1次)、欧治子打龙伤害加成(除非课长要抢尾刀或排名要不还好)、丁戏人/孙膑 商战积分 加成、杜康 宴会分数加成。
其他比较常见就特定职业子嗣培养阅历点加成、特定职业美女缘分加成..等
最特殊就是得道高僧(100万台币)、秦淮五女直接+群体职业门客赚速。
最最最最特殊就是毕升,是目前出的传说门客唯一只有一天赋(商战同职业+%)的门客(还没出的石敢当也是一样)。可以说传说门客最差的一位。
2、缘分对象是否容易取得
因为缘分对门客战力有两个技能影响一个是天生丽质(加固定数值)、一个是花开富贵(每等级基础赚速*0.5%),如果以消耗相同缘分值来看低等(低基础赚速)门客天生丽质(固定数值)CP较高、高等(高基础赚速)门客花开富贵(%)CP较高。
所以该门客两个美女容不容易取得,也是一个很重要影响因素。
像屠夫1个浪子(游历青楼 25点带回家)、另一个苗疆圣女(门客帖兑换) 就算容易取得,而且又两个缘分美女。
再来一个不易取得范例
就是前面提过的毕升(再度鞭尸) 他的缘分美女只有一个,还是全游戏扣除秦淮五女外最难取得的郡主。游历事件105次,而且超难碰到。很多人都玩到35等都还没娶回家。 所以综合考量毕升可以说是兑换优先度最低的传说门客。
3、珍兽技能尽量点高,建议用点击app配合银币 大概每个都能点超过15%以上,主力门客的珍兽再用驯化果 养到25%以上。
结论
1、门客职业集中养其中一种(传说、卓越),然后(普通、优秀) 升到300/350等就可以停下。
2、珍兽果集中喂赚速最高门客搭配的那只珍兽CP最高,前期可以先养紫色。等后面无双珍兽到手就放生紫色珍兽,回收珍兽果。(传说珍兽就不用喂果子)
3、无课可以考虑培养屠夫以商贾职业为主,一来商贾职业无课情况多一只传说门客沈万三,二来屠夫可是传说门客中唯一有露两点的(被殴
以后有缘再补美女介绍、子嗣赚速、商铺赚速