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【心得】操作上下限高的玻璃大砲 伊莉丝角色介绍(2020/11/22)

第一次在板上发文

各位玩家好 在板上逛了很久 发现有许多人仍然对于伊莉丝的操作有许多疑问

因此决定写一篇关于伊莉丝的介绍文章
本文主要会有几个重点
机体介绍.技能选择.基本连技

机体介绍
略有接触过伊莉丝信息的玩家们应该都有听说过 伊莉丝就是一名玻璃大砲
(顾名思义 这一砲下去  不是你死就是我亡(X
有着极长的技能硬直 非常吃攻速的技能组以及非常脆的机体
因此<Shift>便是你终生最重要的好伙伴 请好好爱护他
而伊莉丝独特的回魔机制让他成为了一名三无的角色
(无血量、无耐力、无灵魂值)
也让伊莉丝成为了一位上下限很高的一位角色
必须随时注意自己的耐力条 血量条 还有灵魂值 在技能途中穿插刮地板
还有随时注意自己的无敌被动
总之 玩伊莉丝的都是M

技能选择
技能方面可以参考这几位日、韩大佬 像是 这位 这位 与 这位
而我自己的选择是
(被动技能则依照自己喜好加点)
技能板上已经有文章介绍过 因此这边只挑几招重要的做简单介绍
螺旋飞舞

这招伤害虽然不高 但机动性高且范围高 CD短的特性 后期拿来当作招式的衔接挺有用的
推荐点满
电磁加农

这招看似伤害很高 但打完整套真的太久了 似乎在韩服前几个月的更新后才会进行上调
现在不推荐放进连招内
脉冲之焰

这招我真的很少很少看过有人点 只有看过这位大佬点过 因此看自己喜不喜欢吧
我个人是不推荐点
永恒深渊

平常关卡不太会用 但打隐匿藏身处会用的到 至少点个1点
重压爆裂

这招平常我也不太会用 伤害也不是非常漂亮 但许多人都推荐这招点满
因此我个人是持怀疑态度 只能求其他伊莉丝大佬来解答了
地震

伊莉丝最主要的强力输出 必点 但在点出特性 火柱 之前那个连点鼠标的节奏非常非常难抓
因此点出特性前可以先不要放入技能列中

基本连技
(这边可以参考上面大佬们的影片自行做调整)
基本上伊莉丝的火焰翻滚子弹风暴绑在一起
因为火焰翻滚向后移动的距离刚好在子弹风暴的范围内 因此相当建议将两招放在一起使用
而前期我认为最顺手的连招是=>=> 后配上
基本上没有王可以撑过这一套连招 更别提钻头可以快速破霸体 又可以接上
前期可以过得非常舒服 这一套连招更可以陪你到后期副本 参考影片
—–
而接下来是比较有争议的部分 这里我会以我的技能排列为观点来说明
我个人实测下来漩涡突刺的伤害配上全力爆发输出可以达到最大化
而有些人会选择配地震火神炮
而我个人测下来呢火神炮不知道为甚么伤害真的没差多少
地震则因为尾段的输出没办法吃到15%降防因此有点浪费掉  
实测下来我个人会认为配上全力爆发会比较好
子弹风暴配上火神炮的原因则是因为火焰翻滚在65副本中是禁招
加上两招的冷却时间差不多(火神炮吃到15%冷却的情况)因此将两招放在一起整体会蛮顺的
尤其是陨石的伤害相当相当高 差不多跟全力爆发一样高了
而连招的部分 大致上是 2=>3=>4=>5=>2=>4=>5=>1
就开 基本上冷却不要太差都可以达到永动机的程度
(我个人认为在30%冷却以上的情况下可以发挥最大效益 但我加大的词条还洗的不够高…)

最后补充一下关于隐匿跳虫子的部分
我自己是习惯
跳=>攻击=>=>攻击=>攻击=>快速落下=>or(被禁招or在CD的话)=>跳=>落下攻击
这一套连招可以达到无消耗耐力的程度 顺带一提永恒深渊可以重制普攻
但是要注意 攻速太快的情况(吃到萝莉buff或开觉醒) 有可能会太早放完永恒深渊

造成吃到伤害的情况 所以最稳定的方法是在永恒深渊放完接完普攻后按一次<shift> 然后接普攻然后再快速落下

这边附上solo隐匿的影片 不怎么样的成绩 但可以参考一下连招的部分
而装备的部分相信版上有许多主流装备走向的文章了 可以多去爬看看
毕竟我也是steam板后才入坑的玩家 观念比不上现在许多大佬们
请各位多多指教<(_ _)>
顺便附上自己的皮肤 没钱买勋章了 救救负债行者Q_Q
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