如果光看Craftopia宣传片,第一印象会让人以为很像荒野之息,很难认定是抄袭还是借鉴。
(但真要说抄袭荒野之息被骂最凶的是原神,因为各方面相似度就跟荒野之息很像,
搞不好这是原神的行销策略,讲难听点让人以为是一款抄袭荒野之息的游戏,却做成了课金游戏。)
其实我会对这个游戏感兴趣不光是像荒野之息,要是像原神那样真的做得像荒野之息,我也不会想玩。
主要原因是Craftopia让我想起了Spore那个游戏,也有点像Minecraft,外加我目前常在玩的Terraria,
因为我对Spore那个游戏入迷太深了,至少玩了8年,我还没玩Minecraft,但玩Terraria大概有2年了。
所以我会对Craftopia有很大的期待,希望能拥有Spore的许多特性,不知道是否会期待落空或要求过多。
当我一接触这个游戏时,一开始给我的感觉是半荒野之息,半Spore的生物阶段,
因为可以发现跟这两者有部分的相似度,移动起来既像荒野之息,又有Spore的饥饿度问题。
很可能这个游戏的物理引擎既像荒野之息,也像Spore,我还发现这两款游戏的风景有相似之处,
而这个游戏至少一开始很像荒野之息(我在萨尔达版发文还被批评是云玩家),尤其在搜集物品时,
但砍树时没办法让树倒下却得到原木这点不像荒野之息,也不像Terraria带有碎片,所以觉得诡异。
在初始岛屿音乐方面我觉得带有一点荒野之息的风格又有点像Spore的美国乡村歌曲的风格。
但我还是觉得好像缺少了什么?例如跟生物社交、用改造地形工具整地、创造生物群落等。
一开始玩这个游戏,我觉得很难操控,不知道是不是我已经过于习惯Spore的操作方式了,
这个游戏的操作方式不只跟Spore差很多,也跟Terraria差很多,鼠标只能改变视野,不能瞄准谁,
搞得我都不知道怎么操作,所以玩得很零零落落。鼠标的设置也很奇怪,左边怎么还多两个按键?
我只记得Spore是按住中间键移动鼠标才是改变视野,否则的话会出现光标让玩家选择指定目标,
但玩这个游戏不是这样,光标竟然不出现,鼠标操作还被绑死,移动鼠标竟然只能改变视野,
然后屏幕中间总是出现十字符号中间一个点,总之没办法指定生物,让玩家朝指定的目标前进。
所以当我搜集素材时就觉得有点辛苦,就好像少了短距离的自动驾驶移到指定目标拾取物品那样,
不知道是不是玩Spore入迷过深造成不习惯的结果。更何况操作方式也不完全像Terraria那样。
所以也就只能边走边收集,有能力打的怪就打,没办法打就逃走,但是武器坏了也不知道能怎么修?
但又找不到更多的武器,因为能拿的武器似乎只存在于宝箱,我发现宝箱拿了就不会再生,
但我发现有些素材和生物、敌人被拿或被打败后过一段时间还会出现,但不知道再生的机制为何,
也因为还不知道该怎么玩,所以玩了一段时间还停留在旧石器时代,而且还不知道怎么转木取火。
我还发现只有当升级的时候,生命值和饱腹度才会自动补满,但不知道接下来如何突破困境。
另外我发现每当存盘离开游戏再加载时,只会从原点开始,而且就连时间都归零到Day 1,
不知道时间归零是不是一种bug,也不知道还有什么方法可以不要每次都只能从原点开始。
另外我还发现不只是树木,玩家一直敲矿石,矿石竟然好像都不会被拿光或毁坏的样子?
虽然这个游戏的问题不少,我还玩得不顺手,但我还是对这个游戏抱持很大的期望,不知是否会落空。
可以改进的地方是提供另类的操控方式,例如鼠标光标点击锁定目标,按攻击键时玩家跑过去打敌人。
另外生物不只会显示生命条还显示数字。我还希望能看出该生物的友善或敌意程度,用颜色脸表示,
例如已结盟的绿脸,无法互相攻击或厮杀,但该生物可能会帮助玩家,例如帮玩家下蛋等,
会主动对玩家友好的蓝脸,不会主动攻击玩家的黄脸,太靠近时该生物时会威吓再攻击玩家的橘脸,
会主动攻击玩家而且无法社交的红脸,看到玩家会吓得逃跑的惊恐脸。这样提示能对玩家有所帮助。
我也希望这个游戏能够像Spore或Terraria那样整地,不然我看实况农场盖在山丘上会看起来怪怪的。
我希望这个游戏能够添加的地方,
当科技进展到某个地步时,希望能够像Terraria那样用十字镐,甚至能够像Spore那样用地形工具整地,
因为我不希望农场盖在山坡上,又或者反过来希望盖城墙或用地形工具造山或峭壁来挡住敌人的去路,
毕竟改变战斗场地也是Terraria打大王或敌怪的一种方式,整地也是盖生态农场的一种方式。
说到生态或生物群落,我希望到了某个时候,玩家能够决定或改变在特定地点要怎样的生态,
希望能决定或改变哪种生物能出现或不出现在哪个地方,要不然每次都要走远路去打特定的怪很麻烦。
我也希望这个游戏有天文系统和恒星系统,而且能让玩家决定每个世界属于哪个恒星系统里,
而有些行星或世界在一开始可以是野生行星,玩家可以去那里做任何(非恶意的)事情,
例如变成自己的家乡世界,盖建筑物、农场、决定何种生态、生物存在、整地等,还包括盖发送门。
而有些世界是外星文明,可以跟外星生物交流(但这种情况就比较没有更改的自由度,除非开战)。
另外大概就是任务行星或世界,比较没有更改的自由度,但我希望能提供给玩家创造所谓的任务世界。
除了能够给玩家创造任务世界以外,我还希望能提供给玩家创造各种生物、建筑物、载具等创作物,
而这些都是Spore具备的,虽然这些玩家的创作物的生成机制是另一回事,但也可以由玩家决定。
另外如果有战争或冲突发生时,我也希望这个游戏有玩家的军队系统,平时有护卫系统守护家园。
只是说了这些期望,不知道会不会要求太多,导致对这个游戏期待落空。