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【心得】2020各系列回顾及魔法阁沙萝耶简评 (文长)

大家好!!准备要迎来今年最后一个版本,在等待改版这段时间还是比较无聊的,所以就发一篇个人对于今年卡片的看法。只对各版本三大奖做简单的主观分享,顺便让中后期回锅或新进玩家了解一点今年出的卡片,评价以当时出的时候环境,以及现今的影响力做小点评
小人权,不是大佬,但应该不算是云玩家

1. 遥古三族 (2020/01/20~2020/03/08)
卿云护庇.苍璧
继宇宙序章以来期待已久的独立卡匣龙队长,但是刚推出的时候是非常让人失望的,并不是大家所期望的纯龙队长,要组纯龙还必须牺牲倍率,当时的关卡组纯龙仍然能够通关,但总感觉不自在,当队长自有特色,但是龙鳞值难以下降导致伤害很难起来,是一张抽卡评价不是很高的1%。随着神魔故事发展获得了武装龙刻,强度直接翻好几倍,不管是队长还是队员,并且当时有ALL MAX自选,应该有不少人当时选择了苍璧,是一张受神魔眷顾的卡,至今仍是龙队的先发成员。
智火解析.恩莉儿
当时的火队就是个笑话,纯火通关就夏娃、西索和究极提尔,恩莉儿担起拯救火队的使命,乍看之下伤害不俗,实际玩过以后它的回复能力完全不行,每回合符石随机变换也难控制盘面,玩起来相当不舒服的一张卡,主动技方面虽是常驻增伤,但是增伤幅度小且条件并不是很大众,抽卡优先度不高。
冥血吞蚀.维洛妮卡
时隔一年久违的兽大奖,当队长条件太多且苛刻,导致伤害很难起色,唯一的优点就是主动技破拼图当时有着很高的评价,但是时至今日出场率仍然低下,原因就是没有队长能够放它,简单来说可怜没兽队,整体强度可能还不如一年前的贾比尔,非常可惜的一张卡。
卡匣简评:三大奖有意要扶起当时弱势种族(龙、兽)和属性(火),但此卡匣给的能力看起来相当保守,缺点明显导致强度令人失望,苍璧后续的强化才让大家还能记住,喔!原来有遥古三族这个系列。
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2.真理追求者(2020/03/09~2020/04/19)
爱德华.爱力克 & 阿尔冯斯.爱力克
2020年的首次合作,老牌动漫合作,应该有不少人此时回锅,爱力克兄弟是伤害膨胀的开始,在这之前平砍伤害约为1 亿上下,兄弟俩横空出世席卷神魔,搭配师傅加持平砍百亿不是问题,搭配高减伤的机体,通关关卡轻轻松松,缺点就是需要热机,且主动技能并不是太强力(还有队伍技能狗干长),但仍然与当时的卡片差不只一个档次。
罗伊.马斯坦古
当时的火队救世主,能力平均没有特别出色,但通关绰绰有余,队长为软限制,是旧关卡排行榜杀手,主动技能脱离当队长也不差,整体评价不错。
卡匣简评:抽爆!合体队长的开端,强度非常够!
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代偶规条(2020/04/20~2020/06/07)
编号6666.伊贝思
可怜的妈妈,贵为1%大奖,极高的战斗天赋,但强度另人堪忧,队伍绑定相当死,只限木人、木神、代偶和恩莉儿,强度给的少到不行,没倍血倍回,转珠绑起手,减伤50%还限次数,主动技也不是特别出色,继苍璧的强化后,开始期待着妈妈能否有出头的一天(没有期待,没有伤害)。
编号8299.南纳
速刷王者,有没有南纳对于游戏体验影响很大,内置无视三属和五属盾,内置无视常见的盾的始祖(爱力克兄弟无视的攻前和固定连击并不常见),自此日后队长、队伍技能或主动技能开始许多内置无视盾的能力,有倍血倍回超高减伤还能跨回合,软限制组队,搭配水初音和后续出的机械夏玛西伤害不是问题,实用性和强度爆表的卡,是自家卡的骄傲。
无束天赋.因其都
高限制高报酬的卡,队伍凑齐暗属性5,6,7,8星卡,有高达8万至10万的血量,还内附减伤,自产大量暗和心珠,纯暗超越秦皇的男人,能力全面容错极高,是当时许多人的爱用角,至今强度仍然很高。
卡匣简评:1%和4.5%强度两个世界,不知道是神魔的善意还是恶意,整体来看是挺成功的自家系列
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天元突破 (2020/06/08~2020/07/19)
西蒙与螺岩&卡米那与红莲&红莲螺岩
神魔倍率完全崩坏,机械族特性搭配高倍率,当时只要打到就是秒杀,机体也是强到不行,超高血量和减伤,螺旋力和非心珠回复力的回血方式,轻松以拔卡制霸神魔,但当你以为天元就这点程度那就大错特错了,如此强的队伍现在也鲜少看到了,因为还有更强的。
庸子
人见人爱的庸子,队长设计上并不是太强力,队员的方面就是万用的强卡,常驻简化版面、队长集伤、常驻直伤、短CD、随时关闭技能解五属强化、10 C版面,能放庸子的队伍,实在没理由不放,
不管是天元突破、诺索斯、拉普拉斯、班、火希腊,几乎都是首选队员,太全面的主动技能使得庸子可以在各种队伍看到,天元队伍里复制起来也相当舒服,是一张评价极高的卡。
大红莲团团长.西蒙与红莲螺岩 &合体
大家最熟悉的天元突破,于合作后期加入,纵使大家认为小西蒙已经够强了,天元突破告诉你,只有更强没有最强,神魔之塔的毒瘤,开场合体、无限彩虹螺旋力、平砍百亿、每回合全种族珠、首批掉水火木,只要是能破的盾,轻松通关,缺点也很明显,属攻盾和种族盾,属攻盾还算有解,部分种族盾就真无解了,而属攻盾也并不少见,故常会被说官方针对,实则缺点过于明显,撇除一些麻烦的盾,通关都是轻轻松松。
卡匣简评:抽爆!至今仍都是主流队伍和队员。
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七大罪(2020/07/20~2020/08/30)
愤怒之罪.梅里奥达斯
七大罪系列1%大奖,强度非常高,机体强大,主动技也是神技,平砍不俗,三种族牛棚,很稳定的一个队长,主动技于各队伍皆实用,缺点老样子种族盾,综合起来是一张破格的强卡。
怠惰之罪.金恩
继妖黑金潘朵拉后的妖精队长,实血高、妖人双种族,当初被评誉为强度高于潘朵拉,实际玩起来伤害飘忽不定,组队偏木光,若不能首消大量珠子伤害挺可怜,非常依赖技能去稳定伤害或是尽可能消除大量珠子,主动技能中规中矩,是一张堪用的队长卡。
贪婪之罪.班
不讨论上修前,是一张很有特色的队长,大多时候都能实现不死,能触发根性及非魔族敌人都是轻松对磨,关卡允许就是轻松通关,缺点就是无视减伤和开场高压魔族敌人,是一张有趣的卡。
卡匣简评:梅里奥达斯拯救魔族,班开创新鲜玩法,金恩给没有潘朵拉的玩家更多妖精队长选择,满有新意的一个版本。
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神魔审判(2020/08/31~2020/10/11)
命轴剥夺.诺索斯
万金油,队伍技能就是我全都要,软限制,玩起来伤害飘忽不定,取决于火木珠的数量,且平砍伤害不高是为人诟病的,主动技能有点意思,短CD高倍率增伤和排珠,转非强化有奇效!但并不值得35抽去抽(今年出到现在的大奖我只有就它没有QQ)。
星辰之理.苏因 & 蜃楼星火.伊斯塔
双大奖搭配,不同的队长有不同的功能,限定全神,平砍伤害不俗,机体强,内置无视三属五属盾、黑白盾、拼图盾,主动技能出自身队伍后较难发挥,不过也不失为一个强力队长。
卡匣简评:不太好评价的一个版本,没有过强也没有过弱,睡神轮回造就了苏因、伊斯塔有一定的强度,不然还是老样子,天元辗过。
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新世纪福音战士(2020/10/12~2020/11/08)
碇真嗣与EVA初号机 & 碇真嗣与EVA觉醒初号机
最近一期的合作大奖,除了全神限制外实在没有太大的缺点,当队长是肉眼可见的强,绝对领域、追打他属、集伤、猎神等,有非常多能力,队员方面是一个拥有界王、延秒、解冻、五属强化、追打他属、无视拼图、版面还原、控场的神级队员,配上武装龙刻和同步率自身攻击力可以算是一个小常驻,还能跟EVA零做合体技能,是一张全方位的神卡。
绫波零与EVA零号机
EVA合作4.5%,队长能和真嗣搭配,路径强化、减伤和非心珠回复力的回血方式,当队长有一定的强度,主动技方面,回版炸版高直伤追打或是2技能搭配真嗣都是强力万用的技能,队员队长卡面皆是强卡,同时也是偷回合的常客。
明日香与EVA 2号机 & EVA改2号机 & EVA改2号机(兽化第四型态)
明日香队长,复制人能够有效提高队伍强度及娱乐性,打双周用香香队轻松惬意,指定Combo盾更是直接无视,EVA 2号机主动技能固版五属神族强化、整版神强、转属和强制掉落火珠,万用的主动技能,增伤强力、解盾轻松。改2号机短CD的神族增伤和刷新绝对领域变身后的殒命轮回把伤害提升到极致,单卡做为队员也非常强力。
卡匣简评:我最喜欢的一个版本,三大奖强度都破格,还有梦魇13号机,完全是神族巅峰(然而种族盾..)。
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魔法阁沙萝耶
此系列没有实际玩过,看过试玩队伍,简单云评价一下这系列大奖
梦咏守望.英格丽
组队方面有相当大的限制,双英格丽的话就需要队员与战友五属五种族
限制了使用暗属性和人种族,对于组队非常烧脑且麻烦,牛棚需求非常大
通关是能通关但是并不轻松,神魔、龙兽妖、机械必须从中做取舍
三种能力少一种都大幅度的影响到队伍向性
要当队长玩强烈不建议回锅玩家保底拿
有人说可以当以诺副队长,没兼具的杂色队,想都不敢想
队员方面的话是一个决战技能,超高增伤和combo
但以现在环境复合首消禁X几乎已成常态,并不会太好用
但不失为一个好技能。
结论:想解成就 -> 不抽,想要主动技能 -> 抽,想要轻松过关卡 -> 不抽
比拟万象.达格
木兽队长,组队偏木兽队,硬限制
血量并不是太多,回复力需要依靠开技能
要达到最高倍率要达到8C,以目前敌人的技能来看
首消禁X是常态要8C势必要靠队伍技能加成
首批全消木光,这条件十分苛刻
首先不能卡珠,第二不能被干扰,种族珠子能有效保护
但是炸版后要不卡这两种珠机率还是不低的
且伤害是集伤于木兽,所以不能放太多其他属性的卡
和其他种族比起来并不是一张太强的队长
但就兽队来说,是首选了
主动技能就是神招不解释,多功能主动技能能应付各种场合
自身队伍内复制有一定效益,看上主动技能可以抽
结论:要解兽成就 -> 抽,要主动技能 -> 抽,想爽过关卡 -> 不抽
绯曦赤霞.红瑷
龙人妖魔多种族队长,高血量和种族珠回复
玩过青圭就知道,生存能力很高
伤害来源来自红鳞值,红鳞值来自火珠
杂种族队庸子是首选队员,放上庸子确保了火珠和伤害
纯龙放苍璧有效维持红鳞值,但伤害取决于火珠多寡
纯龙没有常驻维持火珠的角色,强度不如放庸子稳定
主动技能万用,回复版面炸版固版增伤无视五属,简单暴力
结论:要解纯火、纯龙、三种族、三属性成就 -> 抽,要主动技能 -> 抽,想爽过关卡 -> 不抽
英格丽没有想像中的强,达格限制太多不容易达到高倍率,红瑷吃重火珠数量
三者生存没有太大问题,解盾兼倍率维持就是比较需要注意的了
卡匣云点评:主动技都非常出色,各自种族队伍里都有出场的空间,队长就见仁见智,实际感觉起来就都绑手绑脚的,想要辗压关卡不建议花太多投资在这卡匣。
后记:纵观来看,整年分上半年下半年两部分,上半年讲求是跟去年一样,生存能力和处理负面珠子及解盾能力,下半年敌人血量迅速膨胀,讲求的是平砍倍率和自带多少种解盾能力,主动技最好要复合4种能力,才称得上是一张好卡。
图片来源:神魔维基
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