从雪原更新到现在,大概花了三天,终于从新手爬到大师了,之前因为课业原因,暂时弃掉对战坑一段时间,所以这次重回大师对我来说也是一个挑战。
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日月时期我就很喜欢阿罗拉雷丘(之后简称雷超)这只宝可梦,特性感觉十分的好用,但碍于特攻并没有想像中的高,我认为算是相对难操作的宝可梦。在铠之孤岛更新之后,添加的传授招式电力上升跟广域战力立刻就吸引了我的眼球,两招高威力的技能刚好是雷超的双本,当时就有想过组一队以雷超为主的队伍,试试看能不能爬上大师,但可惜,碍于我当时真的很菜,加上开电气场地的趴嚓海胆真的很需要操作意识,让我始终都在超级球级徘徊(对不起我真的很菜),雪原后,看到岛神的回归,让我这原本已经有点想放弃的想法死灰复燃,于是就试着组了队伍,并且久违的开始打级别对战,没想到挺顺利的就上了大师,所以想上来分享一下队伍。
先上队伍![](https://i.592xs.cn/5047f69ec343ce3973cf7251c89a77dd.jpg)
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雷超
本队的核心输出手,在铠之孤岛获得了两个强力的招式电力上升跟广域战力,因为本身只有95的特攻种族,所以携带生命宝珠增加输出,另外,极巨后的极巨闪电威力是140,所以就算遇到飞行系或漂浮特性的宝可梦,极巨后的输出依然十分惊人,110的速度种族值加上专属特性冲浪之尾,让他在电场上很难被其他宝可梦超车,让他可以稳定的输出,不需要依赖其他的提速手段,在多数情况下,就算对面顺风后,他依然有出手权。
另外冲浪是用来极巨后打击土地云(对上不练耐久的基本确一,极巨后也是可以稳定两发带走)跟嘎拉嘎拉(没怎么遇到,唯一遇到的一场还忘记他有避雷针)以及其他的地面系宝可梦,也可以配打草节,搭配轰雷金刚猩,可以说,雷超丰富的技能池,让他可以跟几乎所有的场地有效配合,只是因为本身相对耐久较低,所以最后还是换成守住。
卡璞·鸣鸣
场地手1号,也是让雷超超速其他人的关键人物,我的鸣鸣没有特别把速度跟特攻加满,而是选择多拉了些耐久,因为我这队十分依赖场地,尤其是电场,因此我选择让他走偏辅助而非进攻,虽然如此,但是因为电场的存在,让他的电系技能仍然有一定的威胁性,电网可以有效地控速跟破气势批带,伏特替换可以有效地切换场地或是让土地云威吓对手,自然之怒做为压血线技能仍然十分优秀,可惜只能打掉极巨化宝可梦的1/4血。
土地云(灵兽型态)
从五代出现后一直是十分热门的宝可梦,作为威吓手的同时,也可以依靠极高的物攻有效的打击对手,我的土地云原本是选择讲究头戴增加力度,后来决定改成讲究围巾,让他可以在没有电场时超速自己的雷丘,急速折返切换鸣鸣或是蝶蝶,配合雷超增加输出,有时候也可以极巨化打击对手,是十分万用的存在,另外,作为最强的虫系宝可梦,他的急速折返同时可以打击比较难解决的恶系宝可梦。
雪暴马
冠之雪原添加的强力宝可梦,作为空间打手十分的出色,就算没有空间,依靠它强大的耐久,依然是十分的强力,高耐久配合弱点保险,让他成为现在十分热门的宝可梦,同时他也是这队唯一的空间打手,遇到空间对基本上必定入队。
卡璞·蝶蝶
场地手2号,超能场地可以防止对方先制招,有不少次,都因为超能场地让我防止被对面突击死的命运,我蝶蝶原本是想跟日月一样采用讲究围巾,让他可以更快的输出,但后来觉得土地云的切换场地能力更加重要,所以改成精神种子,实际上,爱管侍(雌性)可能更为适合,算是还需要继续改良的宝可梦,虽然没有广域战力,但他的输出依然是十分的强力,如果之后没有把它换成爱管侍,我应该会稍微拉点物防,让他的耐久能够提高一点。
武道熊师(一击流)
铠之孤岛添加的强力宝可梦,技能都十分的实用,最初选他的目的是要有效的打击巨金怪,结果到最后好像都没碰到几只…,不过暗冥强袭帮我解决了不少弱恶的宝可梦,突袭也常常是我最后打赢的关键,必须说,他的出场程度甚至比蝶蝶还高,之后可能把近身战改成劈瓦,现在一堆雷吉艾勒奇在开墙,让伤害总是差那么一点。
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这个是我最后上大师球级的成绩,里面有12场总计8胜4负是用其他队打的,自从换了这队后,感觉比之前还要好打很多,胜率大约有七成,我自认算是还不错用的队伍,只是对于场地的切换可能要多加注意。
另外,我认为对上对手开场极巨多龙巴鲁托是相对尴尬的开场,土地云换鸣鸣虽然可以超速,但有加成的电力上生或是极巨闪电都打不太动,换成蝶蝶又会因为不能超速,被多龙巴鲁托的极巨幽魂一发秒掉,算是需要特别注意的一只宝可梦。
整体而言,这队算是整体偏高速的队伍,要小心空间队,只要被对面开出空间,基本上只有雪暴马能打,要多加小心,只要对场地的切换够熟练,我相信爬上大师不是太难的事。
十分感谢愿意看我打完这么长一串字的大家,如果有什么批评,欢迎提出,我一定会虚心的接受。