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【攻略】标准vs加大——数据来说话

前言

版上好像一直都对标准与加大有些争执
有鉴于我自己也很好奇标准和加大到底差了多少,所以写了个超简单的试算表测试看看


测试前提
1.以下会以此位路人测试机的数据为基准范本

武器还没插标签与篮球就先见谅一下,不过对于加不加大的影响应该算小
2.关于勋章,这位测试机的上身紫(支配),其余全红
虽然这些信息基本应该都会反应在版面上,姑且还是提一下
3.称号
称号的部分,因为命中可以靠前缀世纪补到2100,所以后缀在测试里是空着的
暂时排除掉后缀不把它当作变量考虑的原因是,加不加大用的后缀很可能会是一样的
4.防具修饰词条
这个我也先完全不考虑了,因为会考虑标准应该有很高的机率是不想洗太多词条
加不加大最大的症结点应该在爆率爆伤,加大给的爆伤除非你要洗到爆率时才会影响到
毕竟大家首要洗的应该会是冷却时间,其次才是爆率
所以这个测试的前半段会先姑且不考虑防具洗爆率的情况,后半段会再说明
5.测试对象为68副本的堕落月神
6.知识小补足
命中每超过所需命中50点,就会提高1%隐藏爆率
这个信息好像比较少被提到,所以姑且提一下
7.套装效果给的攻速和攻击%也是姑且先无视掉了
毕竟攻击%标准与加大给的一样,而攻速主要只影响时间内多段数技能

测试本篇
先给大家看一下试算表下面的信息附录,确认信息没有错误
大家可以看到在什么都没穿的时候数据应该跟上面是一样的
隐藏爆率因为命中没达标,所以先不要管它
 
再来终于是本篇
我们先点点看最基本的肩膀+9好了
标准

加大
在这个时间点上,加大的输出是输给标准的
不过眼尖的人一定会知道问题出在哪——
爆率太低
那下一个测试帮衣服也+9
另外这位路人还没洗其中一个戒指,我们帮他洗一下好了
标准
加大
加大依然无法超过标准
那我们先依赖队友好了,先假设ZZ常驻爆率,或是你每次都能吃到史黛拉的珠子
并姑且看看防具如果都强化满会怎样(不过加大和标准的+9内容都一样就是了)
标准

加大
加大终于赢过标准了!
我们从以上的实验可以看得出来,就跟理论上的一样
加大赢过标准的关键点在爆击率
具体来说,以这个测试机而言
爆率约大于71%时,加大的伤害会超过标准
当然你可透过后缀称号113号+5%爆率来更快达成这条线
也就是说,在没有莉莉或史黛拉的情况下,加大的用户除了戒指两个4%以外
防具在洗满冷却的情况至少也要有一个防具是洗好第二条爆率的,为使用加大的最底限
最后我们再来看看,如果标准一路洗到满爆,而加大也有与其等爆率的词条时
标准和加大会相差多少伤害好了
标准
加大
可以看到的是,标准会比加大多2.2%的伤害
这样多了13%爆率,对加大来说需要洗6%+7%的词条
也就是在标准词条有1/5的机率洗到爆率的状况下,加大词条只有1/9洗到爆率
但你可以多获得2.2%的伤害,我这里只提供数据,看各位觉得值不值得啰~

懒人包
加大使用的必要条件是肩+9和爆率71%以上
在标准满爆的情况下同词条的加大会比标准多2.2%伤害
(以上至少以测试机体而言是这样)

对于好奇各种数值更改对于输出会有甚么改变的人,我把试算表放在下面了
请点击文件→创建副本之后自行测试
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