- 1、背景故事
- 2、性能解析
- 3、技能分析
- 4、词条与异端化推荐
海克塞尔原住民之一,出生于当地的贫民区,被流浪汉收养,因为没有父母的原因所以独自摸爬滚打了数十年,见识过了这个世界上各种各样的恶人,习惯了与他们之间的尔虞我诈,在这样三观不正的状态下,艾莉克萨迎来了她人生中的第十四个生日,同时她也在贫民区组建了一支只属于自己的小型势力,并利用她圆滑的处事方式以及狡诈的头脑取得了成功,使得“变形者”这一组织逐渐壮大了起来,最终成为了与“审判之星”和“Sweet Queen”并驾齐驱的势力之一。
艾莉克萨极端的喜爱有关火和绅士相关的各种事物,她将自己打扮得文质彬彬,头戴礼帽,举止优雅,无时无刻不在模仿着绅士的举止,并最终将其变成了自己的一部分。 即便在成为了海克塞尔一员之后,艾莉克萨也依旧保持着自我行事风格,没人知道她究竟打着什么算盘,但是看得出来她对现在的生活还算是十分满意的。 |
作为一名开服就已经实装了的元老级角色,相信大部分稍微了解过一下的玩家都知道,艾莉克萨的角色人设原型来著于日本动漫《黑礁》(BLACK LAGOON,台译名《企业佣兵》)中的角色巴拉莱卡(Balalaika)。虽然两者的背景设置可以说是大相径庭,不过在正装背后隐藏着的狂气却极为神似。
在国服刚刚过去的2020万圣节活动里,官方较为罕见的展示了现存角色的“过去的故事”,而这个故事的主角正是艾莉克萨。
故事中出身于贫民窟的艾莉克萨从小便展现了她惊人的判断力、战斗力、交涉能力以及野心。
同时故事中同时出现的还有过去的姬拉,从时间在线看似乎是她与海耶菈接触之前。结合姬拉与艾莉克萨在游戏中的个人经历相关文本,似乎可以推测出艾莉克萨的组织“变形者”与“帕拉诺伊德”哪怕没有接触,至少城府极深的艾莉克萨对海耶菈以及“帕拉诺伊德”应该有所了解。
一体机的造型的由来较为曲折,最初的取材对象源自于经典电子游戏《恶魔城》(Castlevania)系列中的敌方单位“物质化怨念”(エクトプラズム)。取材理由是这个造型设置与艾莉克萨“自我面具,欺诈,千面人”的设置有所相关。
而这个概念随后被做成了艾莉克萨的一体机的大招的召唤物。因此艾莉克萨的一体机“变形者”就从这个召唤物的造型上开始进行发散创作,既需要保持造型的关联性与一脉相承的感觉,又要突出作为机体的机械特点。
最后给一体机的设置带来了灵感的灵光一闪,是“直接从面具发射激光,这不是更‘面具’么”这个思路。
因此最后呈现出来的变形者一体机,攻击方式并不是常规的投射武器一体机所采用的投射炮造型,而是直接从面部的面具处射出激光,点燃地面与敌人这样的特色造型。
顺带一提,这台一体机的设计阶段非常的早,是泰西娅一体机被设计出来后的接下来的一台一体机。而当时重装战姬尚未确定与EVA的联动活动,所以这台一体机也许多少有一些EVA中的莉莉丝的角色元素在内。
艾莉克萨
- 投射·重型部件专精
- 誓约效果:暴击伤害加成:20%
变形者
- 单发伤害倍率85%
- 射速1.22/S
- 单发回蓝量328
- 弹夹容量6发
- 换弹时间1秒
- 2件效果:机甲攻击速度提高5%
- 4件效果:机甲伤害提高5%
- 套装启动效果:启动后艾莉克萨技能强化、机甲暴击伤害提高10%、启动专属机甲模型
但是显然这样的DPS依然没有办法和同为常驻轰炸角色,且定位为清杂的伊莉莎白竞争。因此艾莉克萨的攻击模式同样并非单次攻击造成单次伤害这么单纯。
艾莉克萨的攻击判定为:每次攻击的瞬间,以及命中地面后接下来的1秒内,合计在被攻击区域造成3次伤害判定,每次伤害判定均造成等同于单发倍率的伤害值。即如果3次判定全部命中的话DPS将提高至约310%。
不过很显然想要3次判定全部命中并非一件容易的事情,除去部分不会进行移动或极少进行移动的敌人外,越是移动的频繁的敌人,艾莉克萨的攻击伤害丢失就会越严重。此外对于部分杂兵来说,如果因为自身抗冲不足而被艾莉克萨的攻击微幅击退的话,也有可能导致后续的伤害没有命中。而伊莉莎白则因为因为单次攻击的判定范围足够大,几乎不需要担心伤害丢失。
关于回能:艾莉克萨的攻击回能模式与伊莉莎白相同——只要多次判定内有至少1次攻击命中至少1名敌人,则记为该次攻击产生回能效果。多次判定打中同一名敌人,或一次判定打中复数的敌人,都只计为1次攻击回能。例:3次判定里第一次打中了1个敌人,第二次和第三次分别打中了2名敌人,全部3次判定都只回能1次。因此不会出现因为复数命中而导致大量回能的效果。
值得一提的是艾莉克萨因为技能和一体机套装效果都有攻速属性,因此即使大招需求能量为6200,依然充能速度非常快,能够达到约10秒释放1次大招。
武器的散件属性为:单发倍率44%,攻速1.13/S,单发回蓝352。是标准的投射武器中的400族。之前没有抽六月炮的玩家可以考虑储备上1-2个以防不时之需,错轴的远程400回能武器还是很有价值的,这一点在EVA活动中已经得到了证明。
以下技能简介与分析仅罗列启动一体机后的技能组,相关数据为等级5时的数据,如想确认其他技能等级的数据请自行查阅WIKI。
我只是个小角色而已 | 能量消耗:6200 | 释放3个狱之铁玉追击目标,短时间持续造成范围伤害,并减速命中的目标,使其移动速度降低30%,持续1秒;当进行6次攻击后立刻自爆,并使被命中的敌人眩晕3秒。每个狱之铁玉属性为艾莉克萨总攻击的50%,并100%继承暴击几率,暴击伤害和命中属性。 | |
没办法,这是上头的命令 | 机师3星时激活 | 进入战斗时,自身攻击力增加30%,暴击率增加10% | |
可以的话我也不想动手 | 机师4星时激活 | 进入战斗时,自身攻击速度增加25%。艾莉克萨的普通攻击造成暴击时,有55%几率使目标进入”残伤”状态:使其受到伤害增加20%,持续20秒。此效果每30秒可触发1次。 | |
希望您不会怨恨我 | 机师5星时激活 | 进入战斗时,自身暴击几率提高20%。艾莉克萨每损失1%的耐久,自身伤害提高0.5%;当自身耐久低于50%时,自身暴击伤害提高30%。 | |
天赋 | 还请不要浪费时间 | 机师天赋10层 | 专用机启动状态下:自身耐久低于70%时,艾莉克萨的所有攻击有35%几率额外造成2倍伤害。 |
艾莉克萨的一体机技能设计有很明显的“后泰西娅时代”的烙印,例如技能大多都是在原技能的基础上增加一个新的副效果,以及4技能的残血增伤等。不过即使不计算4技能和天赋的残血效果,艾莉克萨依然拥有30%加攻、30%暴击率、30%攻速、5%增伤+3技能的20%易伤效果。再加上她高达310%的普攻DPS和填充率极高且相当于150%DPS的大招召唤物,其清杂能力可以说是无与伦比。
不过比较可惜的是,艾莉克萨自身存在的设计矛盾导致她在作为纯清杂手的时候少了1.5个被动技能(3技能的易伤CD和4技能)和天赋,大招的眩晕和减速也无法体现优势。而对单体BOSS输出时,又不如真正的单体爆发角色高。只能说整体设计比下有余比上不足。
在不触发残血加成的情况下,艾莉克萨的常规平A输出DPS(暴击状态下,攻击特效3段全部命中,不计3技能易伤、羁绊、队友辅助、装备词条、其他天赋、基地车科技加成)为:
85%X1.22X1.3X1.3X(2+0.05+0.1)X3=1130% (注意:作为一名老技能模型的角色,艾莉克萨的2技能的加攻直接在一体机启动时就已经算入了皮肤内)
这个DPS在作为AOE时清杂的效率是相当可观的,尤其是是艾莉克萨的攻击判定范围并不小。
而在面对BOSS时,艾莉克萨上场的目的多是为了清除BOSS的召唤物(如春节爬塔活动的BOSS召唤小兵、周常本和异端化本的PN26的无限召唤物等)除此之外不做过多考虑。不过有一点需要提一下,艾莉克萨是目前唯一的可以给敌人挂“减速”DEBUFF的角色,“减速”DEBUFF是可以对BOSS生效的,虽然没办法晕住BOSS,但是减速可以让自己的平A后续伤害更容易命中,以及近战类队友更方便的追着BOSS打,也许未来可期?
艾莉克萨的技能组虽然已经提供了加攻,但是其大招计算的基础值参考的是艾莉克萨的总攻击力而非增伤,因此艾莉克萨的词条应该首选攻击力,其次为自身提供的比较少的增伤、爆伤,最后为命中。作为一名残血有增伤加成的远程角色,不太需要考虑选择生存词条。
变形者的抗冲能力属于正常范本,即基础抗冲4级,在一体机化后提升1级,为5级(340)。
因此异端化词条推荐可以考虑洗出一条抗冲加成,这样可以把抗冲堆到超过350,达成6级抗冲的效果。
芯片推荐:狂热(提供的加攻效果除了可以提升自身DPS还可以加成召唤物的攻击伤害)、辅助瞄准系统(作为现在版本反而比较少见的自身技能组不提供命中的一体机,带一个命中芯片也是很合理的)、紧急修复系统(残血BUFF类机师的常规推荐芯片,可以在濒死时多刷点输出)。
一直都很喜欢的艾莉克萨终于出一体机了,所以马上就找制作组要素材做出了本期的剧场…下个月可能会做黑色小丑三人组的合辑…至于到时候做不做嘛…咕咕咕