我自己是有在写超能力战斗漫画的草稿,正想到类似的设置时突然发现芥见这个设置(虽然不是首创)玩得很棒,有几个我觉得蛮有趣的点,顺便想写一篇赞颂芥见。
除了很重要的术式类似函数的概念之外,束缚更是贯串全剧的重要设置,帮各种其他漫画难以解释的盲点加上合理的动机或说明。
不过作者前期不直接讲出这些看似有点复杂的设置,而是让这些名词直接硬生生出现在角色对话里,可能让部分人有点无所适从,导致「术式」、「结界」、「束缚」等重要的概念没有让人适应的时间,要到后来才知道这些设置的重要性。
例如术式说明可以增强能力这件事。一般漫画里能力解说都被当成向观众解释的功能,认真想的话公开情报剧情对里面的角色来说只是玩命(且中二)的危险举动,但这部里面把这个行为加上了对角色本身的好处,让行动更加合理。
再来天与咒缚。我看过的漫画不算多,但我知道除了咒术回战以外一定有很多这种「做出牺牲换来力量」的设置,但这种类似游戏力量平衡的概念对我来说是很新鲜的,虽然相较机械丸,真希在天与咒缚上的强大并没有很明显(不不不那是伏黑甚尔的工作),这相对解释了束缚的适用范围也可以到「天生」
再仔细观察会发现各种微妙的地方都可以用束缚解释,且越到后期越强调束缚是多重要的设置。
从前传乙骨留住里香换来的咒力、宿傩和虎杖的束缚(目前还没用到)、七海的加班时间、前期真人和夏油一直强调的「逼虎杖创建对我们有利的束缚」、九相图的保存、机械丸的通敌协议、涩谷的嘱托式「帐」的强度、再到牺牲乌鸦生命换来的神风(先不说这命名有够地狱的)等等族繁不及备载
束缚就是一套隐形的平衡(等价交换)系统
会换来一定的牺牲,换言之:
「选个自己喜欢的地狱。」
另外如果复习一下可以发现在前期就一直在为「幼鱼与逆罚」这个标题铺梗。宿傩准备和伏黑开打前的对话里有讲到「这就是不创建任何束缚就利用我的代价」、宿傩生得领域里「贪图不该有的私益,就会受到报应」,都开始强调束缚的重要性,以及和佛教因果概念的链接。
对于普通人的顺平来说,一旦依靠真人,拿到力量享受到复仇的甜头后,报应随之而来,因为顺平没有真正属于自己的力量,只是只「幼鱼」,所以只能做「仅次于那些欺负他的人的笨蛋」
(另外「幼鱼」也跟顺平妈妈的比喻:「学校只是一个小水缸」做呼应,个人觉得很有巧思。)
总之这部细嚼慢咽个几次真的会发现很多有趣的小细节,每次刷都有不一样的发现和感触,尤其是隐含在其中的佛教元素,目前也有海量的伏笔还没解答。
找伏笔的乐趣必须创建在对作者有一定信任上,而咒术回战的乐趣之一是发觉各种彩蛋和伏笔(例如京都校三个人的类似伤疤也是),因为你知道他很高机会会回收(像是jojo就很难期待有什么大型伏笔)。
据说涩谷事变只是三个大事件里的一个,漫画的画工跟剧情描写越来越强,而动画品质跟燃度目前也是倒吃甘蔗,我们可以好好期待。