懒人包:
1.多人组队掉落东西多,分母多喷宝机率就偏高;少人组队掉落东西少,分母少喷宝机率就偏低。
2.均分机制也有计算一定的贡献值(攻击输出),无论什么职业,有输出才有东西。
测试:
自己开过数次小号(军师)+6精弩,本尊(豪杰)+8精弩,2人测试打10-40副本
状况有两种
1.小号丢在原地不动,只让本尊打到底
平均每只王只给两个材料包,大部分掉给本尊,全打完下来,不到5次是给小号(距离很远也会给)
2.小号跟随本尊一起打(不是只在王旁边发呆)
大部分都是本尊拿到材料包,军师偶尔拿到(因为输出低),但比完全不动时掉落机率高的多
游戏的均分机制很奇怪,不是很稳定,有问过小编,小兵的输出说是有计算在内
但是军师组副本、野团打世界王或抢王几乎都拿不到东西
打野王时,带6只兵的输出,输给没带兵的猛将或方士状况常常有 (我还很好心的帮他清旁边小兵
相反的,豪杰自己拿双手武+8只兵在打,倒是完全没输过,还抢到过2次强命。
后来又另外跟位军师朋友组40副本测试,对方带6只精匈奴兵,我带6只精弩测试,两人都不动,只给小兵打到底。
几乎东西都掉在对方身上。除了证实小兵的输出有计算在内,输出值也有差。
心得
个人是推断,副本跟野团的均分机制应该都是”贡献值“不够,所以拿不到东西
这跟打武魂类似,你需要一定的贡献值才会给你掷骰,就算进去摸几下就看戏也会无法掷骰。
军师朋友你想想,军师+小兵,不论副本组队打王或单人抢王,是不是几乎王的范围技出来,之后都在帮小兵或队友补血+上buff+解debuff,这种情况都够忙了,也没高端武将技(狂雷)增加输出,只有地茅偶尔刺个几下,队友则是普通+必杀或武将技连续输出没断过。
所以因为这样导致贡献值过低,那常常没东西是不是合理多了?
而副本时多人进去摸王,也是一样状况,但副本王比野王强度低的多
基本上有摸到与一定的贡献值(不用太高的输出),每只王几乎都会给”每人“1、2个材料包(基本掉落物)
当然也有遇过完全没给的状态,但机率很低。
推荐的副本组队方式:
因为均分机制的设置,我后面组队打副本都组”2人以上”,遇到吵着说没时间双人就好的,都直接请离开。
想打宝的话,建议组多人进去摸王,分母多,喷宝的机率就会跟着提高。
组多人只是为了”提高掉落机率“,东西喷给谁就谁的,没什么好争(再说通常宝物都不会喷在帅哥身上)
反而两人进去打,除了东西少的可怜,玩军师的朋友如果输出不高,系统会判断没输出,等于当义工拿不到东西。
给军师朋友一些建议:
除了兵的输出要够,自己本身输出也要够,当然你大部分时间在补血没空打王
但这是目前提高贡献值(东西掉身上)的唯一方式
否则找野团打世界王前,先讲好宝物的分配方式,要不然没输出只当奶妈的情况下,真的只是当义工。
当然你会认为是废话,但是身为奶妈的军师就是这样,只能等后期的高端兵与高端技能(狂雷、命疗结界)出来才是一片天。
另外点力量增加扇或棍的普功+必杀的输出也是方式之一,在怎样都比丢现在的武将技威力高的多,防御点高,打世界王不会被秒杀,还能强命自补,这样状况又另当别论了。
组多人打副本,喷过三次气增都没在身上的人路过QQ