克雷德
克雷德是唯一一个攻击类型是范围的指挥官,他拥有强大的范围技能,可以在目的地区内召唤流星,只要技能CD一好就可以挡住大量的狗头人或其他血薄的小兵
克雷德可以说是快攻流的天敌,只要看到对面是克雷德千万不要走快攻流,不然1V1前期会有很大一部分的资源会直接浪费在上面
优点:范围输出、射程范围高、可以挡快攻流
缺点:血少、攻击力较其他指挥官低、没有坦兵在前面很容易死
技能
陨石墬落─在目的地区召唤流星,依据敌军自身攻击力,对其造成伤害
这一个技能不需要在指挥官附近就可以施放,只要视野内是亮的就可以对目的地施放陨石墬落
要注意的地方就是一定要在敌兵的行径路在线使用,不可以在兵的正上方施放,除非敌人刚好停下来在攻打建筑物或我方小兵,不然很容易会发生施放成功结果敌人已经跑的情况
搭配兵种
需要选择血比较厚的兵在前方坦,像是1阶可以选剑盾步兵、诡术师,2阶可以选巨石粉碎机、蜥面突袭者,3阶可以选炎龙、玄武大炮、巨斧战士等等的兵在前面当坦
当然这类型的兵不用多,主要就是可以在前方保护克雷德跟其他血薄的AOE小兵而已
1V1打法
上次看到官方有公告说克雷德的普攻会进行微调以后,我就知道克雷德要想要专走快攻流会有一定的难度,没有办法像以前那样一下子就破敌方要塞了
所以练习克雷德的前中后期战略会更加重要!!
毕竟这类型游戏可不能单靠一种战略打遍天下的
这里来分享一下我使用克雷德是怎样的打法~
开场会有3种方式可以打:
1.存125直升2阶要塞,再慢慢盖兵营、晶矿
2.先登录小兵+盖1个兵营、晶矿再升2阶要塞
3.什么都不盖直接走快攻流
今天这里使用的是第二种方式,因为克雷德攻击力微调后面对快攻流不会像以前那么的行云流水,所以打稳是很重要的
一开始我先登录诡术师,等盖了第一个晶矿就可以立刻升2阶
诡术师的血量在1阶兵里面算比较高的,而且他又是范围攻击兵,跟克雷德一起进攻或防守效果都相当不错
接下来在我方一边盖晶矿、一边盖兵营的时候,就可以先派几只诡术师前往敌方骚扰
要注意,这个不可以一坨的过去,可以像图里面分散进行骚扰,这样可以避免对面使用炎爆来炸我方兵,损失可以降到最低
接下来升上2阶要塞我会直接派飞蛾女妖跟冰川法师进攻,之后抢先升上3阶
升3阶以后直接派玄武大炮在前面扛伤害,这样女妖、法师跟指挥官死亡机率会降低很多
这边整理一下我1.2.3阶分别用到的兵种:
1阶:诡术师+炎爆
2阶:飞蛾女妖+冰川法师+炎爆
3阶:飞蛾女妖+玄武大炮(这个也可以换成巨斧战士)
如何判断骚扰时期要不要全面进攻
我判断的方式就是看对面有没有出指挥官跟很多小兵,如果只有出指挥官的话我就会直接进攻,争取先把敌方指挥官杀掉,这样后面再打会轻松很多
如果对面是出指挥官+很多小兵,我就会先暂停保留水晶
等对面冲过来直接派2阶兵攻打,这样效果会更好
要打长久战就必须保留一定的水晶,不可以在一开始就全部丢出去,不然被对面反打回来会太过被动
而且到后面分数高了,这战斗都是一退一进,要记得适时的退兵回收水晶
不要看到明明推不过还硬要打,这样只会浪费那批水晶而已