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(此文带有一点数据跟个人主观请注意!!)
此次想分享的是这位大哥哥一点小分析跟心得,
希望能借此让巴哈专版上有练或是观望中的人一起讨论这只新角色。
以下开始介绍
S1&UT1
特性+50%伤害
只有一个敌人 伤害+100%
晕眩+1秒
技能倍率(95466+x1.61),对Boss追加(201858+x4.6)
专宝给予-1耗,以及对Boss额外伤害+40~100%伤害
不长的CD不错的倍率配上被动,算是主攻技能,有打算PVE的人可以考虑UT1。
旋转很帅
S2&UT2
特性+50%伤害
处于[坚定的意志]状态时 暴伤+50%
使用时自身净化
特性+50%伤害
只有一个敌人 伤害+100%
晕眩+1秒
技能倍率(95466+x1.61),对Boss追加(201858+x4.6)
专宝给予-1耗,以及对Boss额外伤害+40~100%伤害
不长的CD不错的倍率配上被动,算是主攻技能,有打算PVE的人可以考虑UT1。
S2&UT2
特性+50%伤害
处于[坚定的意志]状态时 暴伤+50%
使用时自身净化
技能倍率(35622+x0.6)
专宝延长5秒并给予12~30%攻击力。
有专宝没降CD一样无法常驻,特点是不可驱散以及持续时间内+500攻速跟异常时间减半。
专宝延长5秒并给予12~30%攻击力。
有专宝没降CD一样无法常驻,特点是不可驱散以及持续时间内+500攻速跟异常时间减半。
S3&UT3
特性+50%伤害
每次打击回复100魔
使用时免控
特性+50%伤害
每次打击回复100魔
使用时免控
技能倍率(54622+x0.92)*6+(245795+x4.14)
专宝减少2~5秒CD,并追加每下1秒晕眩,特效好看但要注意容易被打断。
专宝减少2~5秒CD,并追加每下1秒晕眩,特效好看但要注意容易被打断。
S4&UT4
特性+150暴
诅咒追加降物防50%
对非英雄造成额外100%物伤
专宝给予300~750异常抵抗以及受诅咒对象-200防穿,总共给予350暴,
并在防穿高于1000时,给予所有伤害无视防御的效果,十分强大。
且每6秒给予一次AOE伤害算是相当不错。
特性+150暴
诅咒追加降物防50%
对非英雄造成额外100%物伤
专宝给予300~750异常抵抗以及受诅咒对象-200防穿,总共给予350暴,
并在防穿高于1000时,给予所有伤害无视防御的效果,十分强大。
且每6秒给予一次AOE伤害算是相当不错。
另补上T5暗&普攻
(36%*6/约4S)
每次战斗开始 非英+12% 减伤+5% 至多五层 无法解除
在小沙&赤月那种关卡十分好用,有打多关卡的场合建议配置。
专武&SW
给予200~500防穿,每次用技能会-20%血,但可以叠加不可驱的2~5%对敌伤害可叠5层
DPS基本就5星必备,给予的500防穿配上天生150防穿,要想拿到S4的无视防御十分简单。
倍率为(+x3)天上掉下大宝剑
每使用4次技能后可使用,CD16秒,可用5次。
A0给予自身+30%攻
A1加强SW伤害
A2则多给予持续时间内无视防御伤害+30%的效果。
装备以及突破(仅给方向)
基于S4+天生有共500暴若点强运跟T5光可到750暴,基本上配队友后不太需要配置暴率,
配置重点在于穿透要先>1000 剩下撑攻击,跟些许暴伤即可。
魔导套推荐上95%/36/无视皆可以混搭,但比较不建议95%,
虽然专武触发扣血是一按技能就扣,而技能发招没那么快,其实是有时间补血的,
但为求安定,或是没办法及时补血的话请不要选择95%。
突破上推荐S1光(非单体勿点),S2光,T5暗,其余请依需求以及场合选点。
心得
以战士来说,又是一个强者,顶着所有伤害无视防御的效果(防穿要先大于1000),
又有不错的倍率(相对于战士),跟不用钱的增伤(专武+T5暗),
基本上没啥悬念,如果刚好缺物理战士输出的确实可以考虑,
以战士的角度看是很强,但以全体角色的角度去看就不好说了。
关于专武的扣血,因为发招动作不算快是有时间去补的,
因此是否要选用95%请自行评估,专宝上PVE推UT1,PVP可以考虑UT2或4。
关于S4暗,那只是诅咒触发时会额外攻击,要不要选点看个人,
除了打狮子我不太知道有什么地方会很有效?
碎碎念
稍微提一下我发的文章几乎都是简略并带一点点数据的类型,
用意在于保留一些个人思考以及讨论空间,例如是装备跟突破上面,
常常是只说几句从老人的角度看是废话的内容,原因很简单,
我不会观落阴并不清楚发问的人的组合&神器..等练度如何,
所以不会给你详细的数值,只会给你一个方向,让你自己去思考,到底要怎么配?
有些人很懒只想要懒人包,那只能说很抱歉,在这你找不到答案。
近来开始觉得没必要做出太详细或太多数据的内容,毕竟这类型的文根本不会有人看?
不如说几句废话或用各种代传转传为由的内容有人看,至少我个人是这么觉得。
发文的用意就是想跟人讨论,想看看别人的想法,
不想局限在自己的讨论圈里,想多接触更多人的想法以及看法,
毕竟一直活在自己的圈圈里,会局限自己的看法,甚至连自己的观念是否正确都不好说,
像是每到公会收人时,总是会有新人说他是学大佬们或是跟朋友一起玩一起长大的,
游戏观念以及理解都是对方教的,完全没有自己的看法跟观念。
如果新人跟到很了解游戏的人,那基本上不会有什么太大的问题,
但如果他跟到对于游戏不够理解甚至充满误解的人,我们每每都要重头教过,
为此我才会在文章后面,都打上那串话,一来是希望有观念正确的人在我错误时纠正我,
二来是希望,初入这游戏或是对于游戏不够理解的人能够多方接受信息,
以避免玩家带着错误的观念跟想法继续玩下去。
如果有人看完这整串碎碎念,我会很感谢你,谢谢!
如果有人看完这整串碎碎念,我会很感谢你,谢谢!
发文的用意旨在让大家一起讨论或是探讨,并帮助比较没观念的新手理解角色,
同时在观看本文的人,希望你能培养出自己的游戏观念,没有人是绝对正确的,
本文就带有我自己的观念跟主观意见,我不保证全部都正确。
请要有自己的看法,别人说的不一定是对的,最后请来讨论的各位理性讨论,
不要有过激的言论或是过于坚持己见,那么讨论就一点意义都没有。
最后若是文中信息错误或是想提供自己的看法,欢迎一起讨论。
感谢大家的阅读