【心得】我听你在盖!

对,这次我们要谈盖商会港的事情=w=
有鉴于之前杀来了一批新手,各地添加了几间私幼(?),为了打造幼幼们的秘密基地(??),所以我来谈谈一间商会港的起手事。
矮额看起来好复杂,脑袋太久没用的一看就头痛,三秒就关掉。
其实是各位想得太复杂了,整个商会港其实只有三件事需要会员们打架决定,第一件就是豪宅要选哪种门面、第二件是广场要盖哪一种、第三件就是要盖成啥么型态的,大量的前置作业其实都一样……
所以可以整理成这样。

首先我们看百科可以发现,有一件事情叫做洗市况,有洗到最高的话可以每回合+40人,没洗就30人。我们先以有洗来说,其实1*就可以洗了,但你会洗到抓狂,因为1*的东西太便宜……
基本上你盖了1*交易所就能达到4个值都10,也就是大小麦出现的标准,但光靠这两样凑250万有多恐怖可想而知,所以必须要靠2*来洗市况是比较明智的选项。而要出现大小麦的标准是需要农田,其次101人以上开始出现有圆木头(至少是单价两三百高价许多XD),但要出这个得盖人造林+矿场,所以初期你需要盖的就已经有1*+农田。其次是人造林+矿山+2*。但一开始需要给电脑增加人口的空间,所以必须盖一间房子…
因此第1回合0/0人,盖1间房子+1*交易所+农林矿。但因为前一回合没房子所以切换时还是0人。
3个会务除草去,所以5草+5建物=10格已满。
第2回合多出3个空位,所以继续盖2*交易所+2间房,会务2只继续去除2格草XD  (现在拆房是不是一秒拆我就忘了,没有的话就还是照这个方针)。
第3回合人口30/150(旧版本是20人,所以旧版本需要越快洗市况越好,新版本多亲民啊呜呜呜)。总建物量8/10,再盖2间民宅。1*交易所完工开始可以洗市况。
第4回合人口70/250,建物量10/10,继续洗市况。
第5回合人口110/250,建物量10/15,2*交易所开始出现圆木头,1*书刷市况地狱解除。立马加盖5间民房。(3*所不建议,3*刷市况成本太高XD)
第6回合人口150/500,建物量15/15。
第8回合人口230/500,锌矿出现,2*洗市况更轻松了。
第9回合人口270/500,建物可以推到20了,建议新盖4间民房,
第13回合人口430/700,建物可以上到25,建物量17/25。
第15回合人口510/700,开始可以改建中型房。立马增建8间中型房XD  然后要到第19回合才会完工…
第18回合人口630/700,开始可以建设银行,建物上限30,建物量25/30。所以不用说增建银行+中房*4。
第19回合人口670/1500,建物量30/30。
第25回合人口910/1900,建物量30/35,可以增设酒馆+4中房。跟小民宅切换中型一样,要预留大民宅完工前的增额扣打……大宅2000人以上才可以盖,完工要5回合,最多可以增200人,但你不一定是刚好2000人切入,也说不定那时间刚好是深夜睡觉时,所以预留到2300人比较好。
……
第53回合2030/2300,建筑量35/45,开始补上10间大房,这里是第一次需要打架的点,但这边也只有2种形式给你选,所以只是小架。
第58回合2230/4300,建筑量45/45。开始拆小房中房换大房,你也可以在中间小换中那时就开始拆,但这时拆会省事很多XD  记得别拆过头,永远都要预留300扣打给大宅完工时间。
……
……
第90回合,3510/????,建筑量??/50。终于可以盖广场啦~也就是说到第二次打架决定盖啥款前,贵会有整整50~90回合可以大战XDD
……
……
……
第138回,5030/????,建筑量??/50,终于可以开始各种怪怪建物了。这是第三次需要打架的点了。如果目标是指向有R3造船厂的,至少得推上35大民房+广场=7100。配上至少要留下的人造林+矿山+2*交易所+广场+银行+酒馆,就已经有41间建筑不可动。你想魔改啥都很难……

所以当R3盖完并且人口低于7000人时,亦或人口低于5000人时,那些大型建筑效果还在否?答案是依旧正常运作。人口关卡只是它的建设条件,不是维运条件。只是需要定型,否则日后想再盖回去你还得回到那人数……R3船厂应该没啥纠纷,人口低于5000这个建议还是别轻易挑战好。也就是贵会真的想恶搞啥,你几乎得等破5000人或7000人大关才能开始,在这之前几乎都是固定工作,就不停拆了又盖盖了又拆……最糟糕的是,还得有人”会拆”,所以初期建设通常是建议派个人当副会长然后把他关在商会港wwwwww  当然副会长带多少分身去决定了建设速度能多快,但因为通常有建物量限制,因此初期含副会长共5个建筑工过去即可。
达到最高人数标准并盖成你要的主要建物后,才是各会客制化发挥的地方。当然要达到五色港,那人口要求更高,光靠盖是盖不出来的,所以要是贵会懒得跑移民,建议别肖想这个,除非贵会有大佬可以花钱解决(?)。

除了没钱没闲最好别乱想的五色港外,那其他特色港是怎么设计出来的?
工业品港
医药品港
还有啥么6宝2金港啦
工艺品港啦
火器武器港啦……
玩法是这样的,首先先对照巴哈的商会港交易品分类表
然后将你要的那区比重拉到6成以上,并将其他所有分区比重强压至2成以下……
所有港口几乎都是可以算出来的……为何我其他区那么高却放着不管也没事?关键建物没盖上的不用理它,断然不会出现。以医药品港来说我只有盖田,所以我只需要考虑农田会出且是1*的分类,即分类A、B、D。
数学不好?公式打一打丢给电脑算啊www

至于乾坤大挪移,这是以前没有的功能,以前盖错了盖歪楼了就是敲掉重盖,现在只要会长带着钱去指挥一下,建筑物就会长脚了(…土壤液化腻)(副会长无此权能)。
还有不愧是工业革命改版,资本主义的邪恶崭露无遗……以前你还得自己扛料去盖,现在工人跟你说要建材,你只要拿10倍金额巴下去,自动帮你叫料弄到好www(比工业港还狠,工业港至少得带一种去)。所以各位会长还不快把你家的资深工程师……欸不是,是副会长大人派往各商会港建设A_A……(有没有中低级主管的既视感)(名称好听点的屎缺)(被各会副会长追杀中XD
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