这是篇浅入浅出的推坑文。电脑排版。
因为懒的原因会省却部分数字计算用文本表达,整体应该较偏向新手向。
在流传古今的传说中登场的鬼。
她寄宿在一梱神秘的树上,观察人们的生活。
由于接触了许多人的愿望和祈祷,原为妖物的她转变为像守护神一般的存在。
为了那些仰赖她的人,她能不厌其烦地施展强大的力量。
由于接触了许多人的愿望和祈祷,原为妖物的她转变为像守护神一般的存在。
为了那些仰赖她的人,她能不厌其烦地施展强大的力量。
国际版首个期间限定的NV魔法输出角色,以雷、暗属性的CWA系魔法技能作输出。
开场即可以进行转换型态,型态持续5回合,转换冷却5回合。
Normal型态为主打雷属输出的双手持玩法,Brave Shift型态主打暗属输出的双刀流玩法。
目前还不知国际版的期间限定NV角将来的再入手/刷碎片的可能性、途径,
要么不抽,有抽到又想玩的最少也要弄到EX1,
要么不抽,有抽到又想玩的最少也要弄到EX1,
除了解锁型态转换,EX1给的专属幻兵卡对自身有质的提升。
有多的本体可等这次收集活动结束后再弄。
角色短评
- 撇除属性因素,茨木童女的输出高峰多在BS型态期间。
- 有不错的的被动MP回复力,配上自身信赖每回合回20%MP,成型的茨木童女MP有1K不难,不断输出时MP也够用不会太快见底,如关卡不针对凶险风暴的双属输出时,更是不用担心MP的问题。
- 专属幻兵卡优秀。
- 可以装备冷门武器,多些选择没什么不好。
- Normal型态时需要的魔力双手持信赖、BS型态时需要的魔力双刀信赖,优质的多来自5星角的信赖、超信,偶而活动会免费送但多是将就用的水平,只有极少数能看。
- 当前型态无法使用另一个型态擅长的属性输出、无法向敌方降另一个型态擅长的属抗,使用凶险风暴进行双属输出时有掣肘,可靠队员的配合来多少弥补一下。
- 关卡对雷属有高抗或免疫时,需要尽快在BS型态期间处理掉,不然型态结束或被KO时或要当数回合花瓶,从而演变成长期战;反之,关卡对暗属有高抗或免疫时,维持在Normal型态就好。
信赖相关
类型 | 名称 | 叙述 |
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信赖 | 能力 |
神秘光环
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提高魔力60% 每回合自动恢复MP5% |
超级信赖 | 投掷武器 |
恶魔卷轴
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魔力+180 装备两把单手武器时,提高50%武具魔力。 |
由于茨木童女两个型态的Lv.101的信赖技能效益可观,不管哪个型态、绝大部分情况最好都要装上信赖或是超信来解锁。当然如你有大量其他角色的超信来弥补甚至能更胜一筹可无视。
- 信赖
质素一般,但为了解锁101技基本上不管哪个型态最好带上。
超级信赖
- 魔力型投掷武器属小众装备,只有少数角色适合用。对茨木童女的Normal型态而言,最大作用是不用多装一个自身信赖就能解锁101技;BS型态而言,只需装备自身超信就能满双刀武具加成,可以空出能力位置针对关卡多配一些种族杀或生存相关的信赖。留意这不是一件必需品。
幻兵卡相关
角色专属幻兵卡 满级时魔力+110
柴柴的愿望也会听喔~
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LV.4 | 【VC】树语心愿 双手只装备1把武器时武具魔力提高10%。 |
LV.7 | 【VC】等待祈愿者 双手只装备1把武器时武具魔力提高40%。 |
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LV.10 | 【VC】内在成长 提高魔力50% 发动条件:女性兵员 |
卡片的魔力白值很高,能力也是完全为自身的Normal型态而设,当然也适合其他双手持女角色使用;虽然在BS型态因为是玩双刀流不能完全发挥卡片能力,但鉴于茨木童女需要两个型态都要兼顾好,相信这张幻兵卡在一段时间内都会是她自身的首选。
技能相关
技能组详细不在这一一介绍,请查找相关技能信息,两个型态下作【N】、【BS】。
技能
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浅谈 | |
【共通】
倾泻能量
(被动)
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开场能放LB。
不论哪个型态下的LB,LB输出都不是茨木童女的主流玩法。
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【共通】
险恶怒视
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大多数高难关卡都免疫魅惑很少会用到,只有40%维持1回合,唯一能想到有显著效果的是在「复仇之间」的「至高的女王-魔人级」,魅惑对面骑士长再杀小兵可防止骑士长的暴走。 | |
【共通】
玄妙仪式
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50%人杀效益不高基本不会用到,因为有比这更有用的上位版技能,下面会提到。 | |
【N】
骇人体魄
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【BS】 虚空存在 |
雷/暗技能输出,这技能九成时间不会想用,可能只有在某些场合很需要多几个Combo、需要连击间隔短的技能进行某些操作、需要跟其他有BS系别技能的角色连EC都才会用。 |
【N】 雷电 |
【BS】 暗 |
雷/暗次输出技能,倍率不高不低的单体技,看情况使用,例如不能攻击对面全体时、要向敌人鞭尸刷Combo达成某些关卡成就等。 |
【N】 暴风雨 |
【BS】 黯黑 |
雷/暗主输出技能之一,用越多次伤害越高(有上限),留意全体技不能像单体技般向敌人鞭尸刷Combo。 |
【共通】
凶险风暴
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主输出技能之一,雷暗双属单体输出,80%降属平时多会被下面提到的更高的降属技能给取代。回MP效果总比没有的好。注意混合了多于一个属性的攻击会同时计算多属EC直到达连击加成上限,简单说就是更快叠满EC倍率;相对的,也代表同时计算敌方多于一个的属抗、属性免疫。要用此技输出最好先看对面有没有相关的高属抗属免,转换型态前先降对面相关属抗来最佳化输出,当然也可让有相关降属技能的队友来做。 | |
【N】 衰弱诱惑 |
【BS】 渐弱吁请 |
触发Q技的唯一技能,自buff魔攻300%、50%人&精灵种族杀、降雷/暗属120%。除了第一次转换型态前/后这两招能随便用,之后基本上在型态转换冷却期间都只能放一招。最理想队伍里能有其他能帮忙上高效降属的队员,让茨木童女操作灵活一点;又例如你可以跟同行好友的茨木童女错开型态各自对敌方降各自的属抗,输出时先用凶险风暴抬轿,中段接各自型态擅长的技能。有不少解套方法不在这详述。 |
【N】 不赦闪电 |
【BS】 败坏之力 |
雷/暗主输出技能之一,该用的时候用,没什么好说的。 |
【N】 精神所有物 |
字面上最高倍率的无属输出技,无属技能的用法参考下面;附带降80%精神,如有更高效的debuff角在场时可有可无。 | |
【BS】 超自然狂暴 |
进一步加强黯黑、凶险风暴倍率的技能,能早放就早放。注意这技能是无属输出,BS型态下因为有EC上限加成,先手第一招就放会亏了一大截伤害,正常这招放在整套输出组合的中段效益最好;有些关卡对无属伤害有抗性,这时先手放掉早点叠上述技能的倍率效益反而比较好。总之看情况操作。 | |
【N】 闪电 |
【BS】 十六夜 |
除自buff魔攻300%外,前者人精种族杀效益没后者高,而后者的技能倍率没前者的高。话虽如此,但因为BS型态是有EC上限加成,算上种族杀后伤害比前者多一两成,吃不到种族杀时则相反。反正都是只能用1次,这技能价值在种族杀,伤害不那么重要,如关卡不是人族精灵族,找个好时机用掉就好。 |
「日后也请继续当妾身的玩伴哦~」