先放个镇楼图
从原神开服以来 原神版一直是好不热闹
有闹版的 也有想认真讨论游戏的
有支持游戏的 也有反对和讨厌游戏的
有说原神抄袭的 也有说原神没抄袭的
虽然老早就想发文说些什么
但是就是感觉很懒…
只想当个安静吃瓜看戏的群众
最后我还是下定决心要来发篇文
讲些我自己的感觉
我先放个图
(600多小时可能有100小都在挂网看风景查攻略)
我萨尔达很早就买来玩了 就是当初2017年底
台湾代理switch刚开卖的时候就跟主机一起买了
当时旷野之息还没开放更新中文 我就直接用日文玩
破关之后我就去玩别的游戏 后来在网络上有看到萨尔达要更新中文的消息
然后又知道DLC有添加大师模式 我就想说
不然回来用中文开大师模式再破一次好了
应该能有新体验
(毕竟日文也只是略懂没办法100%明白游戏中想表达的意思)
顺便收集全要素(900种子120神庙&100%地图)
大师模式的剑之试炼我认为是游戏最难的部分之一
这是我在游戏中最喜欢的一张图(自己拍的)
如果大家有机会的话
请务必体验旷野之息这个好游戏
OK我们接着来讲原神
我从开服玩到现在 目前是冒险等级34
有花两个月卡 主力是香伶 温迪 女仆 皇女
原神的画面是真的满漂亮的(以手游来说)
单论分辨率跟景色精致度可能还略胜BOTW
会想发这篇文主要是因为我看到有一些人说
“会骂原神的都是那些有玩过萨尔达的人”
“会支持原神的都是没玩过萨尔达的人”
所以我才想用不同的出发点发文来谈谈这件事
来表达一个
“其实有玩萨尔达但也有玩原神的人”这样的观点
好那我们首先来谈谈大家最关心最有争议的部分
“原神是不是抄袭” (法律上)
嗯…这还真的不好说。版上很多大大都有讲过了
而且任天堂也没告甚至要让原神上switch
但是你说“原神有没有致敬或模仿萨尔达” 我想应该是有的 而且非常多,多到甚至我有一种感觉就像米哈游在旁边跟你说:
“我没在跟你543的 我就是要抄好抄满萨尔达”
“干你娘抄爆”
比如说
温迪高天之歌vs里巴尔の勇猛 都是上升气流
(一个要抽卡一个不用但要解利特村风神兽任务)
射气球解谜
弓箭引爆炸药桶
还有烹饪系统我觉得也满像的也有加攻加防的(但原神吃补血食物有饱度cd 萨尔达无cd)
草地可以放火?(但没上升气流差评)
可以调游戏中时间(萨尔达需要木柴生火才可调)
天气系统 晴天打雷下雨(目前原神没冰天雪地跟火山沙漠,也许以后会有?因为愚人众来自冬之国)
在地图上藏宝箱风岩神瞳(萨尔达藏种子&神庙)
神庙就是发送点?
攀爬动作?攀爬游泳滑翔需要的体力系统?
诸如此类的(疑怎么感觉还好?)
不过战斗系统真的差满多的
原神战斗系统应该是崩坏3rd类似 要切角色
(抓到了 原神抄袭崩崩崩)
萨尔达就是一只林克毁天灭地
让我不禁想到公元630年日本派遣唐使全心全意的学习模仿唐朝的文化一样 甚至有日本学者说
“那是个美好的年代”
但是 我认为原神目前为止给我的感觉
还是跟旷野之息有点差距
旷野之息我觉得还是好玩一点 不过也不意外
任天堂作萨尔达这游戏已经有30年的历史了
30年哦!制作原神的米哈游这公司创立可能连10年都没有 但是我希望他们努力继续改进 如果有一天消费者用手机不用花$1690就能玩到堪比旷野之息的大作 岂不美事一桩?
讲到这里 虽然跟这个版有点离题
我反而最想跟各位讨论
“那么萨尔达有没有抄袭”
我自己是感觉没有 大家可能也觉得没有
那么萨尔达有没有学习模仿致敬别的游戏呢?
因为我之前看了一个影片叫诚实预告片
里面有讲到旷野之息里面有一些其他游戏的元素
上古卷轴5的爬山
正当防卫3的滑翔翼
刺客教条的爬塔开地图
(席卡之塔竟然无法使用信仰之跃!?差评)
所以我认为 真正要去定义某个游戏有没有抄袭
真的很难 就算用了别人的点子 概念
我也可以说
“我致敬啊” “我模仿与学习啊”
套一句食神里面讲的
谢谢大家!