之前有发在官方脸书的讨论区,玩一个月觉得无聊弃坑最近回锅顺便重新修订一下
一、角色属性素质与工作经验的关联
[color=var(–primary-text)]研究的变项是「属性素质」;水准=特、优、良、中、差
[color=var(–primary-text)]我先说结论,角色的属性素质水准与「个体内」获得的经验值有关,在个体间则无关
[color=var(–primary-text)]一般的原则乍看之会认为是属性素质水准特级5倍、优级3倍、良级2倍、中级跟差级1倍,但事实上不是
[color=var(–primary-text)]我制作成表格来解释,请参考下方的表格
[color=var(–primary-text)]工作经验的倍率是依「个体内」属性素质的水准,重新换算获得的经验倍率
[color=var(–primary-text)]个体内属性素质水准最高的那个属性素质工作经验是5倍,次要的是3倍
[color=var(–primary-text)]而且无论角色稀有度是天、侯、卿,或属性素质水准是特、优、良、中、差,
[color=var(–primary-text)]一定会依照素质的阶级依序高低分别给予5倍跟3倍工作经验
[color=var(–primary-text)]也就是说就算你的角色最高的属性素质水准只有良,但还是会给5倍工作经验
[color=var(–primary-text)]如:李师师,理财是良级、制造是中级,理财的工作经验给5倍、制造给3倍。
[color=var(–primary-text)]若有两个属性水准一样高,则一个给5倍,一个给3倍
[color=var(–primary-text)]如:李时珍,务农跟冒险都是特级,但实际的工作经验倍率,务农5倍、冒险3倍。
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二、属性素质的水准(特、优、良、中、差)代表的意义
[color=var(–primary-text)]属性素质的水准代表的是该属性在角色50级能够达到的最高数值
[color=var(–primary-text)]特:>700,少部分角色甚至达800,例如:魏九天建造806、穆桂英制作803
[color=var(–primary-text)]优:>600
[color=var(–primary-text)]良:>400
[color=var(–primary-text)]中:>200
[color=var(–primary-text)]差:<100
举例:
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