组队战斗主要是和队友合作,一波波解决敌方放出来的小兵,
所以每一波都需要针对敌方丢出不同种类的兵种进行解场,
以下提供一些在卡牌不熟时对于敌兵粗浅的应对方式,
战斗中也能够把敌方要塞打掉、不打魔神直接跳波的打法,这种技巧在这边就不做讨论。
以新手的角度,
在打组队战斗前要先把所有的卡牌看熟实在太困难了@@
这边提供一些比较简单的方式分辨,也是我自己刚开始卡牌不熟时在判断的方法XD
首先要先知道敌方一波会同时有两线兵,在放小兵出来之前就会有图像,
卡牌不熟的话看到了也还不知道那只兵长得是扁是圆,
但卡牌的等级可以大概看出小兵的强度,
随着Wave越高,地方卡牌等级也会越来越高。
(这边的等级就是你自己的卡喂金币升级的那个等级)
小兵出来后首先可以初步判断:
总共有几只兵?
属空中还地面?
他看起来可以打空中还是地面?
1. 小兵数量:
一般来说T1的兵种都会最多只,T2次中,T3最少只。
(但是同种兵每次出现的数量其实是会有差别的)
数量多的小兵就使用法术,或是派有攻击类型是范围的卡牌:
诡术师
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属地面;打地+空
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蜥面突袭者
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属地面;打地
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飞蛾女妖
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属空中;打地+空
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冰川法师
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属地面;打地+空
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红袍女巫
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属地面;打地+空
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炎龙
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属空中;打地+空
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个人觉得上面这些会范围攻击的卡要特别记得,
因为除了解对方大量小兵的场以外,
如果遇到敌方派这些兵,千万记得不要派大量小兵去送死,
上面的卡牌里面比较突出的就是冰川法师,
(敌方视角)
射程很远且带有缓速,需要特别注意。
2. 敌兵属空中还地面:
这个在小兵出来的时候马上就看出来了,
如果是空中单位就不要派出自己那些「拿刀、拿锤」然后在地上走路的卡牌,
这些大部分就是近战+只能攻击地面单位,
基本上看起来是法师,或是拿枪的,还有自己会飞的,都可以对付空中单位。
3. 判断敌方攻击目标是空中还是地面:
这个和上面是类似的。
这边特别提一下钢铁泰坦,
他还算蛮常出现的,因为长很大看起来又很坦,所以刚看到容易紧张XD
但他只会打建筑物,所以走过来的时候可以放心的攻击,
只是死掉之后会出小怪,但小怪也不痛所以还好。
针对组队战斗,我觉得看战斗回放蛮值得的,
虽然在战斗当下点箭头也可以看到队友的手牌和水晶信息,
只是当下会自顾不暇XD
在还不熟悉卡牌,无法马上认出对方的情况下,
只能先用「用外观判断对方的能力」这种阳春的方式作战XD
还有就是看习惯自己卡牌的背面,结果看敌方的正面有点认不出来(汗
目前玩起来的感觉就像是这样:
刚玩都乱出→认敌兵后想3秒才出卡→看到(知道的)敌兵能够直接出卡
因为最后势必要全部的兵种都很熟悉,
如果不喜欢刚开始就死背一堆卡片的相克关系,推荐去挑战关卡慢慢玩慢慢熟悉,
最后就是只能多玩多练习!顺便练习临场反应。