如有不同意见欢迎一起讨论
事情是这样的
以下是我喜欢的机体
没错就是口袋里的战争
很幸运我喜欢的不用抽就可以慢慢收集完
而这就是游戏永续发展困难的地方
一个游戏想要永续发展
需要做到两点
1.让原有玩家一直有动力玩
2.让新入玩家能好上手
第一点,大部份手游都做得到
送钻石,办合作活动,一直改良系统
这就要官方去拿捏的
活动游戏太难,转蛋太非洲,课就是老大
这些都会直接导致原有玩家续留或是流失
第二点,是我觉得目前钢弹创坏者最严重的地方
就以我开服玩到现在的情况来说
这手游真的很难有新人加入
原因很简单,就目前环境不友善
如果今天我是一个新手玩家
拿到钻石去抽!然后一步一步慢慢练起来
大家觉得要多久才能跟上大家
假设一个月
会有四组3星活动机+两台3星格斗活动机+免费10抽获得的1星白件机
加上好运凑齐一只全四星的机体&每月换一个自己想要的部件
就这样
他会玩得下去吗?
看现在的活动
合作活动每个都有战力限制
故事,吃体力 ( 冲等刷钱刷零件都来不及了 )
而最重要的
格斗 1 VS 1 – 3 VS 3
不管哪一个他都玩不下去
在一个战力至上的情况下
有些会说课金阿,课的更多战力就会上来
不不不,我都还没体验的到游戏好玩的部份
是要课什么?
而现在出的每个月换零件原本是好事
但战力至上的情况下反而是坏事
大家有没有发现
现在有开场都是一样的装备
一刀两断,天使背,初钢最后一击
看来看去强势的就是那些
我甚至可以大胆预测
下次换免费四星后,一定一堆狮子胸
这样反而丧失这游戏一开始的初衷
机体多样性,自由的搭配
游戏为了让我们强制混搭,加了三词汇跟属性
对玩越久的玩家来说没差
但对新玩家来说,过去的活动机拿不到
能拿到的机体又没办法凑三词汇跟属性
新手自然没办法留下
而最惨的是假设新人喜欢的像我一样
就是萨克,就是吉姆,就是杰钢队长,能凑齐
但永远没有拿上场的一天
全五星还打不赢全四星的红异端!
当然战力是这游戏的一个卖点
平衡中也要有可以让人
玩趣味玩自己所爱机体的地方
其实这改善很简单,看官方愿不愿意
剧情跟刷零件部份看要不要降低
或是像上次那样半体活动
而同一机体就能三词汇,或是降低词汇门槛
让新手能凑齐三词汇
而老玩家就算凑超过三词汇
也能自己选取要发动的部份
这样可以增加搭配的部份
而合作活动跟格斗部份
可以保留现在的制度
但而外增加一区平衡区
就跟以前一款在线游戏,艾尔之光一样
在这区里面不管你80等零件还是1等零件
战力都统一或是平衡掉
这样就能让自己真正想要的机体上场
而不会因为战力问题导致
永远只能装一刀两断,狮子胸,天使背
而失去自由组装的意义
我真的很喜欢这游戏
初期还可以开着,巴尼号萨克,刷活动
闯剧情,打格斗。
但渐渐的,战力不足
迫不得已开始使用主流装备
丑,没特色,大家都一样
但没办法为了战力,为了刷后面的剧情跟材料
我喜欢的机体慢慢就不能用了
就算通通五星好了,少词汇低战力
连最基本的活动门槛都到达不到
最终就是只能放着。
这样的环境自然就会
不适合新手
不适合微课玩家
不适合喜欢平民机的人
大家觉得呢?
(手机排版,伤眼抱歉)