【一】前言
【数据引用来源】
先引用官方现行的荣誉奖励,给各位当参考:
【二】概述
荣誉五给的奖励主要是两个绝版造型,分别是狼人跟图奇的。如果多年荣誉五,可以拿到荣誉五代币,去兑换这两款造型中喜欢的炫彩,这也是荣誉五奖励唯一真的有足够价值的。
我是不确定荣誉五的玩家有多少,但我肯定负面游戏玩家(频率高的)几乎很难达到荣誉五。但象征给予守规矩、不常嘴砲、不太中离的中性或友善玩家的最大奖励,荣誉五的奖励却相当少。
如上表数据所述,就只有守卫造型、表情跟钥匙碎片,这些跟其他荣誉阶级差异不大,甚至重复的奖励。最独特的那两个绝版造型,实际有在用的人更是数量稀少,而且要两年荣誉五才能都拿到。
目前LOL当中玩家大概分以下几个类别:
(1)习惯嘴砲、恶意送头、中离的人。
(2)偶尔才嘴砲、恶意送头、中离的人。
(3)鲜少嘴砲、送头,没必要不会中离的人。
其中(1)根据我的个人观察,通常荣誉都卡在零~一,所以就算提高荣誉五的奖励也无法改变他们,而对付他们需要的是依靠官方的惩处。包含禁言、锁定等,这不在本文讨论范围之内。
(2)跟(3)才是主要影响的目标。原本可能有点不满,跟队友沟通上出现摩擦,想要发表恶意言论或是送头了事的人,有可能会因为荣誉五奖励的提升,而打消了做出负面行为的意愿。
对于本来就不太嘴砲或几乎没有负面行为的人,也能提升他们给队友赞,借此来提高大家升荣誉五的速度,达到互助互利的双赢局面。当然,免不了的这会有点虚伪,毕竟给了赞不见得都是真心的,但肯定比蓄意不给赞然后游戏中互嘴好多了,至少能维持住大家基本的心态。
(1)随机一个275~510的造型。
(2)自选375(含)以下一个造型。
(3)随机三个275~210的造型碎片。
(4)精雕宝箱一组+海克斯科技宝箱二组。
(5)宝石两颗。
我想到的是这五种中,取其中一种。或许是有点单调,但至少我收到的话还是会挺开心的,也更愿意去抑制自己本来想要爆发的负面心态,而改用黑单的方式避免争议,以及增加给赞的意愿。
同时,因为荣誉的提升仰赖场数,也能适度的提高玩家增加游玩次数的意愿,更加能热活游戏。假设选择奖励为给予宝石,可补足课金玩家缺宝石兑换海克斯科技造型的空缺。
【三】结论
个人我是荣誉系统出了之后常驻荣誉五的玩家,对于荣誉系统奖励不佳而有一定程度的不满。因此才觉得改善荣誉系统的奖励,应该能提高玩家争取荣誉五、降低负面态度的可能性。
当然,荣誉五比起积分达到金牌、白金显得相对轻松,或许不值得比结算牌位还要优渥的奖励。但是我真心觉得现在荣誉五的奖励很寒酸,收到时甚至觉得有点不值得的感觉。
钥匙碎片只要有在玩游戏,且荣誉在二以上(基础值)就能持续取得。表情确实稍微值钱一点,但有在开宝箱、跟活动,或多或少还是会拿到不少个,更别说荣誉四就有给了没必要爬到荣誉五。
我只是觉得,比起教育大家当优良玩家,不如用奖励诱使大家成为优良玩家。