听说现在要写个心得都需要附人权,小子不才先来亮个相。
UID之类的也懒得遮了,反正也不是啥重要的事情。本人陆服玩家,在开服当天就已经入坑,虽然每天玩的时间不多,但也就这样吧。我个人主玩PC和手机上的游戏,家机类的系列接触不多,顶多有玩MHW,但也是PC党,所以家机玩家的心声我顾及不太到,请见谅。
玩到现在一段时间了,首先说一下,我并不觉得有所谓的没课金玩不下去的感觉,真要说的话就是被晒有点不爽,但也就仅此而已。因为我并没有刷首抽,甚至画面上的凝光也不是首抽出的,所以一开始我拓荒靠的是「北斗」。
如果有看一些攻略的人就会知道,北斗是一只玩反击的角色,没错就是反击,在拓荒期只能靠反击打伤害的感觉相信大家能想像得到,更不要说北斗大招在水边还会把自己电死……让我深深感到元素机制的好笑之处。
而除了首抽的北斗和几乎等于送的诺艾尔,我有练的角色就只有主角和安柏,也就是被说除了解谜以外没用的那只火属弓。没错,我的开局就是如此的蠢,毕竟是一个没看攻略就开打的笨蛋,会这样想必也是正常。
刚开局到处跑,解解主线捡捡神瞳,直到把30等前主线解完之前,我又陆陆续续抽了好些抽,才好狗运地抽到三只凝光,而90抽保底就是个笑话,反正我就是个没温迪还抽到五星弓的非洲人,也只能乖乖洗洗睡了。
首先,关于课金这件事其实我并没有太大的不满,比起那些广告打很凶、开局神角神器、输入兑换码啥的免洗手游,我真的觉得原神作为一款在线游戏,已经做到最基本的东西了,它并不是那种没课金就没东西给你玩的游戏,也不是那种你看到广告会立刻点掉的免洗款。
当然,你要说有温迪这角色会是两款游戏那我也认了,毕竟聚怪是真好用,反正我深渊是打得很痛苦,25等时还拿不到香菱的就是我这种的。开服投资错角色导致现在要重农这件事我也有点后悔,但也就是有点,毕竟每只角色都可以练,除非你非五星不玩,但这样的话我推荐你去隔壁那些挂机手游更快。
大部分人都说这游戏靠元素反应打伤害,所以风属的温迪特别吃香,但我就偏不,走上了凝光单干的道路,为啥?因为凝光我婆,不服来干!所以我的中期同样过得很痛苦,但作为一款老婆游戏,我觉得够了,现在大部分人大概也都把崩3当老婆游戏在玩,如果不是就请揭过吧。
如果有真的把图书馆或路上捡到的书全部读过,或者是把角色的故事和语音全部听过(反正我有),你就会知道其实原神在这方面有下过很多心思,有些环环相扣的点而且更多的是伏笔,对这点我持正面态度,因为这样代表世界能够更加大而广阔,而不是小小一块封闭的地方。
这游戏的角色这么香,就算不把它当成RPG游戏,当成养成游戏我想也是绰绰有余的,就端看各位的想法,毕竟有好感度这东西,感觉官方之后还会再出些很香的东西,在这里就不猜了,以免期待度下降。
我发现大家讨论的地方不外乎几个点,现在我就对这几个点好好说一下我个人的想法吧:
1.五星机率太低
这点我没啥好说的,五星机率是真的低,低到我刚看到就已经不抱希望了,有抽到赚到,没抽到…..就打死臭海豹吧,我是不知道大家对抽卡的机率这件事的容许机率是多少,但作为一个PAD、FGO、枫谷玩家来说,这个机率我觉得还算可以,这个「可以」需要从几个方面来看。(会常用FGO举例,各位看看后自行判断。)
首先是角色的数量,受限于这游戏上市的时间,角色数量少我觉得是情有可原,而角色少的意思也正代表着很容易重复,如果人人都随便就能抽个满命迪老爷,那我想这游戏也活不了多久,后面多出一点角色、拉高一下机率、甚至更改一下保底机制这件事我觉得都是有可能的,毕竟是开服,还有调整的机会。
第二点是角色池的机制,不知道各位知不知道PU角色池不会有五星武器这件事情,所以要抽保底,去角色池抽更快,我曾听到有人说课了多少钱还没办法全部角色都拿到云云,对这件事我持反观,到底是哪个家伙会把钱丢大暗锅里的,除了大课长和笨蛋(例如我),我真的想不出其他的了,怎么想都是抽PU池更好吧?
第三点是必要性,我能了解有温迪这种聚怪角游戏会变得很轻松,但没温迪真的玩不下去吗?难不成隔壁没孔明就没法周回?会这样想的我只能说你太天真了,不会有玩不下去,只会有你不会玩,这真的是我玩到现在的写照,还很常有玩家跑进我世界,就为了问我角色要怎么养,我只能说看哪只顺眼就养,说不定哪天就有用了。
2.开放世界-->这个点有点广,所以我挑我比较清晰的点来讲,如有不对的地方欢迎指正。
我看到很多人说开放世界还要卡等级啊、满世界都是垃圾啊、爬个山花一堆时间啊、耐力条处理不好啊之类的事情,我能想到就讲,各位挑着看吧。开放世界卡等级这点我只能说见仁见智,你可以想成是官方故意卡你,但也能解释成他们希望你更花心思在这些世界上,至少就我看到的,这世界真的很美。(附上我婆美背)
多走走,多去了解一些民情,你可以找到很多亮点,要是你只顾着往前冲,沿途美景自然流逝而去,但游戏不似人生,你随时可以回头再找,只要你有那个心,花多少时间我都不觉得奇怪,甚至这些也不需要钱,只要你愿意爬山就行。
而满世界都垃圾这点我想说的是,这些垃圾也无比有用,要是没有低星圣遗物来强化,你的角色全都会是废物,这点真心不骗,光是为了养成你的角色满世界跑,我觉得就是个足够的理由了,更何况圣遗物还不能抽,无法光靠课金解决。
爬个山花一堆时间的,我个人觉得有些好笑,在发现这游戏有高低差和风之翼的瞬间我就想到了要从高处滑翔来开图更快的这件事,相信聪慧的各位也能想到,爬山不可避,但并非不可减少,至少我是不常爬山(除了要拍照的时候,差点累死我)。
而耐力条这一点,我不知道各位知不知道耐力最大值是会上升的这件事,只要你认真捡神瞳、开神像,你的耐力条就会慢慢增长至原本的两倍以上,这还只是两个属性的神像而已,要是官方不搞其他东西,你最后甚至能变成跑步永动机,更不用说太远的地方还能发送。
3.耐玩性
关于这点我不好评断,但就我个人来说,现在不是要上班就是要上课,很少有人能够一直在游戏上消磨时间,要是连剧情都没跳过的话,原神是真的会花上好一段时间的。要是有玩过现在环境的枫谷,就知道练等这件事情是多么地花时间,几乎可以到了没钱练不上去的地步,对于一个刚开服的游戏,我只能说不是内容太少,大概真的是妳们都跳过剧情一路冲吧,既然这样我没话说,换个游戏吧,但这样的态度大概什么游戏都玩不久,毕竟动不动就要跳过,很符合免洗手游的受众特质呢。
游戏要多耐玩取决于你怎么玩,只推主线?那你可以跟人生说掰掰了,人生的主线最后就是死亡,你怎么不直冲结局?养老婆?那你可以慢慢来,反正老婆不会跑,永远会对着你笑,不好吗?拚战力?那就肝爆吧,没把塔爬完,别跟我说你玩完这游戏了。想收集?反正一堆成就等着你完成,一堆名片贴在脸上不爽吗?
其他几点真要说的话肯定有站不住脚的地方,因为每个人的需求不一样,看的角度也不一样,比起受制于其他人的只言词组的人生,自己去试过才是真的,真的玩过了,不适合那就别了,比起无脑跟风要更好得多,但要是一点主见也没有,我也能跟你说:「活在世上一点意思也没有,赶紧换个世界投胎吧。」就端看各位的想法,以下欢迎讨论,但希望能友善,感谢你看到这里。