玩了约一年终于将传说封星啦,鉴于常有版友常问哪些猫咪要升上去,在此就整理到真传以前,所有关卡破关后我的猫咪等级。
本人破关只求轻松,卡关会适度升级,不追求最低等级或最少猫种。玩了一年等排10181,超激破50只,一般的月间关卡角色也全都取得,合作活动在打4星时已取得愈术士、诺诺、白猫剑士,常驻转蛋猫激稀只缺大力剪,而4星破关也是在打完真传1-1才来打,所以EX大猫都可以升到40级…以上种种因素都降低闯关的难度。大家可依猫棚的自行勘酌升等(+1或猫眼),未必都与我相同。
以基本等级分层,+号前是基本等级,+号后是重复抽到后加上去的,30级以内没有特别加上去的就不列了,因为代表不需要特别高的等级也能靠他通关。基本等级会升到很高,表示真的很需要用到。
由于游戏中期经验值、猫眼、NP都很有限,45级以上每升一级更要2颗猫眼,所以会升到50级都是特别好用的角色。如何运用有限的资源过关,希望以此提供大家升级的参考。
等级 | 稀有猫 |
30 | 小偷+13、弓箭手+17、树剪+12、拳击+12、探测+12 |
31-40 | 跳跳37+19、车轮40+11、魔剑士40+13、格斗32+3、跳绳40、带子40、古代40、超人40、白熊40 |
41-45 | 美容45+15、侏㑩45+11、斗士45+13、冰壶45、诺诺45+1 |
46-50 | 摇滚50+7、人鱼50+13 |
升到满摇滚跟人鱼的强大在于其泛用性、伤害、血量、也能当炮灰,相信很多文章都有提到,除了抽到立马加上去,甚至本能也会提早开。开启爆击本能的人鱼,搭配控场猫有时候连钢铁关也不怕
第二战力美容、斗士、侏㑩是4星的主力,出场率超高,美模在未来篇也很常用,总等级会在50级以上能加就加。冰壶、诺诺很好用,但也不是非要50级才能通关。
第三战力的魔剑士由于手短(155)血薄,虽然打红敌一下很痛,但被咬到1-2下也差不多就挂掉了,绝大多数是打山猪、犀牛、红头上场,因此出场率比不上斗士(=稀有的狂鱼)。跳绳是对钢铁墙,打肥普会用得到,带子对单一白敌(河童、鸵鸟)能适时击退,白敌耐打的体质升等级有助存活。超人则是无课的消波块,有他打4星的白敌波动关会轻松许多。近期才出的格斗猫是不死坦猫,如果没有白猫剑士(城与龙),还满适合把等级升高一些,相信三阶会更实用。白熊、黑熊打手短的黑白敌超痛,理论上可以升更高,以往黑山猪、黑王、白树獭的关卡要靠狂姆,现在有他就没在怕。
树剪跟拳击是因为当初猫眼石选择先给其它稀有,就先加上去了,由于不死敌常会突然钻出,这两只被击退后以其非常快的攻速,很容易再次发挥控场效果,所以总等级40级左右就很好用了。小偷的金钱2倍当想缩短过关时间或提早出大猫,其实很好用。
不加上去也OK的猫
- 弓箭手猫当初是因为有大伤的关系才加上去,后来发现4星关卡也很少用
- 跳跳会派出场的场合都当炮灰(比派两个墙要便宜),升1级才加200血,就算50级也才10,800对上强化后喷喷也是一拳死。若急需本能,跳跳可以先换NP
- 车轮也是因为大伤的关系才会升上去,升级后体力跟DPS有感提升,加上去不会不划算,但由于射程不长,往往在有控场的情况下,针对手短的魔王且异星为主的关卡才会上场,所以出场率不高。如果手头真的没有适合的异星猫,再来考虑加上去。
等级 | 激稀有猫 |
30 | 电脑+3 |
31-40 | 寿司40+6、电锯手35、暖桌40+13、浴缸35+5、窗边36+2、外送32+6、二人组40+10、 冲浪40+6、撑杆跳40+9、台风40、球儿40、奥尔托斯40、丘比35+1、明日香33、觉醒零40 |
41-45 | 放浪45+10、快泳45+7、特急45 |
46-50 |
优先升满的暖桌有波动敌的地方就看得到他,高等级后还能单挑喷喷,很强势的角色。放浪是激稀版的喵魔,便宜、产速快、血量高、单体伤害高,若能搭配金钱、跑速本能实用性会更高。快泳在某些特攻关卡或是道场排行很常出现,也是燕子杀手。放浪跟快泳由於单体攻击且手短,在前期墙不够硬的情况个人较少派上场。特急是无课速攻角,只是攻击间隔很久,打得死敌人是赚钱提早出超激,打不死则是卡位,击退反击的特性,遇到击退效果的敌人特急的DPS呈倍数上升,部分道场也会使用(初音猩猩),有需要都可以先升上去。
第二战力是前期使用率高的冲浪(未来、宇宙)、撑杆(不死关缓速)到40级就很好用了。二人组与美模是定位相似的,而美模更容易取得,而美模还有一个降攻无效的优势,所以二人组通常是后期才升;若为日后古代敌做准备,二人组抽到是不会换成NP的。电锯手耐打大伤能力,当前期手上没对异星超激时,他就等同超激的存在。
第三战力的寿司虽然打红敌好用,可是工作被狂鱼、斗士分食,打般若我王、红山猪、红头时可以加减降攻,放慢敌方推线的速度。外送在打黑敌时上场,但等级不用太高就已经很好用,尚未取得前也可以用狂鸟顶一下,升了波动本能更是黑敌鬼见愁。
合作角最好用的是丘比,几乎所有异星关卡都是肉盾首选,对上有星星的敌人探测器是放第一层,丘比就在第二层提供更多输出,单体DPS颇高,有点类似异星的康康(能扛能打)。觉醒零则是打黑敌经验关的另一个肉盾,抗打飞特性更是阿龟我王的克星。奥尔托斯本来想用来借重其不错的DPS、跑速及产速来打浮敌道场,但打飞特性真的不讨喜,敌人被打飞时吃不到其它输出,产速再快一点会更能堆栈,实用性未必会升到40级。
极难关台风猫是钢铁关的主力,提升等级后有助于爆击产生的总伤害。球儿的无风带很大,异星耐打但KB只有2,使用上很吃技巧,若手上已有破盾或远范角,他的出场率就降低很多。
不加上去也OK的猫
- 浴缸对红大伤虽然卖点,但产速慢,如果不是纯红关或缺钱,常常会被狂龙给取代
- 窗边DPS虽高但攻发久,使用上较吃技术,往往是看重他的天使暂停效果,堆栈在少数天使关卡(山猪、天使涡)。同样有暂停能力,出场率远不如对异星的漂流。
等级 | 狂乱猫 | 小小猫 |
30 | 暗黑 | 小猫 |
31-40 | 小猫35、狮子40、天空40、龙40、贾拉米40 | 暗黑35、狮子30、岛40、龙40、贾拉米40 |
41-45 | 腿45、岛45 | 腿41 |
46-50 | 墙50 | 墙50、天空46 |
升到满两组当中无庸置疑会给最万用墙猫,升满绝不吃亏。狂墙的高跑速可以迅速前线补位,小小墙的暂停无效遇上灯笼鱼是必备角色。
狂乱系的岛猫在未来、宇宙、传说实战中都扮演很吃重的角色,几乎是中期最常驻的坦攻角,略快的跑速、便宜、产速快还带爆击,真要说缺点大概就是单体攻击(换成范围就跟小地藏一样是SS级了)和等级上限50,4星转换成斗士猫时少了速度跟爆击的失落感,需要时间适应。腿猫则是在后期以超长的波动(射程732.5三阶932.5)无可替代,除了快速清小兵,还可以偷打黑王、鱿鱼等远距敌人,打道馆也有机会出场。狮子猫的超高跑速及范围攻击是限时关卡的利器,常常搭配特急就轻松解决一关。如果把猫战以射程150分成数排,小猫墙猫是新手期就会的入门第一排,这时还会搭配射程400以上的龙猫单体攻击,可打赢许多关卡。懂得用狂乱天空猫就进入中手第二排的应用,打黑敌、经验关没有适合的超激就会靠他,堆栈起来的狂乱天空会给敌人最毁天灭地的伤害,连超激都比不上。贾拉米猫碍于跑速与价位,通常在岛猫容易被KB的关卡才会上场,慢慢走到最前面给魔王一两拳就领便当。
最不需要升的是暗黑与小猫了(小猫是误升…),因为对红猫咪太多,暗黑猫拿到后一直都是仓管。
小小系都可以用福券加到满,所以只列出基本等级
小小天空猫额外有对不死善攻的能力,对其它敌人伤害也不低,算是4星里不错的输出角,手要是再长一点会更棒。小小腿猫则是打异星破盾的利器与量产输出。小小暗黑一改另外两个亚种的特性,三阶后是对天使善攻,反而是在拉面以外对天使的量产盾。小狮子猫打猫仙、波动敌、会放波动的狗塔小狮子猫都能卡住战线。小小岛则因为价格,与基本岛一样上场率不高,在纯红敌或EX限制的关卡才有上场机会。
EX猫升到40级的有: 女王、功夫
女王的高DPS在红敌或红黑混合的关卡表现相当好,当她走到前线就是敌人消失的时候。功夫猫在打EX限制关卡时也是范围输出主力,血薄的他就多升几级早点把敌人打死吧。
EX大猫虽然几乎都升到40级,但常用顺位为姆特>小红帽>狼女>>猫仙>喷喷、武藏>乌拉拉、激神,可当成升级顺序的考量。由于EX/稀有角色几乎没有远距范围攻击的,所以狂腿的超长射程,往往就由小红帽、猫仙、激神来替代。
不太需要升满的
- 小帝王虽然手很长,但遇到真正手长的敌人,战线若退缩,小帝王的血量还是摸一下就死,有时还不如全方位的激神。
- 乌拉拉血量虽比猫仙多一点,但跑速快易脑冲反而太早死,再生时间跟花费也比猫仙差,射程350但延伸只有150,打食蚁兽或树獭都不是很稳定,4星关卡上场机会少很多。
- 女武神前期使用率高,手上没暂停角时也很仰赖她随性的暂停能力,当猫池完整后,就一直维持在30级。
- 议事阻挠猫…除了寻宝记没上场过。
总结
4星打完才了解以前很多关卡没超激也OK,游戏用不同星等的设置让大家试着重组自己的队伍,了解每只猫的长处后,进攻时取得巧妙的平衡,过关其实比想像中简单。例如:打燕子也可以用跳跳、远范不一定要带属性或特攻、如何抓准麋鹿出招时间用一炮灰跟狂姆KB、用研究联组省钱出炮灰、坦攻;适度的击退来维持前线的稳定…通关的过程再次发现各猫咪的美。
有些合作活动台版没有或没参与到就无法多做建议了。
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