前言:上篇为大家从资源的角度去分析该不该抽豪杰,这篇从各主流搭配去分析
首先,从大家的留言和讨论当中,我观察到两个大家比较关注的问题:
1. 不抽是不是就要退了?
2. 豪杰可以取代谁?
第二个问题是本篇讨论重点,先谈一谈第一个问题。从陆服、台服开服到现在,我看过很多人掉坑、退坑。退坑的高峰往往是每个月的月尾,离新角色登场
差不多十天左右的时间。尤其是台服的玩家,明明知道自己心爱的角色就要来了,就是撑不下去。显然,退坑与否跟角色的关系不大,也跟所谓的玩法关系不大。简单来说,该退的人还是会退,能坚持的还是会
坚持下去。(我会另外写一篇分析退坑现象)
本篇希望讨论的问题是:豪杰对我的队伍有甚么提升?也就是各个队伍该如何跟豪杰搭配。继续阅读前,希望你对豪杰的技能和被动有基本认识,本篇讨论过程会略过介绍。
一)核弹流(King/龙卷)
队伍搭配:僵尸 饿狼 King 甲虫 邦古 博士
我决定先苦后甜,先解决这个最难讨论、也是最不搭的阵容。首先,这个阵容对豪杰该取代谁是非常尴尬的:僵尸饿狼King邦古都不能动,下了甲虫前排脆、下了博士输出虚。假设我们下甲虫的话,表示你将采取一种破釜沉舟的打法,用僵尸核中最致命的三连段输出来压对方的血线:满火的King(1速)、饿狼(2速)、豪杰(3速)。要达成这个效果需要两项条件:第一,对方先手而你的输出都比对方的King快(例如卡在对方的闪光跟King之间);第二,你要挺得住对方的输出。基本上三只主输出攻击力在50万以上的话,已经可以在第一回合一波带走对方了。所以豪杰确实是核弹流中一个非常厉害的补刀手。如果不幸对方的King先手,那么我方只能放两个技能,豪杰需要活到第二回合才能输出。
队伍搭配:僵尸 饿狼 龙卷 甲虫 邦古 金属
豪杰在King跟龙卷的搭配中,属于两种完全不同的定位。金属、龙卷通常以高速出手,饿狼负责补刀,四速如果给僵尸回血的话,豪杰根本没有出手的机会。所以,豪杰的定位会从输出转为一块肉,目的是保护龙卷/饿狼直至第二回合再输出。
可是,龙卷的死因通常是因为砸不死甲虫而被反伤弹死的。反伤属于额外伤害,护盾是挡不了的。而且就算不被反死也是残血,对方饿狼一个补刀就去了。所以,豪杰在龙卷的搭配中更为尴尬,在一个龙卷不能没有金属的前提下,豪杰要输出就没火输出,要当肉却救不了龙卷。各位龙卷妹妹真爱是否真的需要豪杰,确须三思。
二)黄金狼流
队伍搭配:僵尸 饿狼 背心 黄金球 甲虫 博士
凡是以背心一速起盾兼回火的队伍,豪杰都能带来莫大的收益。背心的盾在300万血量下,如果加上豪杰,将获得超过血量一半的护盾。毫无疑问,有背心的队伍,豪杰似乎是一个必选项,能提升整队的坦度。
唯一要留意两个问题:第一,技能要给谁放;第二,豪杰要取代谁。假如一速背心、二速饿狼、三速黄金球的话,豪杰将面临缺火的问题(或者到第二回合才能数尺)。那么,豪杰就面临同样的选择题:换掉甲虫还是换掉博士。
我在这边顺带回应一个问题:豪杰能否代替甲虫?我认为,高练度的甲虫是不能被甲虫取代的。一只300万血的甲虫,吸一口绝对比豪杰吸的多;而且角色练成需时,如果我们把练豪杰的资源投放在甲虫身上,他的肉度绝对优于一只普普通通的豪杰。当然了,如果把博士换掉的话,就给队伍形成一个非常牢固的保护网,配合高练度的饿狼跟黄金球,也无不可。
三)追击流
队伍搭配:僵尸 饿狼 闪光 球棒 邦古 甲虫
豪杰对于闪光的提升,是最逆天的。当然闪光要练到杀不死、打人痛,需要极致的练度。可是极致的练度,加上豪杰的护盾率加成,几乎是直伤打不死的存在。而且追击队不怕缺火,闪光(1速)、饿狼(2速)、豪杰(3速),豪杰可以走输出的路线,把追击剩残血的角色一拳收掉。
四)一波流
队伍搭配:童帝 金属 龙卷 甲虫 饿狼 僵尸/原子
最后一种搭配,一波流。(三小?现在还有一波流?确实有,我区长占榜一的就是一波流大佬)
豪杰在一波流中,可以说是不必要的角色。一波流讲求极致的输出,毋需甲虫以外第二只担当肉的角色。做输出呢?可能前面的龙卷、饿狼已经把对方带走了,豪杰只有站着摆pose的份。
最后,还是请大家回到自己的阵容跟搭配,思考一下篇首提到的问题:豪杰对我的队伍有甚么提升?
我再强调,玩游戏是大家的自由,我也觉得玩游戏开心就好。可如果你想规划、喜欢规划、想玩得长久的话,角色就不能单纯为抽而抽。不要因一时之快,错失那将来的风景。