Ubisoft Massive,是一家总部位于瑞典马尔默的瑞典游戏工作室。从2008年开始该公司为育碧所有。
维基链接:https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/Ubisoft_Massive
Ubisoft(育碧)是一家相当庞大的电子游戏产业公司
育碧在全世界拥有23间游戏开发工作室,是2008年欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。
其中值得提及的游戏开发工作室有
Ubisoft Montreal
Ubisoft Toronto
massive entertainment
red storm entertainment
Ubisoft Québec
这几间工作室
蒙特利尔工作室一直是Ubisoft 旗下游戏开发最主力的公司
大部分的游戏基本上都是靠他们开发而成的
多伦多任务作室在极地战壕4跟5是分摊蒙特利尔重担的另一群开发团,此外,纵横谍海黑名单,以及未来将推出的狗3自由军团皆为该工作室负责
红色风暴工作室是早期汤姆克兰西冠名ip的游戏开发团队主力,原因在于,汤叔叔在世时,就是该工作室的伙伴与创立者之一
魁北克工作室则是以刺客教条的枭雄,以及让人为之惊艳的奥德赛声名大噪而起
那么我们文章的主角,massive 工作室呢?
被育碧收购之前,他们以战略游戏 冲突世界成名,先后与威望迪与动视暴雪之间易手后,被育碧收购
来到育碧旗下之后,他们真正的实绩只有
参与刺客教条启示录开发
极地战壕3的开发
这之后,他们第一次自行开发的大型ip,即为全境封锁1代 再来就是2代
我是个当初被1代上市前预告片所吸引的玩家,因为预告片的宣传过于美好,我他妈上了massive 的当
全境封锁上市第一天的情况是什么?
就是根本不能玩,为什么?因为根本进不去服务器
全球一致出现服务器塞车的情况,而一个很明确的原因在于,服务器是直接全球统一的,当时等到隔天终于能够进入游戏的时候,让我印象深刻的第一件事情就是……
我他妈又被挤出服务器外重新排队,没错,排队串行500多起跳,然后有幸能在头几天的某个时间点,我第一次进入暗区时,我遇到的叛变特工刚干了一个人残血逃命,啊我当然是过去干了他啊,然后我终于明白为什么这头几天的服务器,会塞到爆炸的原因了,因为那个被我补刀的家伙是讲印度腔的英语
除了服务器原本是直接一个处理全球玩家这种智障事迹之外,掩体翻滚翻出大使馆副本区域外杀黄蜂,紫血敌方就可以耗光你3个弹夹还是没死这种可笑硬度之外,大家多少都知道的暗区实况就被插件干翻的事情,也是让我充分对Ubisoft 彻底失望的最后一根稻草
结果我错了,自从加入了虹彩六号以后,我突然发觉我对Ubisoft 的印象有问题,虹彩六号在早期的表现一样很糟糕,插件横行,bug多到不行,游戏设计不平横的问题同样出现,但是有些地方不一样了,每一次的更新,蒙特利尔的工作室团队都在试图让r6变得更加进化,更加优秀,我是自第一年第四季日本干员改版的最后几天加入的玩家,到现在,虹彩六号已经正式迈入第五年第一季,身为一个起码陪伴r6走过三年以上的历程,并且见证这游戏蜕变过程的老玩家,我可以很直白的说,r6是个非常优秀的游戏,一个起死回生的竞技型游戏神作
而让这游戏从不被期待的垃圾作,变成到现在风靡全球的fps神作,其唯一的原因即是背后的游戏制作团队,每一次的r6改版,我都能够看到游戏制作团队对r6这游戏的用心,尽管他们也有表现差劲的时期,但是游戏团队依然没有摆烂,也没有拒绝听取玩家们的意见
他们就是不断的勤奋做事,诚恳听取社区意见,并且在每一次的改版前都会发布TTs版本让玩家参与未来可能的变动体验
他们不只是在游戏设计上费心,他们在游戏平衡,插件问题,以及服务器情况上都有所努力
这就是为什么现在这游戏在steam 上的游玩人数已经是前10的名单之内
反观我们的massive 呢?
游戏还没做好就上线,bug曾出不穷而且处理方式相当随便,不但否定玩家意见,甚至与玩家的意见对着干,不能接受社区批评,还会删玩家的批评留言,游戏设计并不成熟,敌人ai过于白痴,关卡难度让人难以认同,游戏报酬与战斗行动成本不符比例,插件根本没在管,装备配置一点也不多元也不平衡,每一次的改版游戏改动就跟没规划的乱改一样,还有最让所有人光火的一点,他们超级他妈厚脸皮,打死都不承认自己的设计有问题,或是他们犯了什么错,推卸责任,怪罪玩家,自我感觉干他妈的良好
好啦,只要我们一这样比较下来,我们就可以看出,全境封锁系列如今走到这番地步,问题的原因是出在那里,我想也不用再多做解释了吧?
事情会变成这样,就是massive 的错,我不是在说这一阵子大家吵不停的bug停权什么狗不拉机的争议,身为一个从不用bug玩游戏的老实玩家,我一点也不在乎你们在争得面红耳赤的事情
但是对于看到有些玩家将矛头指向Ubisoft 这一点,我想我可能得要出来写这篇文章为Ubisoft 做一些辩驳,因为你们真正该骂的不是出版这么多好游戏的Ubisoft, 也不是应该责备这些开发了看门狗 刺客教条 极地战壕 虹彩六号的这些工作室团队
我们真正该挞伐的对象其实只有一个
我操他妈干你娘,智障低能垃圾团队massive
你们干脆把工作室关一关啦!
干!