嗨大家好,我是异乡人
今天来分享一下玩我的起源的心得
前言
在OB前有在陆服稍微玩一下,刚玩的时候摸索起来蛮头痛的
我也花了一些时间做点功课才了解这游戏迷人的地方
等级还没冲很高还请勿鞭XDD
Outline
1.前期流程
2.武器
3.次元枪
4.等级
5.心得
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1.前期流程
创角后入新手教学流程,其中的抓宠物/坐骑
这边推荐选择大角鹿,速度快 跑图方便
抓完宠物后,前面有个电网要解密(密码是1011)
输入错误好像也没差的样子
接者就打BOSS然后再进入剧情杀,醒后来就到”星辰之所”
就开始游戏主线,解到卡等就换解日常任务、星辰悬赏
18等开放加入公会后,随便加一个进去解任务拿材料跟经验
20等的时候建议去做把武器(我是做冰石弩)
一路解到25等的时候可以跨时代(218年→300年)
#25等时务必要先去跨时代,才可以把等级上限拉到50等
跨到了300年第一个大任务就是要把勇气遗迹解满(各种采集、抓宠)
目前我自己也才刚玩到这边,
我再努力多玩一些和大家分享XDD
跑图路途上有遇到事件也顺便解
2.武器
这游戏职业是由武器来决定的
创角的时候也不用多想,直接进到游戏里再慢慢决定也不迟
而我玩任何一款游戏都只玩弓箭手XDD
稍微简易的介绍一下武器
【近程】
- 攻击型:长剑、双刀、锤
想玩近程输出的都是拿这三种武器,基本上各武器吃的主属性长剑→命中率双刀→攻击速度锤 →爆击倍率
- 防御型:枪盾、全盾
坦克就是这两种武器了,全盾相较于枪盾更坦枪盾→格挡率、爆击倍率全盾→格挡率
【远程】
- 攻击型:弓箭
弓箭手基本上就是高输出低坦度的位置了,喜欢拼走位的人再适合不过了XDD主属性爆击倍率、命中率、爆击率都有,看拿什么弓
- 攻击、辅助型:法杖、灵杖
法师基本上都是AOE输出或是带治疗技能在后面帮团队补法杖→属性伤害加成(冰、火、雷)灵杖→治疗强度
目前玩到现在我个人是推荐冰或火的远程武器
冰元素普功几次后可以冰冻敌人数秒
火元素可以让敌人烧伤,持续扣血
觉得前期用近战武器好像不怎么吃香除了很耗红水之外
远程还可以让宠物先去挡怪,打怪起来多方便阿?
3.次元枪
基本上采集、抓宠、元素获得、盖家园 任何事都是用次元枪
不过我觉得他最主要的功用还是”技能”的选用
使用技能前要先采集对应的元素才可以使用
四种元素之中,只有冰和火是相克的
(冰怪用火打、火怪用冰打)
冰系技能最吃香的是火、雷、毒属性的怪都可以克
所以会比较建议一个冰技能搭火技能
技能分成四大元素技能(冰、火、雷、毒)
冰元素(补技能也在冰元素)
深度冻结
对选中目标造成55%攻击的冰属性伤害,堆积350点冰元素,减速50%,持续5秒,射程20米。
冰喷射
每0.2s对前方1*2.5格的区域内所有敌人造成7%攻击力的冰属性伤害,并堆栈26点冰元素。
冰护盾
为自己增加一个盾容为最大血量16.8%的冰属性护盾,反弹少量冰属性堆栈,持续20秒。
冰霜新星
对自身为中心半径6米内的所有敌人造成66%攻击力的冰属性伤害和327点冰元素堆积。定身3秒。
冰块术
在选定地块上召唤一个冰块,可以踏上用于越障。冰块每0.5秒对半径2.5米内所有敌人造成17%攻击力的冰属性伤害,28点冰元素堆积,冰块存活30秒,容易被火属性攻击消灭。
愈合激素
对选中目标回复20%攻击力+40%治疗强度的生命值,持续恢复状态5秒,每秒回复4.2%攻击力+8.4%治疗强度的生命值。射程20米
治疗喷雾
喷射3秒治疗喷雾,每0.2s对前方3格的区域40度内的友方单位回复2.43%攻击力+4.85%治疗强度的生命值,包括自身。
再生之雨
在选定的友方单位身上降下治疗雨,其周围8米半径内友方单位回复23.4%攻击力+46.8%治疗强度的生命值。
射程30米
火元素
火球术
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对选中目标造成242%的火属性伤害,并堆栈241点火元素。射程20米
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火喷射
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每0.2s对前方1*2.5格的区域内所有敌人造成7%攻击力的火属性伤害,并堆积26点火元素。
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液态火
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对选中目标造成119%攻击力的火属性伤害和103点火元素堆积。点燃目标周围2米的敌人5秒,每秒造成25%的攻击力的火属性伤害和20点火元素堆积。射程20米。
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雷元素
雷喷射
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每0.2s对前方1*2.5格的区域内所有敌人造成7%攻击力的雷属性伤害,并堆积26点雷元素。
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雷击
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对所选方向2*8矩形范围内所有敌方单位造成221%攻击力的雷属性伤害,283点雷属性堆积,效果可随蓄力时间增加而变强。
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雷电球
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向所选方向发射一颗缓慢飞行的雷电球,每0.5秒对接触敌人造成13%攻击力的雷属性伤害,16点雷元素堆积,5秒后爆炸,对半径4米内的敌人造成128%攻击力的雷属性伤害,161点雷元素堆积。
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毒元素
毒喷雾
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每0.2s对前方1*2.5格的区域内所有敌人造成7%攻击力的毒属性伤害,并堆积26点毒元素。
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瘴气炸弹
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对选定位置半径4米内的所有敌人造成49%攻击力的毒属性伤害和227点毒元素堆积,使目标中毒5秒,每秒造成10%攻击力的毒属性伤害和45点毒元素堆积。射程20米
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4.等级
【任务】
升等级解任务是最快的
重要任务->功能类型任务(做装备、入公会)
普通任务->剧情、主线
日常任务->刷怪、做水做装(随主线推进会出现更多)
【活动】
活动日历其实就是每日任务,
毕竟每日除了给经验之外也有给材料。
时间够的话就先解个每日再冲主线
【经验副本】
看名子就知道这有丰厚的经验XDD
我目前等级还不够组队刷,不过看人家团刷的影片就知道经验给很多
【采集、打怪】
采集东西、打怪也会增加经验
不过这不会是主要升级的管道XDD
【调查图鉴】
在地图地上都会有 遗失的终端、探测器 可以调查
(跑图的时候看到地图有个 黄点 就是图鉴了)
5.心得
我的起源玩起来蛮有趣的,很多物资要自己采集然后自己制作
比起一般制式MMORPG我比较喜欢这种玩法更多元的
一开始也不用担心职业选择,透过武器更换尝试后再决定就好
有人可能觉得物品有点多又复杂但其实蛮简单的,
材料都大同小异不会太复杂,不过会比较希望打击感再加强
最后也欢迎大家加好友一起讨论哦
服务器:强化之旅
ID:异乡人