前言
我是作者Reika。这是我第一次发文,请多指教。前阵子跟朋友一起玩生存,看到多半朋友都不会酿药水,就想说盖一台能让完全不会酿造的朋友也能使用的全自动酿造机,于是花了2天思索建构。数了数发现药水刚好15种,就决定使用讲台。希望大家会喜欢,如果能实况介绍或是盖到自己的地图我会很高兴。
本地图为重建。建造的版本为1.16.3,应该是1.14~1.16.3皆能使用。
酿造机介绍
接口由两个讲台构成,搭配15种药水种类与9种附加效果(红石、萤石等)组合。右边选择药水种类,左边选择附加效果。两个箱子分别左边是补充酿造材料,右边是补充空瓶与酿造台用的烈焰粉。放入箱子即可,机器会自动分类。每种材料都有一个大箱子保存,可以不必每次酿造都要放材料。选好酿造类型后按下按钮即可开始酿造,成品会导入右边的木桶内。
按下按钮后灯亮表示正在运作,中途按钮会无效化。酿造完毕后灯暗即可再度酿造。
注意事项:
药水与附加效果会有所冲突,若选择两个互斥的组合,则附加效果会自动无效化,以防机器卡住。举例金酿西瓜搭配红石、火药、龙息,则红石会自动取消,火药与龙息则还会存在。
材料补充的系统没有做垃圾清理机制,若不慎投入异物,得从后方漏斗清里。左边的箱子异物会跑到海龟壳的箱子内,右边则会跑到机器最高处的漏斗。以下用放两个告示牌标记。
此机器没有做材料用完时的警示,玩家得自己留意材料的存量。特别是像海龟壳、兔子脚等比较稀有的材料。
机器概说:
后方机器粗分为白色、粉红色、浅蓝色、浅绿色、浅灰色、棕色六个部分。
白色部分为药水种类讲台的线路,让讲台每一页对应到各种材料。
粉红色部分为附加效果讲台的线路,让讲台每一页对应到各种材料。
浅蓝色部分为「解决药水种类与附加效果的互斥事件」、「为腐化药水提供发酵蜘蛛眼」和「虚弱药水不需用地狱疙瘩」三件事。
浅绿色部分为开始酿造与结束酿造的线路。在开始酿造时让按钮无效化且点亮红石灯,在结束时恢复。
浅灰色部分为物流的线路,原理与自动分类机一样。
棕色部分为酿造的线路,将所有指定材料酿造完并导出药水,再自动补充新水瓶。
盖的时候考量过机体大小,并不想将六个部分隔太远。有兴趣的人可以用小木斧插件将各部分拆开看。保存东西的箱子上都有放展示框以做识别。棕色羊毛部分有放几个告示牌做解说。
地图下载:点此
新的这台有改良过线路,测试的次数并不多。如果发现bug,欢迎回报。由于跟朋友玩得差不多了,现在我又回归只看实况的云玩家,不确定还有没有发文的机会。
最后放上一张我的人物照。谢谢观看。