【心得】【Lv166版本六星角色评测】

小仓唯卡个缩略图

【前言】

首先,这篇文是写给我刚回锅的朋友看的。红豆贼贼就是在说妳啦
关于六星角色的信息,版上、YT上有相当多的信息,只是大都依发布时间分散发布,并以影片的方式呈现 ( 主要来源为YTR的评测 ),而我那位朋友又觉得看影片很浪费时间,更惘论要看好几部,所以才生出了那么一篇集中介绍,啊都要写了不如我就顺便PO过来,还能附图方便阅读。

本文内容为个人实际使用后,再回去看过一轮各方评测后的心得,以战队战为主、技竞场为辅,非常主观且有相当讨论的余地,欢迎各方大佬批评指教,提出建议供新手参考。
【六星是什么?】

旧角重生计划之一,许多远古时期的角色,其能力值早已跟不上现今强度的通货膨胀,即便有专武拉抬也不一定爬得起来,故CY爸爸便借着开放六星来全面提升旧角色的UB与基本素质,来让旧角重新参战。

升六星需消耗角色碎片*50、角色纯净碎片*50与公主宝珠*100,其中角色纯净碎片目前仅能由主线每日三场的VH关卡,以及女神石兑换 ( 1 碎片: 20女神石,超贵 ) 取得,只靠打关卡平均要1~1.5个月才能集满,建议早日通关开农,而角色碎片和公主宝珠则属于日常可农,取得较易,时间久了自然不会缺。

六星后除了强化基本素质外,更重要的是大幅度强化了角色UB,经强化后,角色咸鱼翻身的力道比专武更强上了几倍,且羁绊等级上限由8提升到了12,除了带来更多的故事外、也带来了更多的素质提升。


【升星顺序与短评】

T1
<  伶  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
前代御三家之蓝色恶魔,甫出道就是仓管,上专武后也依然只能当二线填位置的破防角,直至今日开六星终于翻身,UB给予的BUFF「风之刃」让自身无论是在破防还是增伤,甚至到持续时间都大幅提升,一举成为战队战物理输出第一把交椅,有打战队战的朋友建议优先升满,但依赖UB暖机的特性也使的伶在竞技场没有日和来的简单暴力,实用性逊色不少,不过我是战队战优先的玩家,还是将她列为T1。


<  日和  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
前代御三家之橘色猫拳,有鉴于物理输出角色实在太多妖魔鬼怪,无论原版或是专武,日和一直都处于一个不上不下、二流输出的位置,开六星后UB倍率直接翻倍,加上拳套角本身的高UB回转率,直接跃升一线物理输出,UB能打复数角色的特性除了让日和一上六星就称霸了竞技场,再加上战队战开始有多打点的王,也使的日和的守备范围更多更广,建议无论专职哪个层面都优先练满!


<  优花梨  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
酒鬼一直都是相当优秀的辅助角,自专武提升了一技的补血能力后,UB更是再一次的给了群补与魔防,并加厚了魔伤无效盾,在对阵魔攻敌人时效果拔群,基于其优秀的体质,在战队战中有时甚至会以坦的身分站在第一线,很好的为原本要浪费一个位置的坦位/补位提供了更好的选择,属于所有场合都有机会上场的全能补辅。


<  可口萝  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
妈妈上六后,UB从单补进化为群补,除了更加提高的攻击力BUFF外,最重要的是给了全队「TP上升」这个强大的属性,搭配二技的加速,补辅合一近乎完美,所有场合都能用上,只可惜来了一个公主可萝自己跟自己抢工作,出场率或许会稍受影响,就看下周公主可萝第一次战队战的表现了,但即便如此,六星可萝仍是顶尖辅助之一,加上六星体质必定会比三星公主可萝更好,在公主可萝要卡星的情况下,还是有适用的场合,万用辅补练了不亏。


T2

<  初音  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
竞技场专属角色UB除了原本的纯魔伤外,又多了针对物攻角的破防、控场与额外增伤,打破了六星日和称霸竞技场的场面,并与之相抗衡,但由于仅活跃于竞技场,泛用性略低,故列于第二梯队,竞技场玩家建议优先练,战队战或许能有机会出场,但受限条件太多,先不列入考虑。


<  珠希  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
熟悉的猫猫回来了!
与初音同样的属于竞技场专属角色,相爱相杀的一对让人仿佛回到当年藏猫的年代,相信老玩家们看到这对冤家再次碰头都会不禁会心一笑吧?
与初音的提升很像,除了UB那已经过时抓不死人的倍率外,额外提升了针对魔伤角色的增伤与破防,让珠希找回针对魔攻角的宰制力,未来很长一段时间会与初音、日和一同继续统治竞技场!
不过与初音相同,大都仅活跃于竞技场,竞技场玩家建议优先练,战队战或许能有机会出场,但受限条件太多,先不列入考虑。


<  莉玛  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
作为首位开放六星的角色,莉玛凭借着稀有的物理无效盾与独特的出场站位,在竞技场依旧有着相当的地位,六星UB给了莉玛更多的物防之外,更给了全队原本只有出场才有的物理无效盾,使得原本「一次性使用」的莉玛得以重复使用,续战能力大幅提升,尽管在六星日和的淫威之下风光不如过往,但在战术配置上仍是一流的坦克,竞技场玩家建议优先练。


<  伊绪  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
竞技场专用角,烦、很烦、超级烦,配上魔法少女霞摆在防御队让人完全不想打,六星UB除了提高伤害,更多了降TP上升、增加魅惑时间的效果,如果各位了解TP上升是多强大的属性的话,那就该了解伊绪的降TP上升有多脑人,加上二技的随机偷TP与一技的魅惑,满身的控场使的对上有伊绪的队伍会产生许多不确定性,对于竞技场的防守面有相当大的帮助,竞技场玩家建议优先练。


<  真布  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
)ノ
原本UB的加魔攻、加物防与补TP都提升至符合现今版本的强度,更而外增加了一个持续回TP的效果,这个回复为10 TP / 秒,约跳十次,且有吃角色自身的TP上升,这个恢复TP的量看起来虽然没有单补来的多、来的快,但胜在是全体,且是持续回复,不容易发生溢补的状况,与现今双可萝+似似花等带有TP上升技能的相性非常好,在分秒必争的竞技场进攻上或许暖机稍嫌太慢,但在竞技场防守、或是战队战的长时间持续战斗中,还是能有不错的发挥空间的,但六星的优先度也是没那么高,还是先以输出角色为优先吧。
<  优衣  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
前代御三家之粉色抠咩捏,原本就不是太突出的群补补师,在六星强化后除了提高补量,也增加了稀有的全体物理无效盾,以及聊胜于无的行动加速,GVG、PVE在高压环境下对上物理王时,能有不错的表现,在PVP的3V3中也能在防守队担任出场,但现今版本下补师的选择实在太多,更多的还是需要辅补合一的角色,属于锦上添花的角色,就算没有也能找到替代品,顺位较后。


T3

<  璃乃  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
在六星日和出场之前称霸竞技场的妹弓,六星带来的提升与日和同属简单粗暴的增伤,不过在现今版本已退居二线,过往的竞技场霸主与战队战多打点MVP的地位都已被日和取代,就连新出的爱丽丝版本都是仓管,你要说她不强吗?也不算弱,但就是有更好的选择,有爱再练,呜呼哀哉。


<  凯留  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
与妹弓的状况类似,刚开六星时核弹般的UB炸翻竞技场,但时至今日在PVP的地位已完全被更有针对性的初音取代,虽说PVE还是能用,但PVE还怕找不到替代角色吗?还是专心去被考吧拍动画第二季吧。


<  佩可  >
战队战推荐度
竞技场推荐度
升上六星后,佩可的输出能力直接在众坦之中脱颖而出,但我不得不说还是有点鸡肋,UB砍在后排身上是很痛没错,但砍在坦身上依然是不痛不痒,对我来说更多的还是当副坦来使用,当主坦倒的时候能有个缓冲,当主坦没倒时又能够加减提供输出,1V1没什么出场机会,但3V3用来补位很棒,但养成顺位就没那么高了。


—————同———————————————映 —————


【专武是什么?】

旧角重生计划之二,消耗角色碎片与公主之心/公主之心碎片即可装备专武,装备后除了给予部分素质提升,最重要的是会强化技能一,而专武首重装上去后强化一技能的效果,后续提升等级加的都是基本素质,与技能效果无关,所以在资源不足时,建议照下面的顺序来使用:

1.把所有需要的角色先装上专武
(每只角色需要3颗公主之心,或是30片公主之心碎片+50片角色碎片)
2. 完成第一顺位后,优先提升「主力输出角色」的专武等级。
3. 主力输出都升满后,再来考虑辅助角色的专武等级,部分辅助角色为求TP回转率最大化,甚至会刻意不提升专武等级来压低角色的血量与防御。

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