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【心得】千锤百炼只为一拳K.O.对手 - 茶ガルガ(茶熊 加尔加) 心得文

CV:兴津和幸


一、角色能力

[ 职业/属性能力 ]
职业特性
(CC后)
受属性伤害-15%
武器附魔 雷 1500(Lv.100) / 35000(Lv.150)
赋予能力
冻结无效
受属性伤害
受水属性伤害-50%、受火属性伤害+100%
[ 本心得文之配置参考 ]
白值
武器 真・ローゼン・アルムバント(露比专)
饰品
石板
建筑
二、角色被动/队长技

A1 HP5%以上时,即死回避 因应Lv.150血量大增,死回%数设计的较低
A2 移速/攻速/会伤+50%、攻击+350%
没绑金身就是赞,基本双速和攻击增幅
A3 防御+200%、会心/AS/普伤+400% 会心1000达五千会、1800达九千会
Leader 雷属角物伤/属伤+50% 普通的增伤队长技
三、角色主动技

S1 レイジングラッシュ
SP消耗
32
附加能力 1. 铠甲盾(耐久值20000/HP2000~20000/60s)
2. 兽化(60s)
※ 兽化:攻击/雷伤+150%、蓄力时间-30%
※ 对同一敌人物伤/属伤增加(Max1000%)
※ 偶数次攻击赋予赫玉(Max5个)
※ 进行回避动作得以结束
解说
1. 击破敌人后会自动追尾下一个目标,不过攻击距离
 短,若站得太远还是会挥空,需要自行中断技能。
2. 即便没有攻击到敌人,赫玉还是能够累积。
3. 不防抓,面对抓技要小心。

Lv.100 有特攻、同敌增伤 Lv.150 有特攻、同敌增伤


S2 ゴルゴタ・オーバーハンド
SP消耗
45
附加能力 1. 吸血(1hit 2000/Max 3hits)
2. 回复自身异常状态
※ 赫玉1个以上时,连击蓄力Max(30s/限CC),结束后重置
※ 兽化效果中,最后一击物伤/属伤+750%
※ 发动时消费所有赫玉,并随数量增伤
解说
1. 前面3hits 能吸血,但范围较小,而且为了吸血太靠
 近怪物,反而最后一击容易挥空。
2. 后面2hits为主输出,面对体型较小的敌人不能贴身
 放,否则容易挥空。

Lv.100 有特攻、无赫玉 Lv.150 有特攻、无赫玉
(练满才想到忘记测这个了QQ)
Lv.100 有特攻、满赫玉 Lv.150 有特攻、五赫玉

四、推荐武器

真・轰く豪雷(专武)
   /  
攻击
185
防御 0
会心 115
属性
附加 雷 200
主动 赋予爆发条累积量增加(30%/60s)、异常盾/能力下降盾(3次/60s) / SP 28
被动 雷属角攻击/AS+75%
受伤害时回复SP3
敌击破3体回复SP10%
解说 – 优点
1. 异常盾/能力下降盾
2. 爆发量条增加
3. 回复SP手段

– 缺点
1. 无被动式会伤



真・ローゼン・アルムバント(露比专)
   /  
攻击
185
防御 45
会心 70
属性 燃烧 LV.5
附加 火 150
主动 回复自身HP,并赋予自身HP吸收(1%/Max300/60s) / SP 32
被动 火伤+150%
普伤/AS+30%、防御+50%
攻速/会伤+50%
解说 – 优点
1. 当前拳职最强武器
2. 无金身式被动
3. 被动式会伤
4. 回血/吸血

– 缺点
1. 属性不对

五、实战影片

[单骑 降魔级TC(21★) 1:44-八突露比专/卡基]

六、总结

待补。由于夜已深,总结的部分请容许我过一天再打,先放上肌情满点觉醒图压压精

(昨天实在太累了就直接睡,没想到隔了一天还是没人写心得文,虽说大家都知道手感/
 强度全跑到可露涅身上了,同池其他角色东缺西缺,但拿去阿给的时候发现其实满
 用的,于是就跳出来替他写个心得文平反一下!)




七、花痴专区

(待补)
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