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大家好,我是优区的JJ。从最早玩枫之谷,高防御的剑职就一直是我的本命。在练战地的过程中接触到了米哈逸,被这职业的高防御及技能特效吸引(光明属性和十字架我没抵抗力),于是从同样高防御的圣骑跳槽到米哈逸,玩到现在也能吃掉困难王了,于是决定把自己的心得分享给大家,让大家看看这个职业的强大之处。
目录:
- 职业介绍
- 职业技能
- 五转核心
- 内浅选择
- 传授选择
- 战地
- 影片
- 结语
职业介绍
优点:
- 有冷却最短的无敌技,加上常驻的HP%减伤以及高抗性,生存能力为全职业之首
- 常驻输出相当稳定,较容易达成极限低伤吃王
- 自身体质不错,总伤、终伤、无视、爆击、抗性都有,算是很全面
- 强大的团队辅助生存,多人攻略王时可以有效保住队友的性命
跟武公 享受别人都躺了只有你活着的那种感觉最容易达成五甲子成就的职业,手套、天气都任你挥霍
缺点:
- 段数极低,应该是现KMS唯一无法单吃困露的职业Q-Q
- 机动性差,移动速度除了二段跳跟绳索没有其他移动手段(之后技改米哈逸会有上跳技能,改善不少)
- 操作难度偏高,盾牌严苛的发动条件劝退了不少人
- 练等效率不佳,不用盾牌会很难练
- 部分技能过于老旧,有不少都还停留在最初的版本
不能创女角拿第二经验戒指
角色卡 |
B级(60)HP+250 |
A级(100)HP+500 |
S级(140)HP+1000 |
SS级(200)HP+2000 |
SSS级(250)HP+2500 |
主属性为力量(STR),副属性为敏捷(DEX) |
主武器为单手剑,系数1.2 |
副武器为灵魂盾牌,不可装备其他剑士的盾牌 |
分类为皇家骑士团,独立创角 |
自身常驻能力 | 关魂怒/开魂怒 |
熟练度 | 90% |
BOSS伤害 | 0% |
攻击力 | 155 |
物理攻击% | 10% |
总伤害 | 65% |
最终伤害 | 58%/105.6% |
爆击机率 | 40%,攻击异常敌人额外+20% |
爆击伤害 | 10%/18% |
无视防御 | 40% |
状态抗性 | 60 |
属性耐性 | 60% |
一般减伤 | 20% |
HP%减伤 | 5% |
格挡机率 | 100% |
职业技能
0转:无名少年
解完佩里多特任务才能获得的技能,效果跟英雄回响一样,不同在于持续时间更长,且具有无视等差减伤的效果,后期攻略高等王(老黑)时可以使用,缺点是冷却时间长达1天,内潜无冷、重置CD、超越之轮均无效,只能乖乖挂机等冷却了…(精灵角色卡有效)
米哈逸的生存技之一,也是有盾牌前练米哈逸的唯一价值,目前唯一传授跟自用效果完全不同的技能。可减免HP%伤害20%并增加总伤,减伤效果包括史乌紫球、威尔全图杀等。
另外拥有隐藏功能:在还有防护次数时可延长皇家之盾的防御时间,可大幅强化米哈逸的生存率。
让你马上回到女皇老婆身边的技能
打王必放的技能,同地图的所有玩家都能受惠。
解完佩里多特任务才能获得的技能,效果跟英雄回响一样,不同在于持续时间更长,且具有无视等差减伤的效果,后期攻略高等王(老黑)时可以使用,缺点是冷却时间长达1天,内潜无冷、重置CD、超越之轮均无效,只能乖乖挂机等冷却了…(精灵角色卡有效)
没有使用技能的伤害
差7等终伤-17.5%,以14亿-17.5%=11.55亿,符合等差增伤比例。
米哈逸的二段跳,没甚么好说的。
有使用技能的伤害
差7等终伤-17.5%,以14亿-17.5%=11.55亿,符合等差增伤比例。
1转:新生的圣光
原本是圣魂的二转技能,米哈一转就会了,二转即被取代。
米哈逸最强大也最具代表性的技能,兼具伤害与防御于一身,跟4秒无敌相比,冷却时间仅6秒,是所有无敌技中冷却最短的,和优渥的效果相对的就是严苛的发动条件,需在不到1秒的时间内成功防御(第一次大约0.42秒左右),否则什么都没有还会原地僵直。
只要有受到伤害都能挡,但地图效果伤害(暴君防护罩外面、戴米安蓝球、拉图斯闹钟模式)是无法靠这招挡掉的,遇到这样的攻击请多注意。
攻击力视自身等级而定,要越痛就练越高等的概念
防御时间很容易受服务器影响,打王前最好先去试试水温,否则…
可以跟其他技能同时使用,例如幽暗:
史乌雷射:
卡车:
绿龙,不用天上也能站着扛~:
炸弹:
斑斑屏幕碎裂:
拉图斯全图:
威尔全图:
甚至连戴米安7层烙印都…(戴米安:??啥鬼)
这么多必死招都能挡,绝对是最强大的无敌技
用的好让你视天上死炼如无物,用不好就…转职吧!
欺骗死神必备神技
米哈 恶杀
一模模一样样
增加机动性的技能,但没有增加移动速度上限,使得米哈的机动性在剑职中也几乎垫底(只有140%)。
跳阿尔每日时可以感受到满满的恶意。
米哈逸的二段跳,没甚么好说的。
之前技改上修过距离,终于可以从LCD二阶左上方的平台直接跳到右边(听起来感觉好悲哀)
然后米哈是皇家唯一不能上跳的职业,真是青出于蓝胜于蓝啊~,啊哩,我怎么哭了?(之后有上跳了啦,别担心)
就…增加防御力的技能嘛,多少硬邦邦一点
从旧时代就一直存在的老技能没变过,话说隔壁冒险三剑都把技能融合成一个了,米哈也该跟上了吧
2转:圣殿学徒
好啦,轮到下一个
相当好用的练功技,范围很大,可以一路用到4转
人家冒险家要打元露才能学会的技能,我二转就会了,强吧?
好吧QQ
吐槽一下明明特效是4把剑却是6段伤害
米哈逸版的究极突刺,延迟更长距离更短,攻击敌人数量还足足少了一半
打会推人的王(暴君、史乌、威尔)以及在闪招上有极高的用处
例如在打戴米安时,若站在剑域位置且戴米安使用前冲或俯冲时,可利用这招离开剑域,同时也不会被超级击退。
达成硬直而不被击退
跟英雄相似,少了吸收30%伤害,多了被动20攻击,米哈的团队辅助技之一
两个技能名称一样,但是可以叠加
增加攻速,每个职业都不可或缺的技能
话说这个特效实在是低调到不能再低调了,米哈要追随某人(谁?)的脚步吗
沿用冒险家早期的技能特效:
使得伤害不会飘掉,并增加最终伤害15%(强)
这个终伤会跟萌兽产生边际效应。
前期效益不明显,后期极重要的技能
4转还有技能可以再强化
3转:圣殿骑士
伤害增加…结案,原本是主动技并且有赋予圣属性的效果,现在变被动也没属性了(圣殿骑士没有圣属性?)
看不懂的就该去面壁了,4转后可以优先点满,减少被击退带来的不适感,对BOSS推人无效(拉图斯例外)
米哈 英雄
一模模一样样,就只有伤害跟颜色不同
范围小的可怜,灵魂突刺完全可以取代它到4转,基本上没啥用
提前施放可以消除BOSS的反盾、物魔攻无效等
攻略阿卡、混皮、女皇、皇后非常好用,不过你有黑翼或是打后期王的话,这招就没啥意义了
…没人叫你啦老头!
增加盾牌的叠层、伤害跟攻击范围,5层的范围跟恶杀的呐喊差不多
可以攻击多达15个敌人,一举成为米哈重要的练等技
1层
5层
说明还挺复杂的,简单的说就是当有队友时,队友受到的伤害中的20%会跑到米哈身上(包含HP%攻击),受到的伤害一样能用盾牌挡掉。每次盾牌使用成功时,队友获得最多22.5攻击力、状态抗性12以及防御力30%。每多一名队员,米哈的总伤害增加5%(自己也算)最多增加30%,并会持续回血1%。
辅助能力强大,可以让你的队友有HP%减伤(但史乌一阶雷射没用),同时也能提高自己的伤害。
但…这招组团时我很少用老实说,
一来会持续耗MP,打王练等久会发现MP很快就见底了。
二来这招会让你受到来自队友的背叛伤害,伤害是依照队友自身而定,所以你要是组到一个满血恶复,你就得承受10万伤害(啥?)。
三来这招很容易扰乱放盾时机,也有可能你原本只是残血然后就被这招传来的伤害打死了,各方面来讲风险都太高。
四来这招不能跟米哈自己共享,所以组到米哈的话就…
有时候死了冻结加持不会保留这招,复活前记得看一下还在不在
米哈 恶杀
一模模一样样
又一个旧时代就没变过的老技能,100%防御在后期没甚么用处,但增加高达60的抗性跟耐性,使得米哈的抗性和恶杀、凯撒并列为全职业第一。在以前百抗时期相当强势。
抗性能用在史乌眼球掉落物晕眩、威尔推人混乱、老黑诅咒等,基本上是必放的。
补充:混贝的百万嘴砲持续伤害,属耐只要60就可以免疫掉,可以在里面游泳
毫无存在感的技能,在这个血量动辄5~6万的时代,300HP连1%都不到,一点意义都没有
就说没有在叫你了!
好歹也把回复量改成%数吧,原厂真的把米哈遗忘了吗?
大幅提高自身的体质,点了这招搭配快速之剑后,米哈可自身顶速,刚三转时可以先点1点
此终伤会与萌兽产生边际效应
(这个技能的原文인텐션跟英文Intense Focus我怎么找都是集中、关注的意思〔同恶杀的精神集中〕到底是怎么把它翻译成愈合的…)
额外增加终伤25%,不会显示在UI上,这招让米哈打王时必须不断的上黑暗,同时也能额外增加爆击(不能直接改成被动+爆击吗QQ)。闪光交叉、灵魂突击、光辉圣剑都能用来触发这招。若队友有英雄、冰雷等职业时,也可以请他们帮忙。
此终伤是额外增加的,因此不会与萌兽产生边际效应
4转:资深圣殿骑士
米哈的主要练等技,打王时也可做为补刀用
延迟有点长,X轴偏短,打7只怪也挺尴尬的(多数群攻技都是8只),超技能也没有+数量
上下Y轴颇长,在某些地形中可以一次打到2层甚至3层
打王专用技,和英雄一样具有最后一击必为爆击的功用
加上超技能打9下,配合终攻也只有11下好少,范围也挺小,露西妲2阶会很明显感受到
优点是延迟低,1分钟可以用将近100下,20%黑暗机率在高使用率下很常触发到
快速的收招也让米哈逸能适时的躲开攻击
跟英雄有90%像你以为是87%?错,终伤比英雄高,爆伤比英雄低
集火一名敌人的特性在打炎魔、龙王、露西妲、眼球、队长等BOSS颇为麻烦,需要视情况开关
打露西妲、眼球、队长时,攻击会穿过小怪直接打在王身上,但炎魔不会穿过手直接攻击本体
施放无延迟,可以边走边使用
让你化身为打不死的小强,持续15秒,盾牌冷却6秒,练好盾牌常驻没问题(但还是希望时间长一点)
5%看起来很少,但在许多场合中能救你一命
对史乌一阶雷射、地图效果伤害、条件必死无效(培罗德吸人+印记、皇后镜子诱惑、戴米安7层烙印)
时间缝隙:
史乌电流:
电球:
戴米安黑雾:
威尔全图:
同场加映,史乌电流:
同场加映2,史乌掉落物:
硬梆梆!若搭配天上,电流绿龙都任你吃下去,不用跑䁖,(皇家之盾:?)
总熟练度提高至90%,也稍微补了米哈逸极为缺乏的爆伤
提高米哈逸段数的重要技能,75%的机率使得它占打王伤害的8%~10%
五转核心强化的终伤是4%不是2%,比一般的终攻强两倍!(未来技改要修正了\|/)
提供高无视,使得米哈的无视不难撑,相对的装备带来的效益也不明显
皇家版枫祝,没啥好说的,施放无延迟
以前还在95%时,搭配真指令会变成99%极度尴尬的数字
超技能
懒得截屏直接用小图标
灵魂抗性:持续效果。灵魂抗性时间+20秒
灵魂抗性能一直常驻,完全没有提高时间的必要
灵魂抗性:钢铁身躯。防御力额外+20%
如果是HP%减伤20%可以点想太多,防御力在进奥术后没啥用,不必点这招
灵魂抗性:免疫附体。状态抗性与属性耐性额外+10
米哈逸遇到另一个米哈逸的机率有多少?
抱歉来闹的
过去百抗时期是不可少的技能,如今抗性边际效应严重,加上还有性向能增加,故不必点
灵魂突袭:强化伤害。灵魂突袭伤害+20%
提高主攻技能伤害,必点
灵魂突袭:状态机率。黑暗机率+20%
机率提高到40%,如果不想一直停下来放别招异常技能,可以考虑点
灵魂突袭:奖励加成。攻击次数+1
多打一下,绝对不可少,必点
闪光交叉:攻击加成。攻击次数+1
这个攻击加成会套用在十字架上,必点
闪光交叉:强化伤害。闪光交叉伤害+20%
通常是优先选择,核心练起来能秒杀小怪的话,可以斟酌舍弃
闪光交叉:安装。使用闪光交叉后,制作出光十字架以75%伤害攻击6名敌人4次,并附加黑暗机率100%,持续10秒,对BOSS黑暗时间减半。必点
有了这招后,打王就可以固定给王上黑暗来配合灵魂重击。十字架攻击偏低,但仍能有3%左右的占比
十字架持续7秒+黑暗5秒,总共能维持12秒。(未来改成持续12秒+黑暗5秒=17秒,上黑暗更稳定)
无聊没事时也可以拿出来玩,十字架做的还挺漂亮的
增加总伤、血量跟一般减伤。
其精随在于能够延长盾牌防御时间,第一层时足足有0.92秒,基本上这30秒内盾牌几乎不会失败(当然需要先熟练),唯一的缺点只有冷却太长,遇到服务器延迟的救命招
召唤大天使使用朗基努斯之枪刺穿敌人
好用的练等招,打王也不可或缺,其减益效果是队友共享,且套用灵魂重击增伤。
每个职业都有的超技能,米哈只能跟米哈互叠,不能跟皇家叠,也吃不到皇家的技能效果
硬币掷到正面机率 | 50% |
钓鱼钓到附魔弓 | 0.8% |
开CS GO箱子得到刀子 | 0.25% |
被闪电击中 | 0.0000014% |
米哈遇到另一个米哈 |
5转:光之圣殿骑士
职业专属核心
一技
我挡!
名称超中二,米哈逸的宝具究极神盾,40秒内HP%伤害-89%,减伤效果为全职业之首
总共可以防御56次,除了露西妲的蝴蝶贴脸,应该没有能在40秒内被攻击56次的场合了
在里面的队友也可受益,比烟雾弹、魔法屏障、黑曜石屏障都还要强力的宝具保队友神技
时间结束或是再按一次技能,会根据剩余防护次数增加终伤(次数除以2再+5%),使用后马上摧毁盾牌时+33%终伤,队友受到攻击时也会减少防护次数。
在打生存环境比较好的BOSS(例如米安),可以拿来当增伤技能,而生存环境恶劣的(史乌、队长),就拿来当保命技。
防护期间不能使用二段跳,可以用绳索跟突刺移动(未来技改这两招也不能用了,移动限制更大)
半球型屏障有够帅气,(屏障果实能力者是你?)
史乌雷射:
史乌电流:
炸弹:
除了地图效果伤及条件必死外,这招趋近于无敌,快拿起你的宝具盾牌吧!
二技
练功好技能,打王时也能用来上黑暗,并且能延长皇家之盾的攻击力加持6秒
攻击力跟范围和皇家之盾叠层有关,所以请乖乖练好你的盾牌
冷却时间有自动攻击,范围跟第一层叠层一样,自动攻击不会延长Buff也不会上黑暗,练功可能还会乱打怪导致盾牌失败(个人常常被自动攻击搞)
(私心认为应该还要有延长HP%减伤时间的效果,这样我会更愿意施放它)
1层
5层
三技
EX咖喱棒啊不是,米哈逸唯一的爆发技能,特效类似圣魂二技,只是%数、段数都远低于人家(青出于蓝胜于蓝啊~,咦?眼泪怎么又…)
增加%攻30并且无视100%,并且增加盾牌防御时间0.5秒,兼具输出与防御
可持续30秒,遇到爱乱跑的王不用太担心空发,相对的要完整爆发到也不容易,建议等到王施放完会消失的技能后在开始使用。
要用普攻才能使出灵魂光狂斩,请记得把普攻键放在键盘上(直接按住技能使用不好吗?麻烦的设计…)
手持光之圣剑,是说光斩的特效我越看越像是用刀抹奶油或香蕉,是我的错觉吗?
强化核心
米哈逸的核心很简单,皇家之盾、闪光交叉、灵魂突击、致命冲击、终极攻击这五个技能就够了,若要用第六个可以考虑练光明追击
核心不够时优先强化皇家之盾、闪光交叉、灵魂突击
明明是一转技却只强化120%,好像哪里怪怪的
上面虽然有写到闪光交叉-安装,但实际上并没有套用到十字架上
应该是BUG,只能回报给原厂反应了
痛还要更痛
20等就可以打三只怪,可以用来清露西妲小怪,应该可以啦
同样是4转终极攻击,米哈硬是比其他职业多了2倍强化(未来技改要修正了\|/)
技能核心
剑士共通
提高终伤及无视,并且有追打的效果(皇家之盾无法触发),冷却和三技一样可以一起使用
覆盖率高达77.777…%,练等打王皆实用,可以优先强化
米哈逸虽然不具有超级格挡,但皇家之盾每6秒就可以无敌一次,因此这个技能的效果不那么明显
打史乌、威尔等BOSS时可以考虑携带,对掉落物的击退有效,真希拉的推人无效。
MISS跟GUARD不会叠伤,要的只是超级格挡
皇家共通
打王的重点输出核心,对于体积大的BOSS尤其明显
灵魂重击跟灵魂之怒可以套用,因此具有比其他枪兵阵更大的威力,加上米哈逸的手不算忙,调整位置也很容易。有打王的玩家可以尽快练满
提高伤害的技能,不过增加的是总伤不是终伤很可惜,最多可以累计120%,不晓得有没有包括一开始的30%?
有HP%减伤跟回血的效果,对于米哈的生存能力很有帮助,配合三技一起开能发挥最大威力,建议爆发的15秒前先开好这招,这样可以得到至少42%的伤害。
米哈逸唯一的上跳技能,练功、跳阿尔、露西妲、戴斯克均有用,只需要一等就够了
米哈逸唯一的绑王技,冷却相当长,若是想要配合爆发的玩家,可以考虑入手露西妲耳环
一定要对着目标才会成功,方向错误、距离太远、怪物消失都会造成绑空
米哈逸唯一的净化,可以免疫异常状态,包括戴米安攻击的烙印,露西妲炸弹,老黑诅咒等,但戴米安的计时烙印不行。
打戴斯克用这招,你会发现一片天
练等专用技能,对练等不太行的米哈来说有不错助益,练上去不会减冷却,基本上1等就够用了
练等必备技能,满满的核心跟秘法就来自这招了
打里程王也可以用来拚运气
米哈的爆伤相当低,因此这招是不可或缺的技能
有多余的核心可以练高,增加秒数以减少施放频率,施放时有僵直且会扣血,在无敌时施放最安全
可以增加熟练度1%、攻击2点、终伤1%、无视2%、属性1%、终攻机率1%,效益很高必备
有多余的核心可以练高,增加秒数以减少施放频率,施放时有僵直且会扣血,在无敌时施放最安全
打王相当好用的输出技能,可以用来清小怪,练等效果也不错
强化核心名称对照:
皇家之盾:守护
灵魂之刃:剑
灵魂突刺:个性
光明追击:追踪
灵魂狂斩:圣剑
闪光交叉:十字架
灵魂突击:侵入 (我要进来了) 此处无空白
致命冲击:凌晨
终极攻击:最后
内潜、传授选择
我的内潜:
%机率无冷却:
皇家之盾、光之守护、英雄回响以及武公、死炼、露耳、天上均能套用,尤其盾牌吃到无冷会很爽快,好几次都被无冷给救了。但盾牌无冷有可能会打乱放盾牌的节奏,因此需要相当熟练,放之前要先确认无敌还在不在
BOSS伤害:
米哈自身不带BOSS伤害,洗B伤能增加不少输出,也能让UI变得好看
异常增伤:
可以用二技或十字架触发增伤效果,效益等同于B伤,建议放在第三排
掉宝:
也是可以选择的潜能,但如果是追求伤害的就洗掉吧(我因为洗不到才保留着)
传授
传授没有一定,看你缺甚么就换什么,比方说想要用3B宠时,可以把EZN传授换成幻影的来补爆击
练等时请换上练功三宝狂狼、龙魔、精灵。
战地
8000达成懒惰中
必须练的角色卡:
爆伤:苍龙、剑豪、隐月
爆击:夜使、神射
B伤: 阴阳、恶复
无视:爆拳、幻兽
冷却:精灵
经验:神子
可以练的
力量:英雄、圣骑、拳霸、重砲、闪雷、凯撒、亚克、阿戴尔
三属:杰诺
回血:狂狼
回魔:龙魔
格子的话优先摆爆伤、再来是B伤,然后是无视跟爆击,练等可以摆经验
内部的格子就不需要放了,外圈效益高
建议尽快练完弓箭手,格子比较好放
打王影片
以下影片均没有使用天上、黑翼、露耳、乌龟
文章链接
米哈逸VS普通史乌 极限低伤版
米哈逸solo普通露西妲,无天上 无武公
米哈逸solo普通威尔 无天上 无黑翼 无武公 0死
米哈逸SOLO困难史乌 (无天上 黑翼 武公 0死)
各职业HP%减伤效果
结语
打到这里整个人都快虚脱了,这是我第一次发职业分享文,希望这篇文章能对你有所帮助,也能吸引你来体验这个逆天防御职业,感谢你的观看。