大家安安大家好~
通常我会写文的基准,不外乎三个:有没有人写了?香不香?好不好玩?
那么为什么要写这只呢?因为香。
真D香。
不过最近心力不在龙绊,所以会随意的写。
老样子涅法镇楼
![](https://i.592xs.cn/62a1780e8b2426f52d61a3a2ea4bb31f.jpg)
这么香还不赶快抽来背包里面看?
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正文:
这只是火属性新角中难得没有「赋予火烧」与「火烧特攻」的角色。
被动设计上与同为黑肉的拉拉诺亚相似——
没有任何爆击基础,却有着不少爆伤。最高能叠至75%之多。
而被动三也同拉拉诺亚,是还不错的技能伤害30%。
玩起来老实说有点麻烦,S1是猫咪龙那样砸个圈圈持续伤害的类型,
因为会吸怪,所以在非打王的情境中不差,尤其适合这次的防卫战。
但王越好动,伤害就越难打出来。于是相对的,S1的总伤害在火属中名列前茅。
而且S1施放后的动画很可爱,虽然硬直时间很长。
硬直时间长的好处,就是有较长的无敌时间,但可能会因此闪不掉紫色攻击。
S2的部分,有着超级无敌长的咏唱时间。
其实咏唱是个不错的设计发想,透过长时咏唱来砸出巨伤害,会有种莫名的爽感。
但S2的伤害与S1全套打完的伤害其实差不多,而咏唱过程中的移动速度又有些过慢,
还完全无法闪避紫圈与红圈←这我其实可接受,可是被任何攻击碰到一下都会断技,
移动上又非常不灵活,如此便很考验自己与队友的默契,或者是放招时机点。
(默契的部分,例如BOSS会有些普通技能追着特定对象打,涅法便不能被锁定到)
但这么麻烦的过程,会让我觉得伤害再高一点更好,
不然就是咏唱中进入霸体状态,除非死亡否则不会被断招,
如果要逃跑可以使用连续滑动(例如滑三下)来自断之类的,
否则随便被史莱姆摸一下都会断掉真的颇难用。
最后,S1施放两次就能进入超活力,如果EX搭妹弓更是一次就能进入超活力,
所以这家伙的技能输出是很暴力的,就是麻烦。
好大概是这样,配置如下:
武器:火624
龙族:玛斯(也可以选择该次的爆击龙或花开)
护符:星夜中的魔女们、雷维翁的英雄(若选爆击龙便可换火烧符)
Ex:叶洁莉特、马尔斯、西莉丝
共享:悟净点穴
因为爆伤能叠到75%,于是我不选择火烧符,而是选择爆击符。
虽然S1的高段数会使得叠COMBO非常容易,
但S2的长时咏唱也会容易造成断COMBO的结果,
因此不选择疾风类符,而是较为稳定的雷维翁。
真的是满雷的影片:
这次换了音乐,因为时间长太多,后面没音乐很干。
上面介绍其实已经讲得差不多,实战大概要注意:
(1)、S2的咏唱时间只比BK时间要短一点点,
假如要扣招打BK,S1和其他技能必须在BK之前就放,
如果BK之后先放其他招,S2就没办法在BK中炸出来了。
(2)、S2只要确定接下来是安全的,就可以先放,王消失也没关系,
王如果能在技能砸出来之前出现,便能够造成伤害。
以上,感谢收看。