预言家,拥有每天查验一名玩家是否为狼人的能力。只能知道好人或狼人。
基本就是起跳发金水或查杀;
警徽流简单教一般就是猜位置学、听完发言后抓发言逻辑有问题的牌子留的,
若有狼牌悍跳就是先抓冲锋狼、或是悍跳狼的视野缺失、发言逻辑有问题的牌子。
石像鬼的板子没有守卫,
对场上玩家配置有信心、对自己发言逻辑有信心的玩家有可能会躲起来当警下预不起跳,
但之后起跳也可能让好人认不到你,或是被出在白天、被狼牌砍掉,风险极高。
女巫,拥有一瓶解药可以救人,一瓶毒药可以毒人,同一天晚上不能够使用两瓶药,且女巫全程不可自救。
女巫第一天通常都会救人,怕预言家吃刀或是神牌吃刀,
但也有可能救到自刀狼或是吃刀的石像鬼,
在石像鬼的板子对自己发言有信心第一天可以不起跳女巫,
但很多女巫第一天为了排出坑位都会起跳报银水,
如果是单边预的场女巫起跳后当天不用开毒,先吃刀的通常会是预言家;
在石像鬼的板子因为没有守卫,首夜有些女巫可能不会放解药救人,
风险是神牌可能吃刀,或是有狼人悍跳预言家你不一定认的到谁是预言家。
猎人,能够在死亡时开枪带走一名玩家,若被女巫毒死则不能开枪。
猎人不是骑士,比较尴尬,不拍怕吃毒,身分拍出来狼牌也不一定敢先砍你,
但若有悍跳出现,对自己有信心可以拍出身分号票站边;
对自己发言有信心通常不会拍身分,毕竟这板子也是屠边局。
守墓人,可以查看前一天被放逐的玩家的身份是好人牌(只能知道好人或狼人)还是狼人牌。除此之外,没有其他技能。
守墓人属于弱神,没有技能可以自证身分,所以可能有狼牌悍跳,
一般是有狼牌悍跳预言家时,当一个预言家被票出局之后出来给好人正视角;
若是单边预起身已经吃扛推了可以直接拍出来,避免之后有狼牌悍跳。
平民,没有任何技能。
平民只能发言跟投票,12人板子都是屠边局,若狼牌改走屠民时平民也很重要。
若发言优秀或正确抓到狼后也可以适时的跳神牌混淆狼人视野。
狼人,夜里狼团队可以选择落一刀在谁身上,也可以空刀。
跟其他板子的小狼一样,可以团结带风向,
或是有悍跳预言家、倒钩、悍跳神职牌之类;
石像鬼的板子小狼牌只有三只,小狼看不到石像鬼,
若悍跳预言家小心发到石像鬼查杀,也要注意不要刀中石像鬼。
石像鬼,不能自爆、不能刀人、也看不到狼牌在哪里,但可以被预言家查倒是狼牌。
拥有每天晚上查验一名玩家具体身分的能力。三只狼队友先出局后将继承刀权可以刀人。
石像鬼也可以悍跳预言家,一般是摸到自己的狼同伴发金水让队友认的到,
或是躲起来协助自己的狼队有,
例如摸到平民牌带风向扛推,摸到狼队友认他好、暗示他你是石像鬼,
摸到神牌自己斟酌,
但若不幸被扛推出局可以直接报出摸到的身分牌,或是谎报狼牌为民牌或身分牌。
狼牌悍跳预言家就是直接当自己是预言家的视角让好人认到你,
警徽流简单教一般就是猜位置学、听完发言后抓发言逻辑有问题的牌子留的,
先抓站预言家的牌子、或是预言家的视野缺失、预言家的口误点、发言逻辑有问题的牌子,
视情况要丢金水或查杀补狼坑,或是狼发狼查杀做身分,
且这板子有守墓人,狼队友也该视情况悍跳守墓人。