【心得】隐鬼逆meta上R1 大量心得分享 隐鬼能力、附加品、技能分析 (字多图少请细嚼慢咽)

前言


7月买DBD 从人类开始玩到红段,直到从圣所买了红踹(踹机25%)后,还有夹子、电锯、护士、隐鬼的传承都点开后开始认真玩鬼
全部都玩了几轮后觉得电锯护士操作太难、夹子玩法太过被动、兔女传承太烂不想点….所以只能先玩隐鬼,玩隐鬼一个月后上了R1 。平常在版上会回复鬼的玩法和心得,想说既然上了R1不如统整过去我有讲过的心得好好的发一篇心得文帮助学习隐鬼的玩家们。
本文属于个人心得分享,并不代表适用于任何人,理性讨论创建良好讨论风气,喜爱引战人鬼立场及嘲讽他人者请自重自离,类似留言一律请帮忙检举和D掉。
要上分容易要玩得开心轻松,其他强势鬼会更好上分也更快,为了贯彻隐鬼R1才能发心得的目标,我也是先搁着买



1.对隐鬼的认知
不一定百战百胜,却还是要知己知彼
{缺点}

现今meta隐鬼非常弱势被排在后段班,确实如此隐鬼除了好上第一刀几乎没啥能看的,上完一刀解隐进追逐就是个走路鬼。

论巡机—-你输怨灵、护士比利弗莱迪魔王(传机)、狂暴的oni甚至还有要出的新鬼–枯魔。
论后期节奏—–也输同班的猪女 夹子 就连难放倒人的军团滚雪球能力也比你好。
论纯针对、纯守尸  —–  高胜率3.4杀但不健康的玩法,可是你想玩,人类的怀表打头更恶心,不如玩怨灵针到天昏地暗,巫妖守到天荒地老
这样看过去看过来,追逐不行滚雪球、控机巡机也不行,是的缺点非常多,那我们就要更善加利用自身能力的优点来转化。

{优点与应用}
隐身找人、藏心跳藏气场、稍快的隐型跑速、无CD限制能主动切换的隐形能力、

还有最重要的多样变化玩法的附加品

在开场后隐身状态下快速找到人类并接近上一刀是隐鬼的优势,也能在追逐中隐匿行踪转换目标,造成人类误判,转换目标的判断在于,上一刀后受伤者跑的位置是否过于深入,好不好追,有时重点机台附近人类过于集中时可以打散后,挑弱的追。

藏心跳藏气场,隐身能力的最大卖点,把偷看你的气场类能力作废掉,带魂牵梦萦的人不用急着弄死,整场逃不掉的这种,还能有效克制泛滥的怀表。这也是为什么弗莱迪强势原因,入梦歌声代替心跳废掉怀表。

另外堤防猫跟同族,你巡机时不能直直看,撇过头横着走过去用耳朵听确定有人后,找障碍物或着够近就直接现身上刀,很多时候都是这样,已经知道位置时不要去看他,而是看他即将要跑过去的路径然后过去现形,这样依赖猫反而让他们容易误判。同族在上钩后记得用假方向误导后等到完全隐形再往你要的方向去。

然后多多增进追逐时LOOP要踹板或心理战、对地形捷径的熟练度,还有踹板前要想好玩家下一个能跑的转点。有些傻B地图板子特多,不防以骗板后假装转换目标来松懈第一目标的意识,之后再回头抓死。这部份讲求随机应变,大多是走路鬼的基本功,距离可以靠隐形配跑速附加品来缩短,但现形有三秒不能动加上现形后1的秒加速也要考虑进去。

2.附加品

隐鬼附加品现今繁体中文翻译有误,建议查仔细或换语言来看
附加品甚多,挑我觉得可玩性跟实用性高低依序来讲

“Windstorm” – 加跑速系列(紫.绿.黄)-—-  隐鬼的主要核心套件

通常都是单一件紫或绿配上其他种类附加品,要不然就绿+黄纯跑速流
有了加速后除了巡机追人外,最重要的就是贴人现形,还有卡人卡窗
卡人再追逐上是非常重要的,卡人半秒现形那追人效果是效率大大高于现形附加品的,不要跟着玩家屁股跑,斜着跑搭配路上的树和石头斜切过去卡住人类也能反方向绕路拦截。 非常万用且重要的附加品套件。

Shadow Dance” 踹板踹机跨窗 加速系列(紫.绿)——-     隐鬼核心套件个人最爱的附加品,也是踹板现形流和与封窗技能搭配的核心
这附加品让隐鬼在追逐上有了与板区抗衡的手段,代价是要隐形状态时才能使用,所以要抓好人类下板的时机提早隐形踹板,不要等下了板你才在慢慢敲钟隐形踹,追逐过程中频繁敲钟,隐或不隐主动权在你,几次后人类看到你敲钟认为要隐形踹板就心虚转点,我就会不隐(敲到99%放掉) 直接过去砍人。
大多人会搭配 (踹板现形) 来使用非常强势的流派。但是这样就少了个额外的附加品来带加速或其他附加品。
我跟你说只要你熟练了追逐中的隐形时机踹板,不一定要搭配现形,踹完板隐形状态下加速追上去贴人卡人现形一样很猛,因为踹机踹板跨窗都是2秒多的动作,带了后整场下来省了很多时间配上加速组件隐鬼不会像台隐形笨车。

“All Seeing”   气场系列  (紫 :看人气场 红: 看发电机进度气场)——  紫:隐鬼室内图强势套件
紫色
隐形时能看见周围12米的人类气场,对于找人和出奇不易来说效果非常好,烧室内鬼图很实用,但一般情况略显鸡助像是大图或是空旷图,平常往发电机跑大都能找到人,如果你容易追丢人和找不到人的话可以带,帮助你学习人类在各个地图的习惯,意识够的话可以被替换毕竟在追逐里帮不到什么。

红色看发电机进度气场太废 血网不点

帮不了追逐,意识上你也知道哪几台有人在修,你没挂到人触发红踹或毁灭被拆也没法阻止,赶快找到人上一刀放倒人比较实在。

“Swift Hunt” 现形加速系列  (紫.绿.黄)  ——–  常见套件之一
跟加速套件一样可随便搭配其他附加品,以前新手时常用的,快速显形方便上一刀,如果你玩隐鬼仍依赖这系列,代表你对现形的掌握度仍然不够,加速套件的贴人卡人在现形实用性高于紫色现形,可以搭配钟声或气场套件。

Clapper 骨头钟声混淆系列 —— 少见套件,常见于搭配室内图 ,属于心理战及玩法上提升的潜力股

钟声系列其实很不错,讲求操作者的心理战程度,红色无钟声 强度有目共睹可惜太难点出,黄色便宜容易点出可以搭配或独立运作,跟其他套件搭了就上的不同,讲求对隐形现形还有人类心理的掌握度,跟踹板的套件一样能提升隐鬼操作上限的附加品。
钟声系列可以跟和气场系列和现形加速系列搭,甚至某种程度上取代低级现形套件(绿.黄),游戏里频率不一的敲钟声会影响人类对钟声的警觉度麻木,不确定你位置的情况下抓不准跑躲的时机,从救人的节奏中可以判断幸存者对钟声的反应速度与个性 。总之黄骨实用性取决于你跟幸存者的心理战拿捏,和你营造恐怖气氛的心机程度,但太过空旷的地图黄骨难以表现,此时现形加速还是会比黄骨好。延伸阅读:黄骨恐惧流

其他: 隐形加速系列…很烂、流血配件良好可用、藏红光配件帮助追逐高墙心理战有奇效

从这图看得出我附加品的使用习惯,紫加速跟踹板用很凶….

3.技能

技能很多种看你习惯要带啥
强势的meta技能 BBQ 毁灭 红踹 一刀 腐烂 猪头 快刀(不要玩食物) 都能带上

常见到隐鬼带耐力持久(防晕) 配上暴怒怨灵 (被砸板就破板) 也是主流玩法
但我认如果有紫附加配快踹了,在带这些重叠到太多,有些地图板子就是多,追逐心理战免不了还是需要花时间loop逼人下板。

我的带法: 欣喜若狂、一刀、腐烂干预、快踹/BBQ/耐力持久/猪头…

快踹配踹板附加品,把板子当饼干踩非常爽快,有了快踹也不一定要执著于隐形踹板。
平常有紫附加可以不用带快踹,就会改带别的,看我想怎么玩,烧怎样的祭品来搭配。

技能方面我觉得一刀跟腐烂干预很重要,终局一刀配欣喜若狂可以多拿1.2杀
因为隐鬼巡机其实不强,虽然有隐形加跑速,但你放倒人速度慢,且你顾机时没现形前是没啥好怕的
没有腐烂真的非常容易进终局,就算有也是进很快但至少你能在120秒里挂到人再来守红4台,所以腐烂跟一刀算是你的杀人保险。

我改用不一样的思路放弃毁灭和红踹,改带欣喜若狂选挂人地点要有大局观,基本常见的就是守三,变化高端的就是容易巡逻的点位、不好转点、附近无板或死板区的钩,巡机找不到人,有人被下钩了只能左右两边跑的那种钩子,到了终局也能搭配一刀直接把人扛到图腾附近。
欣喜若狂应用部份,可以讲得实在太多不限于隐鬼,或许以后另出一篇文配合图画讲解,用文本叙述难以通词达意,之前还被有心人士抹黑成守尸鬼???。  只能说怀表打头是不可能守尸的,分数也低也爬不了分。

反正技能方面就给大家参考,选择适合你的技能才是最好最实用的。
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/5034.html
返回顶部