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【心得】台服4星自选简评(全体宝具)

这文其实该在4星自选开始前就发了,不过目前还是有一定数量的同好相继发文,所以应该还不算迟?

本文前提:

原则上,缺的职阶愈多,狂职的重要性会愈高,缺的愈少,重要性也会降低

本文内容只以实用性、泛用性、补洞等因素考虑,厨力、真爱、收藏不在考虑范围内
本文内容含有一定的主观性
本文提及的宝具火力高低描述以宝1和自buff为标准
本文以现阶段台服的环境为主,如需过一段长时间才能发挥高战力,本文会归纳为缺点
因为fgo里,光砲的上场率远高於单体,故此楼只提及全体宝具
排名不分先后
优先推荐:
剑:
阿尔托莉雅.Alter
优点
1.至今依然破格的450%红光砲倍率,比宝解的红光砲还要高50%,凭此特点,黑傻的宝具火力依然是前3的剑光砲(前提:活动4星算宝5,4、5星算宝1,前2名是lily和蓝傻,一个送的宝5,一个5星宝解)
2.cost低,在cost吃紧不足以放蓝傻等5星光砲时,她绝对会是优先考虑上场的剑光砲
缺点
1.故事限,想宝2只能在故事池、职阶池或特定pu池抽
弓:
阿塔兰塔(仅限自备cba时)
优点
1.绿宝具。自备cba,大腿抱cba,可以实现宝具3连(可不换人)
2.宝具打星王
缺点
1.绿卡3连有一定条件,基本要求为自备cba,大腿抱cba,前2面最好都各3敌人,此前提下若自备宝石翁,理论上可不换人连发(但伤害不一定足够,阿塔每回合需回收50np),或自备孔明,带50np礼装实现3连。若然敌人数量不足,则会加重阿塔的连发条件,甚至无法3连
以上为绿光砲共同缺点(优点同),以下不特别说明
2. 指令卡只有单红,4星atk不高,平砍能力低
3.宝具火力不高
枪:
阿尔托莉确.Alter(Lancer)
优点
1.宝具火力高(比她高的是枪贞和迦尔纳,标准跟黑傻时一样)
2.技能自带集星、产星、爆伤,可以打1t爆击,其火力之高曾经堪称单体级别
缺点
1.卡组为双红绿,单蓝卡组np不太好集,黑枪的绿卡性能也不强
2.红放、爆伤只有1t,红放可能需在宝具和爆击中二择其一
帕尔瓦蒂(雪山樱)
优点
1.双cba下能宝具3连(可不换人),np能力较阿塔、女武神优
2.有单充20,可替一队友充电
3.宝具副效果为群充10,配合技能可替单一队友充30np
缺点
1.双cba缺点请参阅阿塔部分
2.宝具hit数不高,故打星能力较阿塔、狂兰、女武神低
3.宝具火力不高
女武神阿尔基丽(仅限自备cba时)
优点
1.双cba宝具3连(可不换人)
2.宝具hit数较雪山樱高,配合技3持续产星,可稳定产星
3.技能有3回合的缓冲(每回合充10)
缺点:
1.双cba⋯⋯不再说明
2.宝具火力低
骑:
阿斯托尔福
优点
1.自充50
2.绿宝具
缺点
1.宝具几乎不存在回收np的能力,宝具3连绑定突满宝石翁+自备孔明和cba(当然,换角度看也意味着无视敌人数量,但总体还是缺大于优)
2.宝具火力不高
3.产星能力不高,技3产星还得吃运气
术:
尼托克莉丝
优点
1.自充100(练上8等),原地起爆没问题,配合np礼装和孔明充电,2连发没问题
2.对铜怪高即死率(技1需练满)
缺点
1.宝具火力非常低,难以即死和即死失败时此问题很严重
海伦娜
优点
1.群充20和群体3t3色魔放(练满)
2.半打半辅助
3.技能持续产星
缺点
1.伟大之魂为机率增伤,miss的话火力低,成功则为合格火力
狂:
兰斯洛特
优点
1.10hits绿光砲,确保打星能力
2.承上,双cba体系最佳泛用打手之一(不换人条件高)
3.承1,配合技1的高集星技能,确保了能够抢星能力
4.3红卡组和技3的50爆伤,增伤其爆击火力
5.能够担任3连绿光砲时,也能在双cba以外的队伍担任2连宝具和打星手,弥补t3主打手宝具火力不足的问题(此组队下,视乎发牌,狂兰同时兼任t3爆击补刀)
6.由于魔力逆流的黄金率为1t翻倍,故狂兰的宝具回收能力为爆发性,故在2连发的场合,或3连发面对敌人数量较少的副本时,他的压力较阿塔、伯爵等绿卡打手少
7. 打谁都是红字,常规七职没有盲点
缺点
1.宝具火力非常低(建议宝2起跳)
2.蓝绿卡np性能很差,不靠宝具回收重金cba的高额绿放、黄金率、充电技及技3的1t黄金率,他几乎不存在打np能力
3.双cba体系不换人要求突满宝石翁,未满足此条件者绑定换人孔明
特定场合或特殊用途:
齐格飞
优点
1.面对龙属敌人时,就算打白字也拥有高额的宝具输出
2.有黄金率,需要平砍打np时是加分点
缺点
1.白值低
2..增伤buff除了宝具特攻,都只有1回合,这两点导致他平砍乏力
3.由于主力增伤都是特攻,没对上特攻时火力属于不高的类型
吉尔伽美什(Caster)
优点
1.群体3t蓝放和攻击力,对蓝卡增伤高,红绿也有21增幅
2.全体100%up的打星率,全员皆能打星
3.自身10hits宝具配合打星率,使其宝具产星能力高
缺点
1.宝具火力低
2.虽然宝具hits数高,然而由于宝具np率被调整,故np回收能力不高,不能期望连发(不过他算好了,指令卡np正常)
3.没有自充之类的np技,如需要他的宝具打星,得替他解决np问题
次要推荐:
剑:
高文
优点
1.自充20
2.技能练度收益不大,反过来就是成形快
3.3红卡组有利于平砍
缺点
1.完整增伤很吃条件(副本需有阳光),此问题在4周年才解决
2.宝具火力很低,就算有阳光也不高兴
3.故事限
铃鹿御前
优点
1.技能带每回合10缓冲(练满),维持5回合,以3t为前提的话,t3时等同自充20,就算非3t,钓鹿每回合也能有稳定的np增幅
2.宝具能打星
缺点
1.宝具火力低
2.缓冲绑其中一个增伤,假若在缓冲期间的第4或第5回合打出宝具,宝伤低的问题会进一步恶化
3.宝解还很久(日服今年ccc2次复刻才解,台服恐怕得等1年半)
尼禄
优点
1.ccc复刻时技能强化,获得自充30(需练满)
1.3次根性
缺点
1.增伤不稳定,皇帝特权的攻防各只有60%机率吃得到,第2增伤蓝放则限定水边或都市场景
2.故事限,难以提升宝具等级
弓:
Emiya
优点
1.宝具能打星
2.自备高额3t爆伤,能爆击时平砍不会弱
3.弓职集星权较高,配合宝具打星,下回合较容易爆击(发牌是共有问题)
4.3蓝卡组,平砍凑np问题不大
缺点
1.宝具火力低
2.3色魔放只有1回合,需考虑该应用于宝具还是爆击上
枪:
伊莉莎白
优点
1.对女性队友增伤高
缺点
1.卡组同黑枪,没爆击系技能
2.宝具火力低
芬恩
优点:
1.圣诞4期后的阎魔庭活动会强化,获得自充30
2.同上,届时配合c狐豆爸孔明可宝具3连
缺点:
1.宝具3连比两绿卡枪严苛,但收益比两绿卡枪低
2.np率被砍过,手打np能力低
3.宝具火力不高
4.五周年术傻出后会成为前2强的枪光砲,然而台服4个月前才度过3周年,目前仍需等待近2年,故此归纳为缺点
骑:
玛莉皇后
优点
1.绿宝具,面对术职敌人时,理论上能够不换人
缺点
1.双cba⋯⋯不换人绑突满宝石翁
2.宝具火力低
玛尔大
优点:
1.能够解除我方队员弱体状态
缺点
1.宝具火力低,增伤技(降防)还是单体
术:
童谣
抱歉这位我真不熟,只提3点
自充40
故事限
宝具火力同尼托
杀职
加藤段藏
抱歉这位我也不熟,但如果因为缺杀光砲而考虑的话,我会建议你用小太郎就好,因为她的宝具火力非常低,保罗和微笑boy的火力都比她红字高
狂职
弗兰肯斯坦
优点
1.非常高的宝具火力,跟黑傻一样先天宝具倍率高人一等,然后还有宝解
2.绿宝具,双cba能体系
3.3红卡组对平砍收益较大
4. 打谁都是红字,常规七职没有盲点
缺点
1.增伤分为宝伤up和敌单体降防,同时面对复数高血量敌人时,可能只能揍死吃了降防的一只
2.宝具自晕两回合,此副作用导致她宝具3连绑定换人且较他人困难(绑突满宝石翁),而且必须要能处理两次自晕,选择也十分有限
3.无法处理自晕,就无法宝具后补刀
4.蓝绿卡的np性能都不高,手打np不容易
5. 被揍全红字,容易死,集星权低,无强力集星技都无法期望爆击
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