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【心得】浅谈每个位置球员该点什么技能

玩了几天,以下是个人小小的心得,虽然培育的中间会受到很多因素的影响,但跟真正的棒球来说,还是差不多,而且有其参考性,所以可以投射到培育中。

1.培训教练团,技能MAX主要看所持有的教练 所以多收集

可以点击各个技能看到目前欠缺的教练 收集到了就可以上MAX

技能MAX数量越多 球员整体评价更容易冲高

教练团没有改变,残酷猎豹的教练团力量比超级明星的教练团力量多了350

2.培育过程中,优先选择多教练的项目,好感先拉高,把所有教练的好感度都一起拉高,可以增加事件的机率,因为事件所增加的能力值比训练还要多,再选择特训。

3.使用道具,增加体力/增加第七周特训/技能折扣,这些特别推,如果没有的话增加G币这个也很不错。

(1)投手

[1]先发—耐力/减少长打安打—肌力&精神

一般来说,先发投手要吃的局数比较多,所以一定要足够的耐力,不然整场比赛会用到太多投手,先发主要也是避免大量失分,控制比赛在一定程度内。

[2]中继—控球/避免失分—智力&敏捷

中继投手是为了维持现有局面的概念(?,保持领先,或是不要再失分,所以要精准的控球能力。

认真说因为我没什么升级投手教练团,直到被打爆了才开始升级,所以培育出来的都还蛮差的XD,但个人觉得至少必须要有一种专精的球种,作为最强的武器。

[3]终结者—控球/球速—肌力&智力&敏捷

终结者有分两种类型,一种是控球取胜,一种是球速取胜,可以专心培养一种,也有终结者是能力最强的投手担任,毕竟是要关门!

(2)打者

[1]内野手—一垒手/二垒手/三垒手/游击手—注重传接球&打击能力—肌力/智力/精神

通常内野手都是中心棒次,在守备方面需要的是良好的传接球能力,因为守备范围小,另外内野手也常常担任主力打者,所以个人认为要增强长打&全垒打能力,为了得分!

这个其实不算是成功的例子,因为跟我教练团的能力也有关联,所以我几乎所有的球员都是肌力偏高的状态XD,但是增加全垒打跟长打在中心棒次来说是非常需要的!

[2]外野手—中外野手/左外野手/右外野手—注重传球&臂力&飞毛腿—智力&敏捷&精神

因为守备范围广,所以传球能力要够强,速度要够,才能接到球XD,但其实看了说明以后我觉得4个都很重要,但如果外野手作为开路先锋,考虑到上垒问题,我可能会优先选择增加安打的智力跟敏捷。

这个是自动培育的成果,但是他的能力值其实我真的很喜欢,但我的教练的都是肌肉男就对了???全部球员都是肌力最高!!!

[3]捕手—抓盗垒必须眼明手快—肌力&精神

通常捕手的打击能力,在现实棒球里面,讲真的,我知道的好像都不是很好,捕手重要的是配球跟传球能力,但是!!!这游戏如果手动,配球是我自己来的XD,所以基本上增强他的传球能力作为重点,安打我们也不是问题!!!

能力值基本上来说不能太偏某一项,会影响评价,能力值的评价通常都不会太差,是技能评价影响了整体,如果想要整体能力值评价高,就必须牺牲掉我们想增加安打全垒打那些蓝紫色技能,培育点数就是没那么多!!!

如果想要能力值高,评价可能就会稍微差一些,除非就是教练团已经全部到了高人的境界,那个评价才会漂亮,在那之前,我们只能好好的取舍了QQ,但是记得!中心打者一定要超会打!全垒打!!!

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