1.系统认识 2.心态学习 3.队伍组成
一、系统认识 :
我们首先要了解意识十为新手村的大魔王,其实是让你更认识游戏每个重要的系统,在游戏中你会忽略的小细节我们开始重新说明起来,你就不会打到头铁了。
1-1.闪避槽 : 战双的人物设置分为进战与远攻,进战闪避槽为5次,远攻为4次。所以闪避并不是无限次数在这一关使用的,所以要谨慎使用闪避次数。
我们首先要了解意识十为新手村的大魔王,其实是让你更认识游戏每个重要的系统,在游戏中你会忽略的小细节我们开始重新说明起来,你就不会打到头铁了。
1-1.闪避槽 : 战双的人物设置分为进战与远攻,进战闪避槽为5次,远攻为4次。所以闪避并不是无限次数在这一关使用的,所以要谨慎使用闪避次数。
1-2.换人打 : 战双的队伍设置可以放三个人,很多人就是头铁主C硬要打完全部(死都不肯换人),在等级高、武器满、意识强当然没问题! 但是你要等级低就通关就一定要学会切人,顺带一提切人会回复上个场上构造体的一半闪避槽值及四颗信号球,是很重要的。
1-3.用走路 : 说到要谨慎用闪避,走路也是很棒的应战模式。一开场就可以直接走到弓兵或者枪兵旁边,不一定要用闪的过去(这样就浪费一个次数),另一个走路时机就是闪入超算空间时,尝试切他中路,不是! 用走路躲避攻击或者换位置,这样超算空间结束,即便又来攻击还有余力可以闪避掉。
1-4.超算空间的运用 : 进入超算空间会有3秒时间,我们使用主C时就是用这3秒增加输出,切到辅助或者奶妈时,就用这3秒蹭时间,因为切人的CD有15秒。奶妈(第二人)蹭的时候如果闪避用完,果断在下辅助(第三人)下来蹭,不要觉得很浪费时间,这时候主C再回闪避槽还有信号球,非常值得。
1-5.场地运用 : 尽量把弓兵或枪兵往场地中间打进去,因为有好的视野、够宽广的场地好闪避。你打到场地边境就少了180度闪避空间,然后枪兵一个回马枪扫过来到基本上逃不了。
1-6.系统锁定 : 去习惯目前游戏的按钮配置是否顺手,不顺手就去设置做调整,除了按钮上的自订配置外,系统的智能锁定也是关键之一,有时候换个画面确锁错只,这也可以到设置做调整。
二、心态学习 :
2-1.先学着送头 : 挑弓兵打个五次或着枪兵打个五次,看哪一种开始的打法比较适合自己,再多次数尝试练习下去,别想着一次就要通关的心态,用练习的心态打得更好。
2-1.先学着送头 : 挑弓兵打个五次或着枪兵打个五次,看哪一种开始的打法比较适合自己,再多次数尝试练习下去,别想着一次就要通关的心态,用练习的心态打得更好。
2-2.先别管时间 : 很多人打的时候都很在意时间,你的首要送头目标是先解决一个,如提上面提到的看要先解决弓兵还是枪兵,俗称第一阶段。先学好把一只杀了的流程,很自然就能通关了。
2-3.别多贪打一下 : 该切人的时间就切人,熟悉切人流程后,时间绝对够击杀,你多贪一下被A到,整个流程可能就跑掉了。
2-4.人类的专注力时间 : 根据网络数据人力的专注力大约15-18分钟,过后会开始疲劳(虽然大家都常常凹个一、两个小时),所以给自己订个时间,凹个一小时还是三十分钟就停下来去休息或者去做做别的事情,来重新恢复注意力。
2-5.还是打不过 : 当初我玩陆版时好像是50级两个主C配仰光击杀的,其实等级高起来难度就会越来越低,40级打不过练到45级,45级打不过50级再来,打不过还有战区与幻笼可以玩,别气馁。
三、队伍组成 :
主C为40级A阶级爆裂,攻击力850左右,主C攻击力推荐武器来以外,从意识的456号加成上来(我用汉娜12号只是贪他的三消加成),基本上主C可以用不突破123号意识,尤其是无课与月卡玩家资源比较吃紧的状况下(搞不懂我在说的意识加成吗? 点我无课与月卡的入门养成资源思路),可以把主C的456号意识优先强满到45级,再过来强化奶妈或者副C的456号是更好的资源分配。
推荐无课与月卡可以强化爱芙4件套或者莫札特2件套,这两种五星意识很通用也很适合各种C位,爱芙就是下位版的汉娜60秒又有一次超算时空,莫札特则是增加在超算时间内伤害。而且任务都会送满各种位置,如果想加速拿到,我建议只练物理队可以把任务送的艾克全拆了(还可以拿材料与螺母)再直接去商店换,因为艾克目前只局限烬燃、暗能、黎明的低级意识使用(但他们也通用艾芙与莫札特),物理队伍用不上不如拆了。
奶妈暗蚀丽芙,虽然不奢侈能有多少输出,但是在蹭时间的时候能打多少是多少。2件黎塞留主要是QTE出来给主C加伤 (打意识十补不多不如来加伤好),2件伏尔泰同理,QTE出来降防(虽然不一定能打到怪,就增加输出伤害也是好),所以不要一昧的冲主C攻击力(武器与456意识即可),倒不如把资源放在副C的武器与456意识上,因为切人的15秒有更多的火力支持。
很多人都忽略的破防王七实,没看错我就是带1级锯子(新手任务的五星神锯还没到手,拿到手打更快),七实意识主要都是辅助用限定意识阿呆符15%机率的砲弹物理攻击QTE也能触发,限定的盛夏意识说明全伤害增伤5%(不确定QTE是否有增,未测试加紧带),2件伏尔泰QTE出场增加破防,这边要注意不同的构造体带相同意识不叠加,所以如果同时也触发暗蚀QTE只有先打到敌人的构造体会触发效果而已。
七实除了QTE出来破防配合主C一波爆炸输出外,另外一个就是篮球减伤。在上面有说到切人,我再切回主C前,会切七实出来蹭时空加用篮球减防再切主C出来爆发一波,多多练习抓时机。如果有漏说的我再陆续补充,影片有空再拍。