由于剧场版HF3实在写不出什么心得(就是一种虽有缺憾但已感到满足,觉得没什么好说了,只想沉浸在大屏幕上的Fate/stay night已圆满落幕的心情里。),所以改聊些宝石剑的两三事好了。
宝石剑Zelretch(ゼルレッチ)是由第二魔法使「基修亚・萨尔廉奇・修拜因古」所制作的魔术礼装。
虽然名称是剑,但不是用来短兵相接的利刃,性质上其实更偏向法杖。
粗略而言,魔术礼装可以分为两大类。一、增幅术者能力、术式效果的泛用型。二、内藏某种术式,注入魔力后任何人都能发动该术式的机能限定型。
宝石剑便是属于后者,只要注入魔力后就可以使用第二魔法──「经营平行世界」的部分效果。
具体来说,宝石剑可以开启微小的的平行世界之间的信道,并摄取另一个世界的同一地点的魔力,纳为己用,让宝石剑的用户获得理论上的无限魔力。
(由于是从同一地点摄取,所以凛能在满是魔力的大空洞尽情抽取魔力。相对的,如果是在魔力稀薄的地方,效率就会下降了。)
不过呢,宝石剑所提供的也就只有无限魔力。能够怎么运用这些魔力,就要看术者本身的资质和技巧了。
像远坂凛就是因为具备优秀的魔术资质,一次可以操作、发布的魔力量高达1000单位,所以才能以此连续施展小型Excalibur般的攻击。
至于全盛时期的萨尔廉奇使用时,更可以搭配特殊魔方阵使用无限乙太砲,正面迎击月之王的月落攻击。
但如果换作资质凡庸的魔术师来使用,那么效果会变得很有限。就算都是接上了无限水库,水砲和小水枪的出力是不可比的,能办到的事也大不相同。
另外,使用宝石剑会对人体造成相当的负担。据凛所言,每一次使用都可以感受到肌肉断裂的痛楚,不是能用来进行耐久战的道具。
那么,远坂家是怎么得到宝石剑的设计图,魔道元帅萨尔廉奇又是以怎么样的心态传授?这个答案可以参照一问一答的解析。
たつまき:
宝石翁的弟子似乎都会变成废人,所以远坂永人也成为废人了对吧?
奈须きのこ:
宝石翁对于「魔法使的徒弟」会操他到变废人。若当「魔术师的徒弟」则OK。永人连魔术师的徒弟都称不上,在宝石翁眼里不过是稍微关照一下的门下弟子罢了……在旅途中相遇后,以教导些什么来代替住宿费,差不多这种等级吧。就像是在讲桌前眺望学生们进行实验的老师。
たつまき:
为何宝石翁会将宝石剑的设计图交给弟子中最没慧根的远坂呢?
奈须きのこ:
这位旅行途中收的徒弟,带着凡庸又冷血且躁郁的气息加上性格又不谓牺牲、让人头痛到了就连宝石翁都忍不住说「喂喂、你有病啊?」,但他却是位「为了美好未来而献身」的超级大好人。爱因兹贝伦与玛奇里虽然卓越,但骨子里却是恶性。远坂虽是凡人但属于善性。
「这家族恐怕难以成就大业吧,但至少绝不会偏离正道」作出此结论后,宝石翁说着「好吧、虽然很勉强但你就以这个为目标努力吧」,将设计图作为祝贺交给了他。
精诚所至金石为开。远坂的遗传因子始终愚直地遵从大师父的教导、经优雅绅士时臣等人的传承,远坂家终于化不可能为可能。
于是传到凛这代,在卫宫士郎和伊莉雅的帮助下,远坂家终于设法重现了宝石剑Zelretch。
这一次虽然是借助了他人的力量,但凛表示实际接触过第二魔法后已经有了深刻的体会,虽然会花许多时间和功夫,但未来她会自己造出宝石剑。
But……在抵达完全重现的境界之前,凛经历了什么样的失败、搞出什么样的风波,那又是令一个故事了。
【同场加映】
既然聊了宝石剑Zelretch,那就顺势聊一下它在《Fate/hollow ataraxia》登场的兄弟姐妹──愉快型魔术礼装Kaleido stick。
在官方给的叙述里,指出萨尔廉奇是个斥恶嘲善,让人摸不懂的怪人。而他在制造宝石剑的时候,又制作了另一款附有第二魔法机能的魔术礼装。
这款礼装不但解决了宝石剑会给身体带来大负担的问题,还在杖里设置人工精灵,辅助、指导用户。除了摄取平行世界的魔力之外,更增加了「可以从平行世界的另一个自己身上下载技能」等机能。
听起来十分美好,仿佛可以想像有如高町奈叶遇见了Raising Heart那般!但实际上嘛……
不知道是出了什么错误,还是萨尔廉奇的品味就是那样?最后的成品──人工精灵Ruby是个会把用户变成魔法少女的疯狂科学家性格……
这款愉快型魔术礼装Kaleido stick后来在广山弘绘制的《Fate/kaleid liner 魔法少女☆伊莉雅》里大肆活跃,应该很多人都认识。
不过广山弘获得使用原创设置的许可后,替自家版本的Kaleido stick添加了一些新功能或是独自的诠释。例如说:
使用Kaleido stick变身成魔法少女后,会获得A级魔术障壁的守护,以及物理保护、促进治愈、强化身体能力、飞行能力等恩惠。法杖也会依状况自动调整各种机能的魔力分配,辅助用户达到有效率的运用。
不过呢,广山版的设置似乎是拔除了从平行世界的另一个自己身上下载技能。
至于攻击面,基本是使用把未加工魔力作为砲弹射出的战法(依广山的解释,这样作是基于未经魔术加工而得以避开抗魔力。但是在Fate其他系列作里就不一定行得通。)
用户可以自己想像、调整魔力砲的型态,作出砲击、斩击、散弹等各种模式。不过呢,攻防出力和宝石剑一样,都是依据用户的魔术回路性能而定,仰赖用户的资质。
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大概就这样