【心得】圣剑3重制版 只打BOSS全无伤纪录 莉丝篇

隔了段时间才开始玩这款重制作品,对情怀玩家来说真是感动Q_Q
虽然游戏的剧情文本基本跟当年一模一样,但游戏系统却做出很大的改变
难易度的话似乎不少人觉得偏向简单,而我也是觉得这款不会太难
就算第一轮走Hard难度,对动作游戏熟悉的人应该都不是太大问题
既然如此,除了系统给予的难度以外,也来点自我限制的玩法吧
条件说明:
1.一周目开始,只允许打BOSS,除了剧情中不可回避的战斗以外全部逃跑
2.同伴不可参与攻击或施放辅助魔法、道具,但是可以装备技能
3.除了属性爪和星尘药草外,其余道具皆不使用
4.难度Hard,BOSS战必须无伤
主人公选择莉丝,同伴选择了杜兰和凯文
除了技能需求以外,也考量他们的四阶任务不会给莉丝带来额外经验值
以下BOSS战影片无伤全纪录:
1. 铠甲巨蟹 (フルメタルハガー)
练手用BOSS,除了贴脸打时要小心被爪子摸以外没有难度
2. 机械魔偶R (マシンゴーレムR)
攻击频率很固定,最大的威胁是在贴身打时突然给你一拳
3. 珠宝吞噬者 (ジュエルイーター)
利用必杀技回避扔石头
当BOSS爬出洞外震地板时,躲在屁股的位置可以有效回避落石+输出
4. 赞可 (ツェンカー)
会飞的BOSS,周身有羽毛时有攻击判定,小龙卷风很好躲
放大招蓄力时就是帮BOSS放血的最好时刻
5. 杰诺亚 (ジェノア)
很要命的墙壁,不管是心理还是物理
各种魔法、场地陷阱,还会召唤该死的变形怪来摸你
虽然说用水属性攻击可以封印BOSS的魔法
但是场地陷阱会随BOSS体力愈低而愈多,容错率会不断降低
冰冻渔人之爪的补上时机也会是很重要的点
这时候就非常感谢杜兰的挑衅技能了,即便倒地也能一定程度吸引变形怪的注意
6. 比尔与班 (ビルとベン)
耐心的考验,必须将两位忍者的血量都削弱到一定程度后一口气击倒
分裂后的行动模式基本有两种:
近身刀攻击->近身刀攻击->潜影or手里剑->忍术
近身刀攻击->潜影or手里剑->潜影or手里剑->忍术
7. 哥瓦 (ゴーヴァ)
地板伸手手可以诱导,暗魔法咏唱的速度很快,转圈圈时要往右边躲
鬼魂大进击时要先躲避鬼再尝试攻击,没敲晕就算了等下一轮
8. 机械魔偶S (マシンゴーレムS)
终于二阶,练手的好机会,虽然BOSS攻击手段变多,但不会出近身拳了
9. 比尔与班 二回战 (ビルとベン)
多了一招背面斩,行动模式也和前一战不太一样,一样得同步削血后一起击倒
虽然BOSS血量变多,但我们也转职二阶了,稳扎稳打就没问题
10.兽人鲁格 (獣人ルガー)
各种精彩的体技招式,体力50%以下会发怒,出招速度会变快
好在每一招的空档时间算充裕,可进行攻击
11.基尔达拜因 (ギルダーバイン)
战术是等BOSS露脸后再打倒毛毛虫,这样就不会有新毛毛虫跑出来了
种子记得打掉主要有影响的,然后注意蛋白火箭,剩下就是磨血
12.土神兽:大地琥珀 (ランドアンバー)
锤子重击和地震+的组合有时候一恍神会被打到,不能大意
能够只用两回合就将BOSS击倒我个人非常的满意
13.水神兽:菲格蒙多 (フィーグムンド)
最麻烦的是喷泉贯击+施放后,攻击会随机在场上出现,运气不好没反应过来就会受伤
待在BOSS头部附近似乎比较安全,但也有可能只是我的错觉
14.风神兽:丹卡德 (ダンガード)
阻止BOSS的各种蓄力攻击非常重要,除了能击晕外还能附带随机能力下降效果
BOSS在两侧时,第二颗雷电球不管怎样就是翻滚躲就对了
15.木神兽:米斯波鲁姆 (ミスポルム)
BOSS的体力非常高,是持久战。南瓜触手的行动模式是从地上钻出来后进行攻击
BOSS的体力愈少时,场地上的南瓜触手会愈来愈多,得更专注在闪躲上
然后挥藤蔓的攻击不知道为什么,判定有时候很怪,感觉翻滚躲时间对了却受伤
保险一点就是全部都跳起来躲
16.月神兽:多兰 (ドラン)
BOSS和原作比起来依旧是魄力惊人,战斗的场地比起原版大了很多
BOSS的攻击动作很大,掌握时间点后就能稳定闪躲
唯一的难点是当BOSS体力50%以下也会像兽人一样发怒
攻击速度突然加快,需要去重新熟悉闪躲时机
17.火神兽:赞比耶 (ザン・ビエ)
神兽战中最麻烦的BOSS,不管任何时候都要非常小心,否则就会各种受伤…
除了毁掉祭坛并攻击BOSS外,SP的控管也必须做好
大技亿万焚烧如果想要不受伤,目前除了使用必杀技以外想不到其他解法
最后,祭坛突然放出的火球术总是能阴的你措手不及…
18.光神兽:凝光者 (ライトゲイザー)
转职三阶的火力不容小觑,但BOSS也不是好惹的
二阶段以后的那个跳跃压顶真的很难躲…
并且BOSS起跳时万一贴身,就会马上受伤
一定要有耐心的等待可进行输出的时间点
19.暗神兽:杰布鲁.法 (ゼーブル・ファー)
战术是无论如何先打掉左边会放攻击魔法的头,再去处理本体
麻烦的恶魔吐息可以预先准备闪躲或是必杀技闪躲,我是选后者
20.邪眼伯爵 (邪眼の伯爵)
BOSS的体术攻击和魔法攻击都不是很难躲,破绽也很大
召唤小怪比较麻烦一点要马上处理以外,剩下就是稳稳的把鬼魂都打光后痛击BOSS
21.22.23.铠甲巨蟹、杰诺亚、赞可 三场二回战
迷宫内的三场道中战斗,都是老面孔,拿经验值用的
除了场地稍微变化外,添加的招式威胁也不太大,稳稳打过
24.美兽 (美獣)
不知道是不是错觉,总觉得BOSS非常不耐打
除了出招后的动作很多余外,大技蓄力也很容易破解,根本欠K
莉丝:「我要报父亲的仇!觉悟吧!」
25.恶魔君王 (アークデーモン)
必须要熟悉每一种魔法的闪躲时机,每次发招都是放三次魔法后出现小空档
第二型态的战术同暗神兽,先打掉会不断放攻击魔法的那只手
不要贪刀,有空隙才上前去攻击本体
当BOSS使用过地狱十字星、亿万焚烧两招之后体力低下的话
接着会继续使用大灾难,基本上到这阶段就能确定胜利了
26.女帝蜂 (エンプレスビー)
转职四阶的BOSS战,首先要克服的问题是BOSS旁边的三只小蜜蜂
不使用道具的最佳解法就是用召唤魔法了
处理完三只小蜜蜂后,就是稳稳地抓空档有耐心的磨死BOSS
27.亚妮丝 (アニス)
第一型态我觉得是最难应付的,不断研究如何更有效率的破坏水晶
第二次破坏水晶就会开始出现分身,所以一定要在第二回就将战斗带入下一阶段
进入第二型态后,虽然攻击频率很密集,但是因为有属性弱点的关系,打出来的伤害很棒
施放深红尘埃的零影可以诱导一下之后抓空档去破坏结晶
基本上三次大技都顺利阻止的话就可以胜利了
28.黑色拉比兔 (ブラックラビ)
压轴的隐藏BOSS,攻击型态也是多彩多姿,不过仔细观察的话还是能抓到大致的招式套路
普通模式会平均放物理招和魔法招,削血效果一般
魔法模式不太容易给BOSS伤害,必须忍耐
力量模式是最容易帮BOSS放血的好时机
但是相比应对BOSS,如何处理BOSS每隔一段时间召唤出来的上级恶魔和大技才是麻烦事
这边直接就是用必杀技回避了,顺带处理恶魔,一举两得,不过SP控管就很重要
体力30%以下后BOSS会进入认真模式,所以当BOSS进入认真模式前可以削多少血也很重要
认真模式的招式速度会有所提升,规律也很难掌握,非常吃反应
基本上一定会面临到同时处理BOSS攻击和恶魔的状况,但是只要撑过去就是胜利
以上全纪录,花费了不少精神和时间
这次的重制版虽然剧情和当年一样
但是角色语音,游戏操作,画面演出对于追情怀的玩家来说真的很可以了
当初对着朋友大声说的”要是圣剑3出REMAKE我一定买”的承诺也兑现了
感谢各位的观看 <(_ _)>
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