1.斩风PVP分享
2.增加古剑PVP玩家人数
3.希望能改善PVP环境
4.我排队排好久QQ
PS.因为我不想花时间弄影片所以后续实战影片我会在PO上来&比较多都会是文本叙述所以有问题也可以直接游戏ID密我~
(另外我只是个这赛季才打PVP的斩风玩家一路上有被我戳过的跟你们说声抱歉)
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技能篇
首先是技能+残卷下面再解释(这套打法不是我发明的,感恩发明的大大)
接下来跟大家讲的就是每个技能的用处
保命招:
真.逃跑/基本上呢用了这招就是头也不回的走了~通常这招我会留到逼不得以的时候才会使用毕竟她是你最强的逃跑招,另类用法就是拿来撞人保队友,可以在你队友遭到集火晕眩的时候把对方撞开打断对方输出。(千万别拿来做影子哭死你)
斩风之所以能秀起来这招我觉得有很大的贡献,能抵挡大部分的招式+上反CC对方还有20%减伤+上解除定身+上可以放掉在马上用不用进冷却(打咒隐必备)
小心机用法:当对方倒地起身时可以施放逆风式,大部分人的反应都是起来挥一刀这时候她就又会被你挥倒在地板了
减伤50%+上免控6秒=你会有6秒的最强输出环境,累积影子打爆发一定要让这6秒用的很有意义,斩风唯一的减伤当你用了这招6秒过后我建议先离开战场
解控基本上对斩风来说你有四个解控技能:霸王式*2+吞吐乾坤+解控配总共四个优先施放顺序
霸王式*2>解控配>吞吐乾坤
千斩不多说就爆发必备
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观念篇
基本上斩风就是一个刺客类型的角色,妳的在33的定位就是爆发+工具人
我个人觉得斩风是一个可以是最秀的也是最戳的职业
秀在于最好的机动性+上一套的爆炸性爆发+CC多(流星*2+惊涛拍岸+抽刀断水+酒驾+逆风式)
戳在于全职业最好被防备,爆发前要做的前置作业太明显很好被防备,打空了就什么都没了(打在减伤上打在无敌上)
开场:有两个选择
1.霸王式+举刀超常位移+流星去开场利用了无痕去黑对面技能
2.等队友开场在旁边累积影子看准进场时机打一波爆发
第一种开场方式是我比较常用的但是要特别注意的就是容易进去被集火减伤开慢了就会吃很多伤害,另外就是你在半路被拦截然后就被人家请一套
对战:打一套就跑,再等CD累积影子在过去打一套在跑别平A互砍
残局:绕柱,烙跑等CD
在满状态的斩风来说只要对面没有减伤你的一套绝对是全职业最痛,所以当剩下1V1的时候有几点要注意别想着用刀去劈人靠影子去打伤害,然后尽量利用柱子,这游戏只要中间有隔一面墙或者是物体对方就没办法穿墙来打你包含技能,所以可以利用斩风的高速位移去做来来回回的操作
4分02秒~神仙般的操作最完美的绕柱教学
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爆发教学极致的爽感
基本上可以累积20~21影就看个人熟练度问题
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最后想说的一些话,我自己是这赛季才开始打PVP(3V3)的玩家对于现在铭锋论剑的生态其实是有很多话想说的我提出几个点希望大家能一起改善
1.玩家品德
先讲第一点,这游戏的PVP其实对新手来说相对不友善毕竟不是说你学会一套手法你就可以开始去打人,你还要去熟知每个职业的减伤+爆发+无敌技能是需要花时间的,所以很容易会被劝退,但还是希望大家在打铭锋论剑的时候能包容一下新手,我自己也很常戳人家或者被戳但我自己是私底下跟朋友打哈哈就带过了也不会太生气去拘泥于这种事情上面,当然每个玩家的心态不同这只能希望大家一起为了这个大环境去做努力。
第二点车队,车队就是指三排的玩家一起组队去打铭锋论剑,说真的这样的解释其实听起来是没什么问题但问题就在于,这游戏对于新手很不友善尤其PVP,当对面三个都是会玩的甚至是老手这样的游戏体验一定很差,甚至更快的劝退新人玩家,但这毕竟是游戏机制也很难说改就改只能希望能减少吧~”~
希望这篇文能让更多玩家愿意尝试PVP,不然我排队真的排好久嘤嘤嘤