【心得】【传说对决】兰铎,打野,运营,观念,细节,技巧,攻略,上限最高射手没有之一

大家好,我是笑笑,这期心得分享带来玩精通了可以超级秀的英雄兰铎。
兰铎这位英雄值得练吗?很值得练。兰铎是一个非常吃操作的英雄。
上手难度十分大,但如果玩的熟练,兰铎将会是你手中最秀的英雄。
三个技能全带位移,还有有控制,物理法术混合伤害。
被动爆炸还有增加伤害。射手输出位置还能有这么完美的机制。
从而造就了兰铎是上限非常高的射手,没有之一。
英雄简介
兰铎属于前中期英雄,如果节奏把握地好,能强势到游戏结束。
兰铎上限非常高,能秀起来的兰铎,超级恐怖,整场飞来飞去。
兰铎非常灵活,而且从来不怕刺客。
如果你没有一次控住兰铎靠爆发伤害收掉的话,就可能会面临被兰铎反杀。
所以像兰铎这样需要一定上手难度的英雄。
我们肯定要把被动以及技能特点都要了解清楚。
兰铎虽然很难,但是这位英雄一玩就会停不下来了。
整场跳来跳去,飞来飞去,能把对面头秀掉。
那笑笑玩兰铎的感受就是,这位英雄玩起来真的是太爽了吧? 。
并且当你练兰铎的时候打完每一场都会感受到自己越来越强。
还有感觉之后还能更强,因为上限极高,每场练下来都能发现进步的地方。
那我们从被动开始吧。
兰铎被动:魂印。兰铎的普攻会为目标叠加魂印,每3层触发一次爆炸伤害。
并叠加新的印记。重要知识点来了,并叠加新的印记这个要怎么理解呢?
兰铎的普攻叠加印记属于三加一的机制,普攻刚开始对敌人3次才能触发爆炸。
之后只要再对敌人普攻两次就能再次触发爆炸。
所以并不是每次都要打三下普攻才会触发爆炸被动。
当你触发被动后,只要两发普攻就可以打出被动。
所以兰铎的每一个技能都可以打出两次被动爆炸的伤害。
这里注意兰铎可以叠加印记的普攻包括兰铎本身的普攻。
还有兰铎释放技能后以及回身后的两发普攻效果。
例如兰铎常规的一技能普攻加回身普攻消耗连招。
当你触发被动后使用一个技能就能打出两次被动伤害。
所以可以借助技能施放以及回身后的普攻来叠加印记。
兰铎释放技能或收回魂灯(就是回到蝴蝶位置)
兰铎的普攻将额外造成40%的物理加成。
注意事项:兰铎释放技能或收回魂灯,都可以打出两发的普攻效果。
这个两发普攻可以叠印记,但是两发的伤害第二发只有原本40%的伤害。
两发伤害合计140%的物理伤害。
还有一个移速加成的小被动就是当兰铎手中没有魂灯的时候,移速提升30点。
那兰铎的被动简单理解就是同一个目标三次普通攻击触发爆炸。
爆炸效果是一个小型的AOE伤害。
释放技能后以及回身后的第一次普攻相当于两次普攻的效果。
我们从被动就可以看出兰铎的出装思路,推荐攻速暴击流。
很好理解攻速就是为了叠被动,那暴击就是增加伤害。
看来单单以个被动的学问就很多,那跟着笑笑再看看技能特点吧。
从兰铎被动可以看到兰铎的三个技能都会提升移速,只要魂灯不在手中时就会提高移速。
并且每次收放都能打出一次额外普攻,每个技能的第二段都能回到蝴蝶的位置。
那技能方面笑笑推荐主点二技能副点一技,有大点大。
兰铎一技能。

兰铎向指定方向冲锋,同时唤醒魂灯并将其留在原地。
所以一技能是一小段位移,本身没有任何伤害的
有位移作用,距离相当于一个闪现的距离,基本的墙都能穿过。
然后蝴蝶会留在原地,再触发一技能就会回到蝴蝶的位置。
所以要记住蝴蝶的位置很关键。因为要留意有没有敌方英雄蹲你。
防止被蹲,平常释放技能的时候尽可能地选择在草丛里。
还有塔下或者队友身边用一技能便可以确保自己的安全。
并且我们还可以释放技能增加移速,赶路支持都可以利用技能以及被动。
一技能是兰铎最常用的起手输出技能,因为一技能位移最直接快速。
而且技能没有施法后摇,兰铎一技能最常用的消耗连招就是。
1-A-1-A。释放技能和回身都可以重置普攻的攻击间隔。
这样可以快速打出印记爆炸伤害。
还有一种是,1-A-2-1。可以做到无伤消耗对手。
这也是兰铎很常用的消耗手法。所以接下来说二技能。
兰铎二技能:兰铎唤醒魂灯,令其换成蝴蝶环绕自己飞舞。
对范围内敌人造成两段的法术伤害。
那兰铎的二技能是可以打出两段法术伤害,而且还是AOE的伤害
范围也算大,有的时候是能够出奇制胜的。
需要注意的是,二技能是个“随机”的位移。
为什么随机要打赏引号呢?
其实这个随机位移是固定的。但是只要兰铎每移动一个身为,蝴蝶的位置也会变更一个位置
所以大家可以在训练营记住几个可以用蝴蝶过墙的位置就好了。
那这几个过墙位置最好是自己在实战中经常要过墙的地方。
相信笑笑,只要你记住三个实用的二技能过墙位置。
你的兰铎就可以很秀的。当然你能记住越多越好。
因为二技能的蝴蝶是一个呈现匀速圆周运动的效果。
这个就要求对蝴蝶位置的把控能力特别强,特别的熟悉。
当然了,很多玩家经常打出这样一个很有趣操作:
因为要在短时间内打出位移效果。
而且不能等着观察蝴蝶到底是转到哪个位置。
这个时候就会连按两次二技能,瞬间打出第二段的位移效果。
然而蝴蝶在圆周上出现的位置是“随机”的,这就充满了挑战性。
要幺你的兰铎瞬移杀红眼,要幺出现在敌方人群之中或者塔内潇洒送人头。

二技能注意事项:
兰铎用二技能后会有非常明显的施法后摇,所以期间兰铎无法马上衔接普攻。
但是兰铎用二技能后再马上用一技能便可以取消施法后摇。
兰铎大招。

兰铎唤醒魂灯击退前方敌人,造成法术以及物理的混合伤害。
魂灯会沿着施放的方向持续飞行。那兰铎的大招就是一个短暂的控制技能。
不论是主动出击,还是被动防御,都是一个很好用的技能。
大招的亮点在于控制效果。大招有一个重点观众朋友们要记住。
无论有蝴蝶还是没有蝴蝶都可以用大招击退敌人。
但是大招是需要对距离有一定的把控,因为距离远了就没有击退效果。
其次,它可以利用墙将敌人推到墙上打出一段控制。
并且这个控制是团控型的控制,所以大招的控制可以在团战中起到非常重要的作用。
可以利用兰铎大招这个属性打出一系列的团控操作。
例如带闪现的情况一技能接闪现上去瞬间将敌方一团人推到墙上开团。
大招跟一技能搭配是能打出很好的联动效果
例如一。用两段大招接一技能完成超远距离位移。
二。用一技能接大招将敌人回推进己方防御塔。
三。抢buff或者抢龙的时候可以反向扔大招。
用一技能进场抢buff或者抢龙后马上回到大招扔出的蝴蝶的位置,
这样可以超远距离退场,让敌人无法追到兰铎。
四。逃跑时可以用大招后接一技能反向位移。混乱敌方思维。
敌人只能分散火力追兰铎,因为需要有人守在兰铎大招蝴蝶的位置。
这样会比兰铎直接用一技能和大招往同一个方向跑容易得多。
总之兰铎的位移技能可以让兰铎在战场上打出很多意想不到的效果。
兰铎大招是一个位移技能,和一技能不同的是大招是第二段的瞬身位移效果。
一技能是第一段就有位移效果,而第二段又有一个瞬身位移效果。
距离相当于闪现的长度,并且蝴蝶还能继续往前飞!
那兰铎的三个技能的位移效果各有千秋。
每一个技能都可以同时触发第二段。
这里有一个重要观众朋友们要记住,尤其是刚接触兰铎的朋友。
如果一技能把蝴蝶留在原地,只要一技能第二段时间没到。
蝴蝶没回到兰铎手中期间的二三技能就只能打出一技能的第一段效果。
其余技能的效益都在,只不过不能打出其它技能二段位移。
因为这个时候的位移就只是一技能的第二段位移。
单挑谁都不怕,还有位移,攻速,距离,射手,刺客,七进七出。
秀到让人头皮发麻的兰铎我们可以简单算一下。
兰铎一套技能打下来可以打六段位移,这太恐怖了!攻速
因为叠被动的原因,所以兰铎很需要攻速,并且在秀操作的时候。
利用兰铎大量的位移以及普攻都需要攻速来减少普攻前摇的时间。
到中期攻速起来的兰铎就可以非常秀了。
距离。和其他射手与众不同的地方就是兰铎拥有超多位移,所以更容易控制距离。
包括躲避敌方英雄的切入以及跟敌方交战时利用射手的优势控制适当的距离。
这个距离不仅在于普攻范围的距离,还在于技能释放的距离。
往哪个方向位移,怎样位移,控制好细微的距离是成长为专精兰铎的必修课。
刺客型射手。这个概念完全可以放在兰铎这位射手身上。
因为兰铎灵活的多位移技能机制,能进能退,加上混合伤害的爆发。
跟多位移刺客莫拉或者纳克比完全不逊色。
单挑方面,前面讲过,兰铎的技能特性以及被动的混合伤害。
无论是对射手,法师,坦克,刺客还是战士,兰铎在单挑方面都是不输的。
大家觉得笑笑很用心的话,可以去帮笑笑的TY影片点个赞吧。
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