【攻略】武器系统简介及建议配置

鉴于最近广告吸引很多新人,又缺乏一篇武器整理文,目前版上新手教学文对于武器配置都没有着墨太多,因此写一篇文给新玩家认识一下武器系统


  • 武器主效果
◯ 可自行代入六种属性
皇◯攻剑:所有◯属性的攻击、魔攻上升

皇◯守剑:所有◯属性的防御、魔防上升

皇◯命剑:所有◯属性的HP上升

皇◯共鸣装备于主要武器时,所有武器的「皇◯」效果上升 (同队伍中只会套用最高倍率的共鸣)

◯之攻剑 ● 主装备于主要武器时,所有◯属性的攻击、魔攻效果上升 (同队伍中只会套用最高倍率的主攻剑),并且该加成会在皇◯攻剑计算前加上去,也就是说,能吃到皇◯攻剑的加成
倍率验证 (以下皇◯攻剑 皇◯守剑 统称为皇◯剑)

皇◯剑Ⅰ 皇◯剑Ⅱ 皇◯命剑Ⅰ 皇◯命剑Ⅱ ◯之攻剑 ● 主Ⅰ ◯之攻剑 ● 主Ⅱ
无共鸣 6% 10% 8% 10% 4% 6%
皇◯共鸣Ⅰ 7.1% 11.9% 9.5% 12.1% 4% 6%
皇◯共鸣Ⅱ 8.3% 13.7% 11% 14.3% 4% 6%
冷知识:数值计算后如果有小数点会无条件舍去,至少我测试时在状态栏是这样显示,实际战斗时计算伤害不知道会不会记入小数点

  • 武器副效果
SSR 除了共鸣武之外都有额外的副效果,跟皇◯剑系列一样都是可叠加的

  • Lv.90 效果
目前台版已经开放武器最终突破,但此类效果通常只会影响到配戴者本身,我觉得对于队伍来说并没有很强大的提升,除非能力很关键

  • 新手队伍目标
新手的前期目标是一队纯色队以及纯皇◯攻剑的队伍,这个目标是
– 1 共鸣 (有共鸣角的话)
– 1 ◯之攻剑 ● 主 (在前期队伍成形前甚至不如皇◯攻剑,具体要不要放可以看底下的论证)
– 10~12 皇◯攻剑 (剩下无脑塞就对了)
这队伍是理论上你目前能组出攻击最高的队伍,在没血量压力的情况下可以比较快速刷周回关卡
除了某些比较特殊的关卡外,这队成型后基本上可以用一辈子


  • ◯之攻剑 ● 主Ⅱ哪时会比皇◯攻剑Ⅱ好,我的队伍需要放吗?
常看到有人问这问题,这也算计算比较复杂的部份,因此特别开一区来讲
前提是你要有◯之攻剑 ● 主对应的角色才能放主武 (废话
没共鸣的情况:假设其他位置都不放攻剑,皇◯攻剑Ⅱ的10%必然赢过◯之攻剑 ● 主Ⅱ的6%,而 6% 在 67% 皇◯攻剑加成时会变成 10%,因此,当队伍皇◯攻剑的加成 > 67% 时 ◯之攻剑 ● 主Ⅱ会比皇◯攻剑Ⅱ带来更多的加成

共鸣Ⅰ的情况:假设其他位置都不放攻剑,皇◯攻剑Ⅱ的11.9%必然赢过◯之攻剑 ● 主Ⅱ的6%,而 6% 在 99% 皇◯攻剑加成时会变成 11.9%,因此,当队伍皇◯攻剑的加成 > 99% 时 ◯之攻剑 ● 主Ⅱ 会比皇◯攻剑Ⅱ带来更多的加成
共鸣Ⅱ的情况:假设其他位置都不放攻剑,皇◯攻剑Ⅱ的13.7%必然赢过◯之攻剑 ● 主Ⅱ的6%,而 6% 在 129% 皇◯攻剑加成时会变成 13.7%,因此,当队伍皇◯攻剑的加成 > 129% 时 ◯之攻剑 ● 主Ⅱ会比皇◯攻剑Ⅱ带来更多的加成
总结:
假如没共鸣武或该武对应的角色,加成超过 67% (7SSR) 使用◯之攻剑 ● 主效益会比较高
假设只有 SR 共鸣武,加成超过 99% (9SSR) 使用◯之攻剑 ● 主效益会比较高
假设有 SSR 共鸣武,加成超过 129% (10SSR) 使用◯之攻剑 ● 主效益会比较高

所以有些人会说装了◯之攻剑 ● 主攻击反而比较低,就是这个原因

  • ◯之攻剑 ● 主Ⅰ哪时会比皇◯攻剑Ⅰ好,我的队伍需要放吗?
跟上面算法差不多
没共鸣的情况:假设其他位置都不放攻剑,皇◯攻剑Ⅱ的6%必然赢过◯之攻剑 ● 主Ⅱ的4%,而 4% 在 50% 皇◯攻剑加成时会变成 6%,因此,当队伍皇◯攻剑的加成 > 50% 时 ◯之攻剑 ● 主Ⅱ会比皇◯攻剑Ⅱ带来更多的加成

共鸣Ⅰ的情况:假设其他位置都不放攻剑,皇◯攻剑Ⅱ的7.1%必然赢过◯之攻剑 ● 主Ⅱ的4%,而 4% 在 78% 皇◯攻剑加成时会变成 7.1%,因此,当队伍皇◯攻剑的加成 > 78% 时 ◯之攻剑 ● 主Ⅱ会比皇◯攻剑Ⅱ带来更多的加成
共鸣Ⅱ的情况:假设其他位置都不放攻剑,皇◯攻剑Ⅱ的8.3%必然赢过◯之攻剑 ● 主Ⅱ的4%,而 4% 在 108% 皇◯攻剑加成时会变成 8.3%,因此,当队伍皇◯攻剑的加成 > 108% 时 ◯之攻剑 ● 主Ⅱ会比皇◯攻剑Ⅱ带来更多的加成

总结:
假如没共鸣武或该武对应的角色,加成超过 50% (6SSR/5SSR1SR/4SSR2SR/3SSR4SR/2SSR6SR/1SSR7SR/9SR) 使用◯之攻剑 ● 主效益会比较高
假设只有 SR 共鸣武,加成超过 78% (7SSR/…/2SSR8SR) 使用◯之攻剑 ● 主效益会比较高
假设有 SSR 共鸣武,加成超过 108% (8SSR/7SSR2SR/6SSR4SR/5SSR5SR) 使用◯之攻剑 ● 主效益会比较高

所以有些人会说装了◯之攻剑 ● 主攻击反而比较低,就是这个原因


  • 还有另外两种抉择,在所有的情况下的最佳解都一样
◯之攻剑 ● 主Ⅰ< ◯攻剑Ⅱ(其他11把都装SSR攻剑也不会超过10%)

◯之攻剑 ● 主Ⅱ> ◯攻剑Ⅰ(毕竟基础就一样了)

武器没饰品这么深奥,这些观念应该就够玩家玩到中后期
倍率计算是参考 gamewith & 半夜用计算机慢慢按的,如果计算有错误再跟我说,gamewith 对于◯之攻剑 ● 主的表格有一点谬误,像 攻剣ⅡX 皇攻剣Ⅰ应该会是 0.36%,用他的 0.3% 来乘结果会差蛮多的
至于天翔翼和◯之攻剑 ● 主Ⅲ…等出来再说 XD
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:https://www.3loumao.org/4681.html
返回顶部