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【心得】这游戏好玩吗?值不值得入坑?给还在观望的你。

【前言】
随着台服档期确认,值不值得入坑成了多数人的一个疑问。
本人玩陆服将近5个月,从一开始被朋友推坑到迷上,决定来写一篇安利心得
这也是我第一次写这种安利向的文章,不足之处还请包含。
注:以下文章皆为本人主观心得,希望能理性讨论,不要张口就来。

【优点】
1.赛博庞克的风格,黑深残的悲剧色彩。
战双以末世为背景、赛博朋克的科技感,风格十分独树一格(虽然有些谜之审美)
如果你看腻了日系、唯美、王道、卖萌,很推荐你尝试看看。

2.优秀的打击感,音效与画面交织的良好体验。
虽然我玩的动作游戏不多,但战双的打击感是真的舒服
结合音效的节奏感,甚至有种玩音游的感觉?

3.真正的”动作游戏”,而非”课长无双”。
战双非常吃重操作,战斗时对于BOSS的各种出招机制必须非常熟悉
并且在这一点上做到众生平等的程度,不会有课长课起来就变成无双游戏
高难本皆保持着一定的难度水准,甚至越出越难导致玩家炎上
就算是竞速本,课长想凹分仍然需要具备一定的手法才行。

4.版本更新紧凑,且致力整活。
战双一个月就会更新一次,每次更新都会有新的主线剧情、角色、角色剧情
个人觉得这样的速度还算刚好,虽然还是难免有长草期
官方也很致力于开发各种新模式来满足玩家,虽然真的好坏参半啦…

5.极度护肝,但又不会到放置游戏的程度。
一开始玩是真的不太习惯,但习惯了反倒觉得很好
如果你比较忙/时间不多、不喜欢花太多时间在游戏上,这游戏会蛮适合你的
没时间就扫荡一下,有空就凹凹分打打高难本
主要是可以感受到帐号一点一滴的成长,而不是放置游戏那样卡到天荒地老。

6.没有传统大陆游戏的缺点,近年手游少有的清流。
说到这点就必须说,这游戏打破传统大陆手游的印象
没有三不五时跳出来的限时礼包、没有乱无章法的界面、没有炒短线的内味
我知道这是很多人讨厌大陆手游原因之一,但这游戏完全没有

保底机制合理,也不像一般抽卡手游要你抽这个抽那个,队伍想成型先氪一单再说
不追顶配的情况下毫无压力,也不用担心被课长骑脸,高难本面前众生平等。

7.游戏福利不错、氪金点不多,不追求大佬的情况下月卡党体验极佳。
这游戏不只护肝还很省钱?白嫖的奖励相当多,买张月卡就能抽齐每个新角色
100%不歪简直佛心,就算只有S抽把专武玩起来也不差。
详细可以看我之前写的文:﹝课金向﹞钱要花在刀口上,月卡党的黑卡分配思路

【缺点】
1.游戏是真的硬核,某些BOSS设计的很X,高难本也是真的有够难。
实不相瞒我当初就被意识十劝退过两次,气到直接删游戏不夸张、还曾经气到把手机摔爆
建议手残党真的要有心里准备,需要很多耐心不断的练习。

2.体力非常非常非常缺,想肝还也没办法肝,有点太休闲。
这游戏体力回的慢也给的少,如果你是急性子那真的会很痛苦
特别是学生族群,好不容易放假有了成堆时间可以玩的时候,却打几把就没了。

3.有钱无处花?明明当了课长结果还是被怪打趴?
前面提过这是动作游戏,就算你千氪万氪它还是不会变成无双游戏
明明重氪了却没有多大的差别,任谁都不会好受,所以请谨慎思考再氪金。

4.优化不太行,玩久容易发烫卡顿
毕竟还是3D动作游戏,真的蛮吃手机性能的,差一点的手机玩不太起来
我拿i8plus也是经常发烫卡顿,要把手机壳拔掉散热才行
但我玩百魂战记却从来没有卡顿过,所以…感觉是战双优化不太行。

【后记】
战双是个不错的游戏,但做为一个去年12月才公测的手游资历尚浅,有很多不足的地方
像是策划经常做死被玩家炎上、大大小小的BUG、一体两面的优缺点…等
现在良心也很难保证它之后会不会走歪,又变成你我熟悉的粪G。

但就目前而言是个挺良心的手游,玩家反馈的意见多少都会采纳并运行
虽然很多乱七八糟的东西,但我还是很喜欢这个游戏,
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