过了2年多,剑斗兽终于做了1次有感强化,恭贺凯萨出狱。
Gladiator Beast (剑斗兽),在赛场已消失许久,新玩家应该会有些陌生,
简而言之,这是1个借由战斗来触发效果及免融合作融合的系列,
不管起手哪种剑斗兽,都可以用整个牌组的资源跟对手打消耗战是其特色。
由于剑斗兽种类繁多,以下仅介绍实战常用的几种,如有遗漏烦请见谅。
『剑斗兽 维斯帕西亚斯』
*同名卡的(1)效果限1回合使用1次。
(1)我方「剑斗兽」怪兽进行战斗伤害步骤计算时可发动,从手牌特召此卡。
(2)只要以「剑斗兽」效果特召的此卡存在场上,我方怪兽攻+500。
(3)此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回牌组发动,从牌组特召1只「维斯帕西亚斯」以外的「剑斗兽」怪兽。
新剑斗满重要的一个强化点,特召的此卡能强化剑斗兽全体打点,
就算抽上手也可靠剑斗下怪战斗触发特召,属于较不会卡手的上怪。
此卡的特召是剑斗兽打人被打都可发动,且因发动是伤判阶段,
特召后不会发生战斗卷回,故可视为手坑的一种。
『剑斗兽 绳斗士』
此卡因「剑斗兽」怪兽效果特召成功的场合,原始攻击力变为2100。
此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回牌组发动,从牌组特召1只「绳斗士」以外的「剑斗兽」怪兽。
1800打点较能主动出击,特召会变为2100攻,
跟维斯帕西亚斯搭配可达到2600攻,十分具有威吓性。
『剑斗兽 枪斗士』
此卡因「剑斗兽」怪兽效果特召成功时,选择场上1张魔/陷破坏。
此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回牌组发动,从牌组特召1只「枪斗士」以外的「剑斗兽」怪兽。
特召就能炸魔/陷,不过注意此卡效果为必发,
如对手没盖魔陷,有可能炸到自己。
『剑斗兽 鱼斗士』
此卡因「剑斗兽」怪兽效果特召成功时,选择场上1张正面表示怪兽破坏。
此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回牌组发动,从牌组特召1只「鱼斗士」以外的「剑斗兽」怪兽。
特召就能炸正面怪,跟枪斗士一样效果为必发,
如对手没怪或具有指定抗性,有可能炸到自己。
『剑斗兽 射斗士』
(1)此卡因「剑斗兽」怪兽效果特召成功的场合,舍弃手牌1张「剑斗兽」卡牌,从牌组抽2张牌。
(2)此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回牌组发动,从牌组特召1只「射斗士」以外的「剑斗兽」怪兽。
新剑斗的强化点之一,加强了剑斗牌组的抽滤,个人戏称为剑斗之壶,
舍弃掉的卡亦可借由下列卡回收,达成实质上无耗损的抽牌。
『剑斗兽 骑斗士』
此卡因「剑斗兽」怪兽效果特召成功时,选择我方墓地1张「剑斗兽」卡牌加入手牌。
此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回牌组发动,从牌组特召1只「骑斗士」以外的「剑斗兽」怪兽。
可回收所有「剑斗兽」之名的卡牌,魔/陷/怪都可,资源再利用专业户。
在OCG用法是回收完到主阶2再利用,可惜DL没有主阶2,弱化不少。
PS: 有部分本家魔陷仅冠有「剑斗」之名无法回收,需留意。
『剑斗兽 重斗士』
此卡因「剑斗兽」怪兽效果特召成功的场合,原始守备力变为2400。
此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回牌组发动,从牌组特召1只「重斗士」以外的「剑斗兽」怪兽。
相对于绳斗士的守备用卡,主要用途为开场盖着等人打过来,
一般仅作为诱骗对手用,不宜放多。
『剑斗兽 网斗士』
此卡因「剑斗兽」怪兽效果特召成功时,选择对手墓地1张卡除外。
此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回牌组发动,从牌组特召1只「网斗士」以外的「剑斗兽」怪兽。
备牌之一,对上墓地利用的牌型会有奇效,
主要根据赛场环境决定是否投入,非必放牌。
『奴隶虎』
(1)我方场上存在「剑斗兽」怪兽的场合,可从手牌特召此卡。
(2)可释放此卡,将我方场上1只「剑斗兽」怪兽返回牌组,并从牌组特召1只「剑斗兽」怪兽。以此效果特召而来的怪兽视为「剑斗兽」怪兽效果特召。
可主动触发剑斗兽效果的支持卡,
与战斗触发的限制不同,奴隶虎效果可以跳同名卡,非常实用,
遗憾的是此卡无「剑斗兽」之名,无法检索亦无法回收,着实可惜。
以上就是剑斗牌组较常用的怪兽卡,那么问题来了!
既然剑斗兽都要借由战斗来触发效果,
那在这个又炸又盖的环境是不是毫无作用可言?
是的,如果还是只依靠战斗的话…
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『剑斗兽 凯萨』
「剑斗兽 枪斗士」+「剑斗兽」怪兽
仅限将我方场上上述卡牌返回牌组的场合,可从额外牌组特召(不需「融合」)。
(1)此卡特召成功时,最多可选择场上2张卡牌破坏。
(2)此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回额外牌组发动,从牌组特召2只「枪斗士」以外的「剑斗兽」怪兽。
素材绑枪斗士,新剑斗最暴力的强化点,
只要2素材,出场直接炸2张,战斗甚么的不需要!
炸干净再打过去,打完再分解成2张,剑斗最赚的卡没有之一。
不过凯萨的分解有限制不能叫枪斗士,如想2度叫凯萨,
除非手上有第2张枪斗士,不然通常都得等上2回合才有机会再召唤,
也因此牌组投入的枪斗士不宜过少,2~3张为佳。
『剑斗兽 车斗士』
「剑斗兽」怪兽 x 2
仅限将我方场上上述卡牌返回牌组的场合,可从额外牌组特召(不需「融合」)。
任2张剑斗兽就能叫,无分解能力的凡骨,没有枪斗士时的应急卡,
亦能辅助被陷坑的凯萨,使之返回额外避免损耗。
『剑斗兽 尼禄』
「剑斗兽」怪兽 x 3
仅限将我方场上上述卡牌返回牌组的场合,可从额外牌组特召(不需「融合」)。
(1)此卡不会被战破,此卡进行战斗的场合,直到伤害步骤结束,对手不可发动魔/陷/怪的效果。
(2)此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回额外牌组发动,从牌组特召2只「剑斗兽」怪兽。
任3张剑斗兽就能叫,因其超级攻宣锁能力,个人戏称为古代剑斗热核龙,
因为凯萨的关系,使此卡锋芒被掩盖不少,但遇到攻宣/指定触发类的卡,
(如青眼少女)此卡就能发挥比凯萨更好的效果。
尼禄的分解没限制,换句话说能跳枪斗士+1等着下回再叫凯萨,
多么良好的循环阿! (坏笑)
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『剑斗兽 多米堤安努斯』
「剑斗兽 维斯帕西亚斯」+「剑斗兽」怪兽 x 2
仅限将我方场上上述卡牌返回牌组的场合,可从额外牌组特召(不需「融合」)。
(1)1回合1次,对手发动怪兽效果时,使该发动无效并破坏。
(2)此卡存在怪兽区,对手怪兽的攻击对象由我方决定。
(2)此卡进行战斗的战斗阶段结束时,可将此卡返回额外牌组发动,从牌组特召1只「剑斗兽」怪兽。
素材绑维斯帕西亚斯,虽然不好叫但具有康怪效的能力,
也是现存攻击力最高(攻3500)的剑斗兽,且用且珍惜。
缺点是分解只能跳1张,大幅减少了续战力,
故此卡一般不会选择分解,而是站着等新队友支持。
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『剑斗兽 赫拉克雷斯』
「剑斗兽 绳斗士」+「剑斗兽」怪兽 x 2
仅限将我方场上上述卡牌返回牌组的场合,可从额外牌组特召(不需「融合」)。
此卡以正面表示存在,魔/陷发动时,可舍弃1张手牌,使该发动无效并破坏。
素材绑绳斗士,只要有手牌就能无限康魔/陷的能力,乍看之下很强,
但残念的是此卡不但要3素材还无法分解,解场方面也有更赚的凯萨担当,
导致此卡成了吉祥物般的存在,完全可不投入。
以上,剑斗融合怪介绍至此。
因凯萨打破了以往剑斗一定要战斗才能发效的观念,
故新剑斗牌组中的魔/陷构成,将会从以往的战阶无敌、攻守数值变化,
转往阻碍、破坏对手怪为主的构筑。
其中剑斗也添加不少本家魔/陷。
『剑斗排斥波』
*同名卡的(2)效果限1回合使用1次。
(1)我方场上「剑斗兽」怪兽除了战斗阶段以外不会成为对手效果的对象。
(2)「剑斗兽」怪兽从我方牌组特召的场合可发动,从牌组守备特召1只与场上怪兽不同种族的「剑斗兽」怪兽。
剑斗兽牌组的弱点,就是运作全靠怪,其中最怕怪兽被去除,
为了应付这点,新卡排斥波直接赋予了剑斗兽指定抗性,
也就是除了战阶,对手都无法用指定卡对我方怪兽毛手毛脚了,
提供安心安全的做招环境,就是排斥波最大的价值。
至于排斥波的(2)效果,单看游戏内的文本叙述会让人觉得雾煞煞,
白话一点就是你特召甚么剑斗兽,就能追加特召与场上不同种族的剑斗兽,
是非常好的追加资源效果,但排斥波的特召限守备状态且不会触发效果,
故建议投入高守怪(如重斗士[守2100])搭配此效果,
避免增加的资源被对手轻松战破。
PS: 此卡无「剑斗兽」之名,无法搭配相关检索、抽滤、回收卡。
『猛进的剑斗兽』
(1)可以场上正面表示卡牌为对象发动,破坏最多为我方场上「剑斗兽」怪兽的种类数量。
剑斗专用炸牌卡,虽然只能炸正面表示卡,
但场上「剑斗兽」种类越多(非种族)就炸越多,怎样都不亏。
上述2张魔/陷设计理念明显与凯萨相同,
就是让剑斗兽在战阶外能做更多事,故其余的支持卡,
个人是选择能自由时机发动的卡来搭配运用。
(如果你有更好的选择,欢迎自行调整)
『半封』
选择场上1只正面表示怪发动,选择怪兽在回合结束前不会被战破、攻击力减半。
旧时代产物之一,可保护剑斗兽不被战破进而触发效果,
与无敌化不同可在任意阶段发动,故仍保留在剑斗兽牌组中。
(无敌化限战阶故去除)
『古生物 加拿大虫』
(1)选择对手场上1张正面表示怪兽,将其变成里侧守备状态。
(2)陷阱卡发动时,可连锁墓地的此卡发动,将此卡作为通常怪兽(水族,水属,攻1200,守0)特殊召唤至怪兽区,特召的此卡不受怪兽效果影响,因此效果特召的此卡离场时除外。
除了把怪盖起来不给作招,也能让剑斗兽安心A过去触发效果。
对有破坏抗性的怪效果超群。
『闪电爆裂』
(1)舍弃1张手牌,选择场上1张卡破坏。
作用同猛进,虽然要丢1张手牌但好处是不限表里皆可炸,
毕竟剑斗兽展开偏慢,留一堆怪在手上不如拿来当炸弹。
『伊塔库亚的暴风』
(1)变更对手场上所有正面表示怪兽的表示形式。
非指定全场转向卡,拖一回合跳凯萨好用。
也能应对有指定抗性的怪。(如水召)
『无底陷坑』
(1)对手怪兽召唤、反转召唤、特召成功时可发动,该怪兽变为里侧守备表示。受此效果影响的怪兽不可变更表示型态。
虽然吃时机点,但可制造一个永久肉靶给剑斗兽捶进而触发效果。
也能应对有指定抗性的怪。(如水召)
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猛进剑斗兽牌组 对战影片(5场)
个人从以前就很喜欢剑斗兽牌组,只要魔陷搭配的好,
任何1只剑斗兽就能运作整个牌组,综合应对性、稳定性皆属上乘。
但碍于战阶效果、没有主阶2等因素,加上各种妖魔鬼怪攻宣坑,
让剑斗兽毫无生存空间,使人不得不放弃此系列。
直到近期套牌添加凯萨,剑斗兽才终于有所起色,
令人欣慰的是,新卡包亦追加了许多剑斗本家支持卡,
让新剑斗有了更多与环境对抗的手段。
其中最值得一提的就是排斥波,完全的反主流设计,
让凯萨下场没负担,炸完打完分解2只还能追加第3只,
要是有主阶2就能直接跳其他融合怪,
果然DL规则本身就是对剑斗兽的一种削弱…
(马斗、教斗、女斗都是因DL不好发挥的受害者)
此外,因为剑斗兽是走融合系统,盖卡完全没在怕,
盖了照样融,就算盖凯萨一样是炸2张,该来的躲不掉,
最可怕的是凯萨能返回再叫,跟以往那种凶一波就萎掉的牌不同,
凯萨完全符合剑斗兽本身「就是要战、持续要战」的特色,
老话一句「好剑斗,不战吗?」。