原本我只是算个大概没认真排班,的确有误导之嫌且算错,更新扎扎实实的算法
试算过252,3金2书,贸易追不上,342,3金1书,书产出又太少就不放上来了
先放太长不看版的懒人包
252的同学,高加成优先给2金,其余3经验排班,无人机平均加速赤金/贸易
243的同学,本来就很平衡,更多余裕刷材料,无人机平均加速赤金/贸易
理智全力打素材,1个月要刷40场CE5
基础公式如下:
制造站: 180分钟生产1000经验=中级作战纪录 ; 72分钟生产一赤金
贸易站: 72分钟消耗一赤金生产500龙门币
发电站: 6分钟一台无人机,一天240台
意即一制造站基础一天生产8中级纪录(8000经验)
意即一制造站基础一天生产8中级纪录(8000经验)
一制造站(20赤金)加一贸易站一天基础生产1万龙门币
252的基建来说 2金3书2贸易,一天基础生产24,000经验,20,000龙门币
加入进驻干员计算,(以台服现况为例),班表为36/12轮班
发电站
进驻干员(小火龙稀有不算), [(20+15+10+10)/2 +10(内置)],低抓平均+25%方便计算
一天300台无人机,可加速900分钟(5000经验/12.5赤金/6250龙门币)
贸易站
交际组90%,企鹅物流100%,替换组可颂慕斯缠丸90%
(100%*5天 + 90%*7天)/6=188.33%加成
20*2*2.8833=115.332
结论 : 两个贸易站一日消耗115.332赤金,制造37,666龙门币
制造站
赤金组
每月可额外获得赤金,约以每天4700计算=9.4
砺/斑点/夜烟 95%
梅尔/赫莫/白面 80%
替补:史都/夜刀/流星 55%
(95*3+80*3+55*2) / (4班) =158.75%
20*2*2.5875=一天生产103.5赤金 (+9.4)=112.9赤金
经验组
小车/红豆/霜叶 90%
食铁兽/调香/洁西卡 85%
香草/芬/克洛斯72%
替补: 米格/卡提/黑角 30%
(90+85+30+72) / 3=92.3%加成一天
8000*3*1.923=一天生产46,152经验
基建结论
台服目前平均日产能约为87,000左右
赤金消耗与制造大致打平,可制造37,666龙门币
无人机赤金贸易平均加速,约再可增加3000多龙门币收入,算41,000龙门币
3经验书制造一共生产46,152经验,龙门币每天差额5000左右
期待清流与裁缝上线,这样就可以全力加速订单,达到真平衡。
六星干员专三试算
6星从零开始到专三,以银灰为例,预计消耗体力:6491 获得:龙门币 77,901,经验 18,203
打素材获得龙门币与经验差额=59,698
30天基建差额15万扣掉刷素材所得6万,约为差9万龙门币打平。
9万再加上21万精二所需费用,总共30万龙门币=40场CE5,
以此基建不碎石,全力打素材(27天),再加40场CE5(4天),留体打剿灭外加非洲因素
计算为34天–>刚好练满29010六星干员,经验剩下25万,钱剩20万
懒人包结论
252的同学,高加成优先给2金,其余3经验排班,无人机平均加速赤金/贸易
243的同学,本来就很平衡,更多余裕刷材料,无人机平均加速赤金/贸易
全力打素材,1个月刷40场CE5,经验/素材/龙门币平衡不溢出
另外夹带两点私货
1. 贸易只是转换现有资源,赤金才是产能很荒谬。
产在线生产的才叫产能,业务卖出去才是赚钱,一直生产库存超高没订单是在哈啰? 用产品发薪水?
2. 因为龙门币要制造+贸易才能生产,赤金溢出改4书1金,还是加速经验因为拍片效益高
用理智多刷CE5回平衡,我觉得这超荒谬。
事实上,3拍片经验就是会溢出,龙门币也缺,还没有理智打专精材料,可以提高多少战力?
拜托,一个木桶可以装多少水,是看那块最低的木板好吗?
更何况精二30等左右,部分干员的先提升专三效益就已经比狂拉等级还高了
讲直白的,好友 2907 跟 26010 的银灰,你要借哪一个?