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【攻略】魂契技能介绍-(69级以前)

魂契顾名思义,就是一个控制魂的职业,利用控魂来强化他的技能。在69级转仙魔之前魂契的技能在我看来是竞技类型的成分比较重,以下就来介绍这个职业。

在人物头像下会有这个小点点,就是魂契的魂,黑掉代表魂已经使用掉,需要等它恢复,黄色代表可以集魂,使用灵魂喷涌可以马上点亮,而被点亮的魂可以使用。当然你也可以看身边的紫色小球,有几颗就代表点亮几个魂,最多五颗。

如果你的技能符号上有个魂,就代表附了魂有额外的能力(使用灵魂喷涌之后才会出现这个符号)。
像这个就是附魂额外伤害

接下来来看技能
附魂(点亮魂),一次一颗最多五次,启动的魂最多可以维持30分钟。格斗场和寰宇争锋初始固定获得两魂。
长度10米,超过会断,作用是让目标无法消失,且获得显影效果,克制妖刃用。被放技能的那个人伤害降低10%,被魂契打伤害增加10%,这时候放技能的魂契跑速会增加,可以让牵魂链穿过其他人,也会造成伤害。

附魂效果:牵魂链造成的技能伤害可以补10%伤害的血量。

攻击主目标和周围六米的人。魂契放技能时会吟唱,但依然可以移动,跑速变慢一半。
两秒内对目标造成四次伤害,时间到会爆炸再造成一次更大的伤害,这两秒内魂契免疫控制效果。
附魂效果:造成的伤害提升100%,爆炸对周围8米的目标造成同样伤害。
召唤折磨之魂打人,这个魂不能被攻击和驱散。
BUFF技能,对20米范围内的友方目标施加效果,30分钟内物穿和法穿提升5%。对自己施放狰狞和魂溢效果。
狰狞:每60秒最多触发一次,当自己被打的时候,出手的人会被恐惧。
魂溢:魂契受到生命伤害8%的伤害时,对周围4.5米的敌人造成这次伤害的60%法伤。8秒最多触发一次。
附魂效果:被施放的主目标死掉可以选择复活,并恢复30%生命值。
对目标放一个锁魂柱,超过六米会断,断的时候目标会被定身和封印。锁魂柱存在期间魂契受到的伤害会减少20%。
移动速度提升60%,持续3秒。
附魂:灵魂步伐期间获得消失效果(不会被选中也不会被范围攻击伤害)
打人攻击目标两次,击杀可以立刻获得一魂,拣尾刀用。打首领第二次攻击不造成伤害,但有50%机率获得魂。
恐惧人让人乱跑,持续2.5秒
无论状态如何(即使被控和放技能),使用灵魂容器(效果3秒),不会死亡,效果结束后恢复被期间被伤害的80%生命值。


点评
牵魂链可以加速跑步并打人、裂魂箭虽然吟唱会降走速但可以边走为边打,灵魂步伐可以加速,这几招看起来魂契都属于打带跑的职业,如果被打可以很方便向队友求救,而且灵魂步伐附魂后还有消失效果,别人暂时打不到,就跟妖刃的隐身是一样的。即使是队友暂时分身乏术,也可以用灵魂尖啸、魂破重生恐惧敌人,争取多一点时间,如果再打不过还有灵魂容器可以救命,虽然威力不及爆元,但可以扛三秒。

在辅助方面可以复活队友(魂破重生的重生效果),降低羽灵的压力,BUFF魂破重生可以增加物穿和法穿,进本后先放,之后扣着救人用;而锁魂柱控好可以变成定身封印技能,在竞技上就等于这个角色暂时废掉了。以目前看来如果队友搭配的好,魂契会是一名很强力的辅助攻击角色。

以上分享给大家。
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