【心得】新版牌局最高效率高胜攻略,教你如何用最少的时间打出最高的胜场拿最多的奖励

大家好我是五十块的好兄弟,自称“牌局刺客” (已刺杀42人,失手1次)
 
这篇牌局的选牌攻略是专攻6胜以上,但12胜的概率并没有传统选牌思路高,如果想看传统选牌攻略请移步linred3和皮卡丘的牌局攻略文。
 
本文很长,但也很详细,读完都能学的会
 
然后最近有个牌局改版,简单来说一下这次改版
 
牌局的8-12胜在原本的奖励上多出了门票,让8-11胜拥有人权了。以前7胜返门票,12胜拿很多卡,但8-11虽然比7胜卡多,却不返门票,让8-11胜毫无人权。而现在8-11胜无疑比7胜高出不少奖励
 
原本选择8式神,每个式神换1牌,变为选择10式神,总共删除4牌,并且可以放弃2式神,被删掉的牌直接消失不替补。这让牌局可以更大胆的选择组合
 
一开始双方都2个一勾,造成后手先三勾,先手先二勾
 
人权图:没有,这个打法并不是追求12胜的,所以我十二胜的次数并不多
但是最近我实况打牌局多次,主队每一次都可以6胜
 
进入正题,我这次介绍的打法,是把两个队伍分成“主队”以及“副队”的打法。主队追求整个选牌思路的契合,而副队是另外6个式神中,再进行筛选,也就是主队是10个选4个契合思路的,副队只是6个选4个分到的牌没那么雷的。目前我主队的胜负比是42胜1负
 
然后,主队的节奏要快,副队的节奏可以偏慢,副队的选择可以参考其他牌局攻略,思路是接近的
 
那么为什么新版牌局可以分主副队?
 
因为原本的牌局 换牌是每个式神一次,而现在的牌局是一共四次删除机会,我会把这四个机会全部给主队式神,所以我们选择副队式神,更倾向于选没有弱卡的式神(如鸦天狗,桃花妖)
 
讲了这么多主副队之分,相信各位肯定不知道我在说什么,那么接下来我会一个式神一个式神的帮他们评分,看完评分以及解说后,相信你们可以了解主副队分别是怎么筛选的了,看前几个可能会一头雾水,但看多几个式神的评测,绝对能看懂我的思路。
 
 
 
白狼:
主队评分7(+2),()内数字代表如果有ssr,评分增加多少
整体非常适合进主的一个式神,抢血快,有补刀能力,被动强势,但是因为有废卡需要比较多的删除位,才能发挥实力。
 
如果需删卡塔尔到3张或以上,建议放弃此式神,因为你的删卡位只有四张(每个式神适用)
可删除的卡:
起弓,删除顺位极高(删除顺位越高,代表拿到这张牌必须删除)
会,顺位中
没有离的援护,顺位中
三张以上的觉醒,顺位偏高
残心,顺位低(顺位低不代表不用删,离/文射/无我这些牌是无需删除,残心是可以删除但不是最该删的)
 
副队评分3(+1)
白狼比起副队更契合主队打法,白狼的弱牌多并且后期抢场乏力,不建议。
 
 
兵佣:
主队评分5(+0.5)
基础攻击不够高,前期节奏并不强,但两张战斗牌都不错,二勾也有两张形态可以作战,如果实在牌很优秀,可以放进主队
可删除的卡:
尘缚之阵,顺位中
古尘之壁,顺位低
古尘之盾,顺位偏低
 
副队评分7.5(+1)
出色的式神 废牌少,最废的尘缚之阵都是5/9,缺点是没形态会很尴尬,攻击太低,不过应该不会那么非
 
茨木童子
主队评分7(+0.5)
自动加攻,很强的被动,二勾迁怒常常能造一个高攻高血在二勾压制对手,缺点和白狼一样,废牌太多
可删除的卡:
断臂,顺位高
觉醒,顺位中
 
副队评分6(+0.5)
二勾节奏好,后期也有梦想牌觉醒茨木,可以选
 
大天狗:
主队评分公式:2风神一扇+天狗风乱+0.5(羽刃暴风+黑羽之刃+暴风之盾),(+0.5)
大天狗能不能进主,风扇和风乱就很重要,如果有的话,大天狗还是非常适合的,不过比起主队,副队有更大的就业空间
 
副队评分9(+0.5)
非常非常适合,没有废牌,而且三勾有非常强的羽刃暴风,这张卡非常非常强,很常carry,见到选就是了
 
凤凰火:
主队评分6.5(+3.5)
有ssr无脑选,没有的话也很适合进主,凤鸣引燃都是很强势的补刀+打脸,凤火强势单解,焚羽也是很好用的形态
可删除的卡:
出云,顺位极高
觉醒,顺位低
瑞祥,顺位低
 
副队评分5(+3)
同主队,虽然节奏稍微慢一点,但凤凰火的优点一点都没变少。
 
姑获鸟:
主队评分5(+1.5)
抢血够快,但是本身不能护脸,抢血对爆太吃亏,有天翔鹤斩的话相当不错。最大的优点是每一张卡感觉都能用,不至于太差劲
可删除的卡:
慈乌稚子,顺位低
金銮,顺位低
 
副队评分6(+1)
主要看觉醒姑获鸟的数量,非常依赖觉醒打后期的能力
 
海坊主:
主队评分0
 
副队评分3(+6)
有觉醒必选,没有觉醒实在偏弱,沧海灵能治愈,三张都是弱卡,没觉醒别选海坊主
 
主队评分0
 
副队评分5(+3)
觉如果有觉醒后是相当强的,配合青坊主更好,没有青坊主本身强度要也不错,但问题主要是在觉醒和形态不一定都能抽到,抽不到的话觉就没用。有迷宫相当强
 
酒吞童子
主队评分10(-1)
必选,神卡,高身材形态+战斗卡,废牌少,有就选,非常强
可删除的卡:
狂啸,顺位中
第二张觉醒,顺位低
百鬼夜行,顺位中
 
副队评分10(0)
神卡,如果主队真的很好了,才考虑把酒吞放过来,牌局唯一神
 
判官
主队评分0
 
副队评分8(+1)
很强,优秀的单解,而且几乎没有废牌,老牌的牌局强势角了
 
青坊主
主队评分0
 
副队评分公式:佛光*法界唯心+禅心
有毒奶是相当强的群解,没毒奶有禅心也是还可以的过牌,都没有建议放弃
 
青行灯
主队评分公式:2*(青灯夜谈+迁怒+鬼王+雪国之子+正义之刺)(+2)
有童子军配合组三童子还行,没有的话不要进主
 
副队评分6(+1)
可以一用,主要看青灯夜谈有几张,百物语有几张,以及其他式神对瞬发位的应用,如果其他式神应用瞬发位很出色就没必要带了
 
青蛙瓷器
主队评分:1(-0.5)
如果岭上和门清都有,出千立直也有,这四张加起来有6张,倒也是可以选,但是实在不是很建议……
 
副队评分:2(+0.5)
如果你妖狐山兔牌很好,你要带我也没意见= –
 
清姬
主队评分5(-2)
清姬进主的核心在于无名之毒和焚身之火,这两张打脸速度都很快,如果你铃鹿牌很好,这两个还能搭配。但是清姬的形态虽然不弱,但是实在不够快,而且觉醒很弱,毒盾也很蠢,所以清姬是牌真的很好才会选的(我今天选了一次6-0,3投毒2焚身)
可删除的卡:
觉醒,顺位极高
火吻之蛇,顺位中
氤氲蛇姬,顺位低
剧毒之盾,顺位低
 
副队评分:6(0)
以三勾主打节奏的副队来说,淬毒焚身都有的话毁天灭地的7555群伤,非常强,而且废牌不多,可以一用的水平
 
犬神
主队评分4(-4)
犬神进主的核心就在战斗和心剑的数量,犬神本身就容易选到羁绊这张废牌,如果还有觉醒犬神这张更废的,基本上是凉了= -,如果战斗和心剑加起来超过6张,倒也是可以选
可删除的卡:
羁绊的价值,顺位极高
觉醒,有这个直接放弃犬神
心技一体,顺位中
 
山童
主队评分8(+0.5)
山童在新版牌局十分的强,因为删卡不会刷出蠢卡,而山童只要没有特定卡手卡,对快节奏的主队来说是非常适合的
可删除的卡:
怒吼,顺位高
崩山,顺位高
鲁莽,顺位低
 
副队评分4(+1)
山童毕竟是一个偏向中期抢血的式神
 
山兔
主队评分2(+1)
兔子进主是很少见的,毕竟大部分卡不适合快节奏,如果你有三张以上形态当我没说
可删除的卡:
送祝福,顺位中
来打我啊,顺位中
这把算我赢,纯废牌
 
副队评分4(+4)
不强,但是你运气好可以拿,有萌正的话身价翻倍
 
书翁
主队评分0
 
副队评分5(-1)
牌局几乎不打疲劳,觉醒没用
书翁主要提供过牌量,三勾的万象之书和闻世就很好用,但是缺点是目前牌局节奏偏快,三勾为主的书翁前期只能抽牌,作战能力实在有限
 
桃花妖
主队评分2(+0.5)
丰实,桃之夭夭,桃语春风,花信风这四张在二勾节奏还可以,不过桃花妖毕竟是偏向保核的辅助,快起来概率不高
可删除的卡:
桃之馨息,顺位中
 
副队评分9.5(+0.5)
几乎满分式神,除了桃之馨息其他牌在牌局都非常非常有用,泛用性极高,看到就选
 
跳跳弟弟
主队评分4(+0.5)
跳弟的形态和觉醒作战能力都不错,而且有瞬发战斗,伤害还是不错的,不过一勾打脸能力不够强
可删除的卡:
腐坏直拳,顺位中
毒气喷泉,顺位中
 
副队评分4(+2)
有清姬配合就选,赌一波清场,除此之外目前牌局环境被多段式神打爆,而且还有铃鹿御前和鸦天狗两个天敌
 
雪女
主队评分0.5(+0.5)
如果他给你四张吹雪你就选吧= –
 
副队评分7(+3)
新版牌局似乎一定会给一张冰风暴,雪女直接封神,如果有觉醒直接起飞,选就对了
 
雪童子
主队评分9(0)
神卡,多战斗卡,形态也适合砸脸和压制,唯一的缺点是好像每次都会有个觉醒,总之看到雪童子选就是了,直接帮整个卡组提速的存在
可删除的卡
觉醒,顺位中
 
副队评分5(+1)
ssr+晴雨很恶心,没有ssr本身的二勾压制效果也不错,雪走雪国标准劝退连招,不过很吃排序,而且放进主队多好= –
 
妖刀姬
主队评分10(-0.5)
神卡,偏快就是一定要放这张,缺点是常常伴随杀念要删除= -战斗牌每个都很强,比雪童子的两个二勾蠢牌强
可删除的卡:
杀念,顺位高
觉醒,顺位中
 
妖琴师
主队评分0
 
副队评分6(0)
主要看神乐歌,如果有大天狗的话妖琴师是不错的选择,要不然就是神乐歌和疯魔琴心这两个核心牌决定妖琴师强度,然后魔音很少人防,我也很少防= –
 
一目连
主队评分公式:1.5*(风符破+风符势+罡风)+风符瞬+风符湮-觉醒-风符护,(0)
有破势罡就强无敌,各两张就是神牌,但是护实在蛮卡的= –
可删除的卡:
风符护,顺位高
觉醒,顺位极高
 
副队评分同上(+2)
一目连的节奏牌很强,但是护和觉醒实在蛮弱的。如果一目连牌很齐,那当然进主队,如果牌不好,那副队也进不了。所以一目连在拿到牌的时候只有2个选择——进主或者丢弃
 
以津真天
主队评分5(+3)
毕竟有3张战斗卡,而且2勾形态也是战斗类的,被动还能打脸
缺点是没有觉醒作战能力实在偏低= –
可删除的卡:
射怪鸟事,顺位中
 
副队评分6(+4)
有觉醒必选,人人喊打的超强牌,没觉醒强度也不错,风之舞上限也很高,强烈推荐
 
萤草
主队评分:2(-1)
本身强度不高,但是勇气之光实在很强,如果勇气有两张以上是可以考虑的,前提是没有点点
可删除的卡:
萤火点点,顺位高
虹彩,顺位中
 
副队评分5(+1)
提供过牌量,而且觉醒后过牌能力真的不错,缺点是被解就很亏= -本身强度也不够
 
座敷童子
主队评分0
副队评分0
弃置区评分10
可删除的卡:座敷童子
 
妖狐
主队评分2(+3)
整体作为勉强能用的法术输出,也能顺便打脸。不够稳定是比较大的问题,有ssr强很多
可删除的卡:
无羁风弹,纯废卡
爱意绵绵,顺位中
 
跳跳妹妹
主队评分0
 
副队评分1(+7)
有觉醒再选,没觉醒超弱
 
鸦天狗
主队评分公式:2*(追风+正义之刺+正义必胜),(-1)
追风和两个战斗卡基本上决定了鸦天狗够不够强,加起来有4张就是可以选的不错的牌了
可删除的卡:
英雄无畏,顺位低
鸦鱼疾走,顺位中
 
副队评分:9(+0.5)
有觉醒鸦天狗的话,战斗力相当强,如果没有,也可以大幅提高斩杀线,没有废牌,进副队尤其适合
 
不知火
主队评分4(+1)
其实惊鸿之舞在偏快的牌组还是可以用的,而且不知火的被动也可以提速。但不知火本身没战斗卡,所以效果普通
可删除的卡:
离殇之舞,顺位低
 
副队评分7(+1)
和主队不同,副队的不知火非常依赖离殇之舞,离殇后期无限资源基本上是一个胜利条件,只要对手没解掉,基本上就赢了。不过如果不知火没有觉醒,那完全没用= –
 
小鹿男
主队评分2(+2)
主要看自强之愿的数量,如果有自强之愿的话小鹿男打压制还是不错的,没有的话实在是蛮弱
可删除的卡:
森之守,顺位中
 
副队评分5(+3)
二勾三勾形态都很强,如果有鹿角就基本要选,但是比较尴尬的是,鹿角爆8和二勾三勾形态是互相冲突的,你只能选择其中一个= –
 
烟烟罗
主队评分0
 
副队评分7(+2)
如果有无孔不入基本必选,没有无孔不入也是还不错的单解
烟雾升腾废牌
 
日和坊
主队评分0
 
副队评分7(0)
祈晴和晴雨都非常强,三勾后拥有无限资源,算是非常好用的辅助。缺点是沐浴和冬日,在没有其他充能配合的情况下太弱
 
镰鼬
主队评分6(-2)
形态还不错,一二三的战斗牌也很强,但是声东击西实在不好用……而且每次都会给一堆声东击西,所以我不是很喜欢拿镰鼬
可删除的卡:
声东击西,顺位中
铃鹿御前
主队评分5(+3)
觉醒无往白刃光影很好用,但是归乡很卡手,而且每次都会给一堆= -然后霸主普普通通,每次一堆归乡实在是太卡了,所以我不太喜欢拿铃鹿
可删除的卡:
冥弓,顺位中
归乡,顺位中
 
副队评分6(+3)
同上,但是归乡三勾之后伤害还是蛮强的,牌局铃鹿其实更适合中速偏慢
 
总结:主副队分区,主队偏快,副队偏慢。只要记住这个逻辑拿牌,然后刻意删除主队中不适合提速的卡牌,主队就能6胜,副队无论怎么打,这次牌局都不会亏。这不是追求12胜的打法,但是这是追求中高胜最稳的打法
然后附上一些最近拿的主队队伍




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