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【心得】你等了我3年半吗?那我只好来了 – 夏日维克多 介绍+心得文

目录:
1. 抱怨
2. 角色背景介绍
3. 角色能力介绍
4. 专武介绍
5. 推介武器
6. 推介饰物
7. 结语/心得
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1. 抱怨
先稍稍抱怨一下。四月公布投票夏日投票结果的时候,中村P一个个在介绍将会登场的角色、最后介绍维克多的时候:
虽然我也不明白啦,但VS夏日登场的就是维克多啦~」
啊你不明白吗?那可以参考一下推特角色介绍喔。
四只女角的转推跟赞好数字:
再来看看维克多:
不但转推数字最高,赞好数字也只是少谢拉200、和晴姐平坐。
懂了吗?所以可以重视一下男角吗?!
然后石也拜托多送一点,我还不想课金。
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2. 角色背景介绍
维克多 初登场是普通池4星角第23期(フォースター23rd),时间是2016的11月,初职是龙骑士。
已经超过3年半没登场过,老实说我当初觉得他已经没有再登场的机会,明明是白发大帅哥。
维克多骑的冰龙名字叫Ace (エイス),会很亲暱叫他维酱(ヴィくちゃん)
在攻速和移速+50%还没像现在成为自动技能必需品的2016年,维克多却已经无条件拥有它们,而且还在S1和S2分别可以把移速和攻速再推个+50%(也就是自身已经带了移/攻速+100%)
专武也努力推爆他的移速,血量80%以上再加个+50%,共加了+150%的移速,加上本身的龙骑职业,完全是失控的代表。
为何要推爆移速?因为最初版的自动技能还有一条「攻击力随移速上升,最高加200%」。
那你能不推爆吗?
而且最初版已经有相当稀有的HP1500的盔甲盾(armor barrier*),还自带回复,以4星的程度来说算得上是十分硬。
*盔甲盾(armor barrier*) = 敌人的伤害在1500以下的话,直接挡下,盾不会消失,可以重复使用
后来全体龙骑士都被调整过,维克多也不例外,但调整不算太好,因为初版的维克多的自动技能是「SP量越高,主动技能伤害越高」,调整后却变了「SP量越高,攻击、会心、主动技能伤害越高」
也就是SP量变得更重要了。但破亿的伤害还是有的,所以还不算很不差。
维克多的人设是
– 无口属性、话超少、跟人说话很容易冷场、不太懂跟人交谈、不善于表达感受、说笑话会全场安静 (所以基本上是冰龙代替说话跟道歉,和教他应该跟人说甚么、做甚么)
– 家有一个双子妹妹叫アメリア(Amelia),但白猫没登过场
– 喜欢吃砂糖菓子 (反差萌!)
– 实力超强,一个人就可以打败所有手下
– 心地善良 (根据冰龙)
维克多和其他人的关系:
– 骑士团:维克多是北方冰之国的「北方冰枪骑士团」团长,有一堆(傻傻的)的手下。因为手下各种原因会很吵,维克多会直接下手痛殴再冷冰冰加一句「不准吵」
– 苏菲:苏菲作为北方冰之国皇女,维克多带领的就是苏菲的骑士团啦~
– 克莱夫和布莱(ブライ):两人所属、バルラ城塞王国的「王立骑士团」,和「北方冰枪骑士团」曾经有过交流,和维克多互相认可实力,虽然两个骑士团之间的关系还是…嗯。
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3. 角色能力介绍


基本数据:

  

大剑 (又称狂战士/バーサーカー, CC后亦称ヘレティックバーサーカー)

  

类型

  

平衡 (バランス)

  

属性

  

水 (自带燃烧无效)

  


所有自动技能:
CC技能

  

提升物理伤害 (效果值50,不可重复)
就普普通通的技能,没有特别
队长技 提升我方全员攻击伤害 (效果值50)  
也是普普通通的技能,虽然当队长没差但也没有非队长不可的程度
自动技1

  

移速、蓄爆发速度+50%;蓄气、被当伤害-50%  
因为大剑本身没有攻速可言,以今天的白猫来说,十分标准。
自动技2

  

攻击、会心、通常攻击伤害+350%
很标准的加攻加会心,但是无条件!非常有用,尤其维克多主动技能1可以再攻击+150%,老手的话要攻击+800%相当容易。会心+350%也令会心到达5000的顶点相当容易。
自动技3

  

现有SP量越高,技能越强化,最高+1650%
效果很高,但也成了维克多最大硬伤。首先,因为是整个技能强化,而不只是伤害,换言之,主动技能1的HP自动回复量也会受到影响。其次,如果想有相当的伤害,就必需维持SP量,虽然有Just Guard (JG),问题不算严重,只是可能要好好练习一下了。


所有主动技能:

动技1
(消费:27)

  

给予三次无视敌方防御力的攻击,方向可控。同时给予自己以下效果:
(a)     提升攻击力 (60秒内+150%)
(b)    HP自动回复 (60秒内,每4秒一次)
(c)     盔甲盾 (维持60秒,其防御力随HP最大值起上升;HP20000时,盔甲盾防御力会到达最大值20000)

三次攻击作用不大,重点是所给予的效果。

  

首先是提升攻击力,如上面所说,因为自动技本身已经提升了350%,所以到达攻击力提升800%的目标相对容易。

  

另外HP自动回复虽然相对慢,但回复量很可观,回复两次就已经全补回来。但再一次提醒,因为自动技3令回复量受到发动技能前的SP量影响,所以一进场先开,之后也最后先把SP补回来,才再上效果。

  

盔甲盾受HP最大值影响,对新手不太友善,即使老手如小弟也可能要花点功夫才能达到最大值,成为另类的硬伤。

  


动技2
(消费:42)

  

自动追尾的可控冲浪攻击(同一敌人约10 HIT),攻击为全会心攻击且无视敌方防御力,技能中击破敌方时会回复少量SP
同时展开以自己为中心的伤害阵,伤害阵会夺取敌方SP和付与极度冻结状态。

  

主输出技能,小弟拿着木大剑都已经3.5亿,全装备的话,基本上10亿起跳的了。
可控但非防红光,所以还是要稍微留神。

  

因为攻击是全会心所以是装饰可以不用戴上12岛提升会心率的装饰,改戴其他更好的装饰,全力推会心伤害就可以了。

击破敌方时的SP回复量不受主动技3影响,回复量大概是消费量一半左右。

  

伤害阵在使用主动技时也能回收SP,付与极度冻结状态也不错,但一秒才打一次,SP回收量有限,加上敌人数量不多时更只能加减回,还是好好练习JG吧。

  

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4. 专武介绍
冰牙的大剑 (氷牙の大剣)
(只限CC) HP 80%以上时,会心伤害+50%,水属伤害+200%
HP15%以上时,回避死亡
(只限CC) 对被极度冻结的敌人,提高伤害+200%
武器技能 回复自身异常状态,和付予以下效果:
(a) 60秒内,移速提升+50%
(b) 60秒内,会心提升+50%
先说结论:如果素材足够的话,请好好考虑换这张大剑。原因:
(a) 光是自动技2就已经是个理由。4星大剑武器至今共有29把,但有死回的,连同冰牙的大剑在内,只有仅仅三把(另外两把是杰欧路格(ゲオルグ)专和4周年男主专)。当然大剑本身的爆发也有另类死回,但你总不可能一直都在爆发吧?所以这方面的耐久,就很有价值了
(b) 会心伤害在自动技而不是武技内,而且只是HP条件,给谁也能用
(c) 能回复异常状态 (29把大剑,只有6把喔)
当然也有不足之处:
(a) 没提升攻击,对比全方位攻击提升的加尔加(ガルガ)专或赛法(サイファー)专比下去
(b) 异常状态只能回复而不是预防 (预防胜于治疗啊!)
(c) 会心伤害有HP条件
(d) 没有强化技能
视乎用户,武器合成可以选择攻击/会心提升、提升普攻SP回复量、提升会心伤害等。
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5. 推介武器

散发出瘴气的大剑 (瘴気を発する大剣)
HP达100%时,提升攻击及技能强化+75%
提升会心伤害+50%
(只限CC) 提升会心、移速+30%,蓄力时间-30%
武器技能 回复自身异常状态及给予敌方雷属伤害,并付予以下效果:
(a) 60秒内,雷属伤害提升+100%
(b) 60秒内,提升通常攻击的SP回复量+3
加尔加(ガルガ)专就是狂。
无条件提升会心伤害,还可以推攻击、会心、技能强化,还有推移速。
而且通常攻击的SP回复量也有所上升,对需要维持SP量的维克多而言绝对是不可多得。
完全是舍弃防御的最高力量之选。
重锋大剑 (ヘヴィバンター)
蓄力时,提升会心伤害及技能强化+50%
HP 80%以上时,提升移速+50%
蓄力时间-30%
武器技能 付予以下效果:
(a) 60秒内,HP自动回复
(b) 60秒内,提升攻击+50%
(c) 60秒内,水属伤害提升+100%
赛法(サイファー)专 基本上是 加尔加(ガルガ)专 的下位替代品
少了个会心提升,攻击提升和技能强化也少了25%,换来移速再上升20%和HP自动回复,可惜放在维克多都不算十分有用
基本上想尽推攻击,但没有加尔加专,才会考虑它。
冰牙之大剑 (氷牙の大剣)
(只限CC) HP 80%以上时,会心伤害+50%,水属伤害+200%
HP 15%以上时,回避死亡
(只限CC) 对被极度冻结的敌人,提高伤害+200%
武器技能 回复自身异常状态,和付予以下效果:
(a) 60秒内,移速提升+50%
(b) 60秒内,会心提升+50%
加尔加(ガルガ)专 舍弃耐久换攻击力,那冰牙的大剑就是另一边的选择。
稀有的死回对维克多来说,始终有着一定的重要性,加上维克多惊人的自动回复力,配合度相当高。
提高对被极度冻结的敌人的伤害也是完全为维克多而设
新月之大剑 (新月の大剣)
蓄力时,提升会心伤害及技能强化+50%
(只限CC角) JG追击、爆发时伤害提升+200%
提升移速+25%
武器技能 付予以下效果:
(a) 60秒内,攻击提升+75%
(b) 60秒内,给予5个异常状态盾

最大的特点显而易见:5个异常状态盾。
同时可以提升会心伤害和攻击力。如果关卡的异常状态处理有困难的话,新月之大剑可能比加尔加专来得更好。
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6. 推介饰物
由于维克多以主动技2为主要输出,但主动技2已经全是会心攻击,所以可以不用12岛饰物。
另一方面,维克多的自动技3要求任何时间的SP量都在高水平,因此也可向SP消费减少/回复SP为主。
当然较新的玩家也可以提升攻击/会心。
クマのぬいぐるみ
提升会心伤害+20%
通常攻击的SP回复量+1
封印无效
神饰物,不解释。
キング武者のネックレス
SP消费-10%
SP消费-5%
SP消费-5%
这饰品当初刷得要命,但回报相当好。
直接减少20%的SP消费,维克多表示很高兴。
树冠のアミュレット
平衡类(或水属性)角色的攻、防、会提升+10%
平衡类(或水属性)角色的攻、防、会提升+10%
平衡类(或水属性)角色的攻、防、会提升+10%
攻防会不足就用这个帮忙推吧。
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7. 结语/心得
本来还想写推介石板但我累了。
基本上夏日维克多和初版维克多的共通点还是很多的,包括盔甲盾和最不希望你继承的强化技能要看SP。

维克多还是有好几个缺点,包括:
(a) 耐久度稍稍不足 (今天的白猫,高难度时盔甲盾很容易就被爆了)
(b) 本身没有方法预防异常状态
(c) 缺乏完全无敌技能 (专武可解决)
(d) 看SP做人
当然优点也很多,例如:
(a) 帅,而且是白发,还脱了衣加上有抓痕更是唯一男角 (啊不然你以为我是为了甚么丢3500石?)
(b) 自动追尾的冲浪大砲还是不错的啦,操作起来也很爽
(c) 配合击破敌人时回复SP的饰物就是爽
(d) 盔甲盾在白猫日常其实是很足够的
(e) 推武器塔超快

如果单人玩的时候,因为回复SP不是问题,维克多还是扫得很高兴的。
协力的时候,也只是留意一下SP回收就行了。多练习JG啦!
祝大家也抽到帅哥,吸吸大胸肌WWWW
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